今日は熊本ドイツゲームの会の日。 MTGの次に楽しみにしている日なので今日は何が出来るか楽しみである。

★キングダムビルダー(4人)
地形カードの引きという運要素があるものの、其処すらも駆け引きの一部になっているガチゲー。今回は数少ない追加置きの能力を取れたのでガンガン小屋を建てていく。前回のプレイで城をディスると勝てないと反省したので其処もケア。結果、60点超えで1位。

★サンファン(大会予選:4人)
初期手札が弱く如何なる展望も見えない中、早々に建っていく知事公舎や図書館をうらやましそうに見つつ市役所ゲーへ。途中でギルドホール、宮殿、凱旋門と手札に来たので路線変更を悩むも直前で木材製作所を立ててたのでギルドホールは諦め。その後もまともなブースト系の建物が来ず12軒建てもできず3位で敗退。

★アグリコラ(カードあり4人)
今回は初めてタイマー使用。職業と小進歩に恵まれず、最速子供にも失敗でいまいち手番を活かしきれない。八百屋を出すも暖炉が速攻で売り切れてしまい食料基盤を作るのも遅れる。建築資材を集めるのに手番を費やしすぎて動物にまで手が回らず、マイナス点多数で最下位。何時もは長考しがちなので短時間で考えるというのはいい経験にはなったと思う。

★村の人生(4人)
プレイ2回目。序盤でミサをディスった為にミサの継続点数を下家に取られっぱなしになる。一応商売で点数を稼ぐ方向でいくも中盤で安い商品しか出ず点数が稼ぎにくい。途中で死亡競争に負けて死にそうな家族を戻したりと無駄手を幾つか打ったのも反省点。旅と議会は無視で進め結局1位とは10点近く離されて2位で終了。ミサ分きっちり負けてた・・・



全くの新作はプレイできなかったものの、定番と高評価のゲームをやれたのでそれなりに満足。
とはいえ、やっぱり長時間遊びたいもので帰る頃にはやり足りない感たっぷり。 自分も大分ハマっているなぁ。
次の機会にでもシープランドはやってみたいところ。村の人生も様々な稼ぎ方があるので色々と試してみたいかな。

アグリコラ ソリティア
最近、Agricola_Solitaire_v1.2 というソフトで遊んでる事が多くなった。仕事が忙しくてFNMにも碌に行けない週が続いてるものだから手慰みに。で、どれだけ点数を稼げるのか挑戦してみた。

職業、小進歩は自由に選んで、ラウンドの内容も自分の都合のいいように並べる。小進歩の「ほうき」は処理が面倒になるので今回は禁止で。

選んだカードは

職業:季節労働者、大工、販売人、彫刻家、露天商の女、君主、族長

小進歩:レンガ坑、石切り場、ヴィラ、パン焼き小屋、村の井戸、はしご、森の牧場

基本は季節労働者+露天商の女+レンガ坑+石切り場で資材を稼いでく。
全てのカードを出し切り、結果的に右の盤面になった。
ちなみに下の紫のが猪で森の牧場で飼ってる形。

進歩と職業による点数が

進歩:製陶所5 石暖炉3 かご製作所2 調理場1 井戸4 村の井戸5 森の牧場1 パン焼き小屋5 ヴィラ18 石切り場2 レンガ坑1
職業:君主7 族長9

となって合計125点。
今日一日試してみてのだけど自分にはここが精一杯。
他に良い方法がありそうなんだよなー。

「こんなのがあるよ!」ってのがあれば教えてください。
今日はKDGの日。今回は10周年記念ということで何時もは13時開始のところ、9時から21までとまる一日ゲームできるぜ~。
問題は今日の大会種目はSET。頭の反射神経を使うゲームなので苦手な部類。流石にパスして他のゲームをすることに。


アグリコラ(4人:カードあり) :「彫刻家」、「はしご」からの速攻増築。食料供給に自信が持てなかったので一旦収穫をまたいで「出稼ぎ」。さらに「レンガの柱」で増築ブーストしたうえに「曲芸師」まで出して万全!と思いきや「曲芸師」の能力起動忘れるとかで数手を損してみたり。上家が職業連打からの進歩連打であからさまな「ほら吹き」狙いで「石切り場」まで出してくれたおかげで石の競争率は左程高くなくて石の家6件立てに成功。農産物と動物の数がいまいちだが牧場も柵15本全部使っての厩4つと盤面は綺麗に出来たと思う。
点数結果は46点で2位に1点差でぎりぎり勝ち。2位の人の職業で「家畜飼い」がえらい強かった。


ナイアガラ(5人):初めてやった。伏せた数字の大きさでの駆け引きがあるのが面白い。小さいと流されにくいがカヌーが進めず、大きいと帰りに難がでたり。序盤、そういったセオリーに気がつかず大きい数字を出してしまったのでカヌーが一隻流されてしまった。その損失のせいで一手遅れで負け。


プエルトリコ(4人):なんとなくの流れで初手スタート。4人は建築ゲーとの思い込みから建築ラッシュからのギルドホールを目指す。 が、他の3人は普通に生産出荷の流れになってしまい建築のペースが遅くなってしまう。誰も開拓打たないものだから自分で仕方なく打ったりしたせいで余計に手が遅れ、結果的に30点の3位に。


マンション オブ マッドネス(自分マスター+4人):前々からマスターしてみたかったので初挑戦。なのでシナリオも単純なものをチョイス。しかしやはり慣れてないせいかセットアップに時間を掛け過ぎてしまいやや無駄な時間を作ってしまったのは要反省。
ゲーム自体は順調(?)で、探索者がひよったりしてくれたおかげで目的達成。自分が探索者側で参加したときはマスター負けばかりだったのでどうしても勝ちたかった。まあ焦って盤面を良く見ないでカードをプレイしたりしたのも反省だなぁ。


以上4つをプレイ。重めのばかりやったので数が少なかったのがやや欲求不満。もうちょっといろんなゲームやりたかったなぁ。
レジスタンス(カードつき)でのリベンジもぜんぜんやってないぞ!

今日はKDGの日ということで。 なんだかんだと月1回のお楽しみな日になってたり。
今回の大会種目はドミニオン(基本のみ)。カードに触るのはかなり久しぶり。

・マイクロモンスターズ(4人):なんか昔テイストな感じのゲーム。イメージとしてはスーパーカー消しゴムで遊んでた世代には分かりやすいかも。駒を弾いて攻撃する訳だがコレがまたコントロールしにくい。重ならないと攻撃成功にならないのに飛び越えていくこと数多。熟練が必要ですな。なんだかんだとグダグダな展開だったが運よく生き残っていくも最後で当てられて負け。


・ドミニオン(予選、4人):場が庭園ゲーか礼拝堂ゲーの2択。上家が圧縮ゲーなのは予想できた。同じ手法では勝てない可能性があったのであえて庭園ゲーへ。追加購入が無いので工房を代わりに。途中で余計な堀を買ってしまったために動きが悪くなって34点の6点差で2位。失敗が無ければぎりぎり勝てた可能性があっただけに無念。


・バイブル(4人):競りゲー。最初に競り用のカードと手札により分ける作業が楽しいかも。時間もそんなにかからないのでお手軽。ゲームは手札を揃える段階で2色に集中して取ってたおかげで競りに1回勝っただけで2色とも勝利。8点で1位に。


・アグリコラ(カード配りきり、4人):配られたカードが超絶弱く、カードに食料供給できるシステムが無かった。食料調達のシステムを作ろうとして迷走してしまったうえに、木6とかあるときに限って増築や子作りがマストだったりで盤面ぼろぼろ。いまだにパンゲーを上手くこなせないのが悔しい。


・クルード(5人):殺人事件の推理物。TON君がアグリコラを凶器に(略)。1回目は適当に言ってみた組み合わせがすんなりスルーされてしまった。たった9手で犯人検挙。これはつまらんと2回目。しかしまたしてもすんなりスルーされて11手で犯人検挙。まあ2回とも自分があがったわけではないのだけれども。今回でやっとやりやすいメモの仕方が分かったので次回に乞うご期待。




やっぱり遊び足りない気がする・・・ ここ最近仕事が忙しくてストレスが溜まってるからか!?
なんか色々やりたいゲームが溜まっていくなぁ。


今日はKDGの日。M13のプレリと重なったが、金が無いのでこちらへ。

今回の大会は世界の七不思議。 BSWで練習しようかと思ったが、過疎っててまともに卓が立ってなくて全然やれてないという。

世界の七不思議(4人):開始が大幅に遅れるということでとりあえず練習。担当する遺跡はロードスA。緑のカットは他人に任せて軍事プレイ。第一世代でうっかり取り損ねたのもあって57点の1点差で2位。

世界の七不思議(5人)大会予選:担当はバビロンA。仕方なく緑ゲーに。半ば無理矢理走ったせいで資材が全く持って足りず、緑の連鎖以外でまともに建築できず。それでも9枚3セット確保はしたものの、レンガが足りなくて3段階目の建築できずに負け。やはり、コレだけ露骨に緑に走るとカットされるよねー。

ビーパー(4人):今まで他の人がやってるのを見ててやってみたいなと思ってたゲーム。大富豪に近いかも。序盤にどでかい勝ちの稼ぎがあって余裕が出来たかその後もちょくちょくあがれて大差で勝ち。

ラミィキューブ(4人):やたらと同色の組が出来てしまい、参加は出来るものの最後まで処理できず負け*2。

ワードバスケット(4人):久しぶりにプレイ。脳の瞬発力があんまり無いので苦手。他の3人にハンデありでやっても全くあがれず。なんか良いトレーニング方法無い?



んー、今回もつい他人のゲームに見入ってしまって新しいゲームとかに参加し損ねてしまった・・・
やはり時間が足りないな。楽しいと思った時間は瞬く間に過ぎてしまうや。


今日はKDGの日ということで行ってまいりました。

今日の大会種目はカルカソンヌで日本選手権予選を兼ねてある。
1:1のタイマンで基本セットのみ。参加者26人の最大5回戦(笑)

カルカソンヌ R1:お互いに城を取ったり取られたり。相手が続けて3枚の修道院を引いてきたため、負けたかなぁと思ってたら序盤に置いといた平地が意外に点数伸びて4点差で勝ち。

カルカソンヌ R2:運よくシード。

カルカソンヌ R3:相手は平地型、こちらは城型な展開。途中でっかい城を作って大量得点。この時に点数計算ミスってて城に居た人数分を掛けると勘違い。「3人いたので72点!」とか言っちゃう罠。後に指摘されて48点減らすも流石にこれで相手がリズムを崩したらしくグダグダ気味な展開に。平地を取られて大いに点数を稼がれるもその分大き目の城を作ってたおかげで2点差で辛くも逃げ切る。

ルールを曖昧に覚えてたのは要反省。ここでルールブックと睨めっこしてしっかり覚えなおす。

カルカソンヌ R4準決勝:前の試合でやらかしたせいでツキに見放されたようで道路ばかり引き捲くる。相手が城の固め引き且つ紋章まで付いてて大量得点の気配。なんとか近くに城を作って合流しようと企むもやっぱり道路ばかり。完成は阻止するもその分で大きく離されて惨敗。

予選突破は3人なので3位決定戦があるも、どのみち本戦には行けないので辞退。そしたら相手も同じようで辞退されてたので誰か行く人を探すのが大変そうだった^^;


フラスコ(3人):修道院の天井画を修復するゲーム。初めてなので流れが分からず序盤からガンガン点数を稼いでいく。ポイントレースでの逆順で先手を選べるシステムな為、最後の最後で点数を稼ぐための場所が無くなり捲くられて2位。

ファウナ(3人):序盤で差が付いたところでその差が何時までも縮まらない。困ったときのマダガスカルも不発で縮まらない。そんなこんなで一応規定の点数はクリアするも総得点では2位。


そういや珍しくアグリコラやってないや。新ゲームも続々出てるようなのでスタックが貯まりそう。自分では金が無いので買わないけど(´・ω・`)


次回はM13プレリと被るので出るかどうかは不明。大会種目が七不思議だから行きたいとは思いつつもお悩み中^^;


今日はKDGの日。
今回の大会種目は郵便馬車で初めて参加したKDGの大会も郵便馬車だったっけ。

今日のプレイしたゲームは・・・

お邪魔物(7人):大会まで少し時間が合ったので。3本勝負。結果は炭鉱者で勝ち、お邪魔物で勝ち、炭鉱者で勝ちの8点の同率1位。


郵便馬車、予選(4人):順調に全色一番乗りから点数稼いでから一気に7建てまで急いで勝ち。


郵便馬車、準決勝(4人):またも同じような展開で順調に点数を稼いで勝ち。


郵便馬車、決勝(4人):3回連続の郵便馬車で他の人もちょっと疲れ気味。序盤からの卓上のカードのカブリっぷりが酷く、一人を除いて効率の良い建て方が出来ない。自分も路線が吹っ飛ぶ寸前まで行った事も。結局、順調に路線を伸ばせた人がそのまま優勝。自分は3位。


ハワイ(4人):ちょっと不慣れなのもあってあまり効率の良い点数の取り方が出来なかった。というか、一番欲しいものがランダムなのにも係わらず常に一番高くてなかなか買えなかったのも敗因か。
ついでに最後の方で買い物ノルマの達成のボーナスについて。サーファーってノルマ達成の手助けにはなってもボーナスには計算に入れないんじゃなかったっけ?自分の記憶違い? 教えてエロい人!


またリベンジしたいゲームが増えてしまった(´・ω・`)
機会があればハワイ、キューバ、レジスタンス(カード付き、7人以上)をやっときたい。
んー、そういえばずっとレジスタンスて言ってるなぁ。






昨日のMTGは雨が降ってたので行く気を失って家でゴロゴロしてました(´・ω・`)

今日は特にやることも無いのでラミィキューブ九州予選に参加。
MTG以外に一つのゲームを長時間何回もやりこむのは初めてだったり。しかも今回でプレイは3回目とか。

予選は8回戦。点数は計算するものの突破条件は勝利数。1分間の時間制限付きで戻せない状態で時間オーバーすると-50のペナルティ。
参加人数は11人で4:4:3に分かれてゲームを行う。

R1(3人):勝 +342
なんかサクっとあがれた。偶々上家がジョーカー*2持ってて点数がガバっと入る。

R2(4人):負 -8/+334
いいところまで行ったけど1手差で負けた。

R3(4人):負 -42/+292
あんまり上手く行ってない。ドローを渋ってたら先に上がられた。

R4(3人):負 -73/+219
場を楽にさせない為にジョーカーをうっかり持ってた。これも次の番で上がれただけに残念。

R5(4人):負 -75/+144
大きい数字が溜まってて、出すのにもたついてる間に上がられた。

R6(4人):勝 +184/+328
一応勝ってるけど、その1ターン前に本当は上がってるけどなんかテンパってたので引き下がっちゃうとかで-50のペナ喰らった上にみんなが出した分もあるから100点近く損してる罠。

R7(3人):負 -89/+239
これまたうっかりジョーカー握り締めて負けた。さっさと出してろと(´・ω・`)ここでも1手差で負けてる。

R8(4人):負 -9/+228
予選突破には勝つしかないが、途中経過で1,2,5位(自分6位)の人との組み合わせで前途多難。道中サクサク進んでタイル残り1枚がなかなか出せない。出せずに居たら下家が上がって予選突破ならず。


2-6に得点順で6位(だっけか) 参加賞でKDGのお古のラミィキューブを譲って貰えたのでこれで家でも出来るようになったよ!
一人打ちだけどね(笑)

その後時間が出来たのでフリープレイ。

世界の七不思議(5人):自分の遺跡はバビロンの空中庭園(B)。バビロンだと技術に進む方が点数伸びるのでその気で居たら上家にかぶせられる。資源も良いのが集まらず1世代目で遺跡2段階目に到達することも出来ず八方ふさがり。ド圧敗。

郵便馬車(3人):約2年ぶりのプレイ。序盤はいい感じに路線を伸ばせるも、カードの取りすぎやカードプールの交換とかやったせいで路線の展開速度で上家に負けてる。何気に既に踏んでる都市を2つも経由したので無駄を増やしてしまう。結果、全色ボーナス一番乗りしても2点差で負け。 欲しい路線をうっかり見間違えてたせいで無駄にドローしたのが最大の敗因。

次回のKDGの大会は郵便馬車だからリハビリになったのかな?



今日は某所でゲーム会。 昨日の就寝が遅かったせいで4時間ほどしか眠れてないけどね!

会場に着いたら、カルカソンヌをやってた。最近みんなやってるなぁ。


アルケミスト(4人):50分くらいで終わるのでサクサク感があっていい。プレイヤーはそれぞれ薬のレシピを作り、ソレを本人以外がコピーして点数を稼ぐ。ここで材料の受け渡しや循環しなくなる材料の発生などで材料ごとの派閥争いもあるしで駆け引きが結構ある印象。
如何に高得点のレシピをコピーするかが肝で、どうやって材料を確保するかも問題。
すぐ終わるので2回やって2位、1位。

ラック・オー(4人):ランダムに配られたカードを順番どおりに並べるだけのゲーム。しかし単純がゆえに、カードを手放すタイミングが重要で下家が必要なカードを流してしまうと競争に負けてしまう。とはいえ配牌の運要素が強い気もする。
自分はあまりに並びがばらばらだったので達成は半分諦めてた。結果上家が上がって、最低点数を稼いでた自分が2位。

サンタ・クルーズ(4人):無人島を探索してアイテムゲットしつつ点数を稼いでいく。行動があらかじめ配られてるカードの分しか動けないので計画性が重要。これが前半後半と2回あって、しかもその間に手札のセットの交換まである。セット次第では後半で大逆転も在りうるから面白い。如何に他人の持ってる得点カードに絡めるかが肝かも。
前半は自分が道が多めのセットを貰って調子にのって点数稼いでたら、後半で川多めのセットを押し付けられて大逆転負け。運よく川関連の得点カードを持ってたにもかかわらず、他の得点カードにあまり絡めずに居たのが敗因。あと鳥についても良く知らなかったのも駄目だったなぁ。

ブーレンパーティー(5人):カードがまんまニムト。だけどやることはかなり違う。出来るだけフルにカードを取って如何に長く連鎖してカードの列を作れるか?
ちょっとルールが曖昧だったが、ちゃんとやれば以外に面白そう。



さて、来週の日曜は暇が出来てしまったけどラミィキューブの予選を見物に行くのかな?
空きスペースで遊べたらいいんだけど無理だろうしね^^;




今日は熊本ドイツゲーム会の日。
今回の大会種目はブロックス。 うん、1回しかやったことないな。
面白そうではあるので参加する心算ではいたのだが・・・


カルカソンヌ(二人): うっかり大会直前にカルカソンヌ始めちゃったので開始時間に間に合わずブロックスはお預け。 結果はひよったり相手に重要カード引かれ捲くったのもあって中くらいの都市を二つほど取られてしまい惨敗(´・ω・`)


蒸気の時代(四人):なんか重いゲームらしく、2年前からやろうやろうといいつつ中々出来なかったといういわく付らしいゲーム。 実際インスト含めて四時間二十分くらいかかった^^;
とにかく借金して自転車操業を繰り返す。でないとスタートプレイヤーは取れないし、やりたい行動も出来ない。とにかく運用資金がギリギリで計算間違うと悲惨な目になるという。
序盤に少し多めに借金し、全員がばらばらの拠点を作って行く展開。自分はボード下部の都市に線路を引き続け商品を確保。いちはやく黒字経営になってそのまま金の力でできるだけ早い手番を維持していった。最終ターンに備えて長距離の輸送物を確保しておいたおかげでなんとかトップに。


おっと、蒸気の時代に時間を使いすぎて二つしかゲームをしていない(笑) 先月と違い今回はゲームが沢山持ち込まれてて興味のあるものがいっぱいあっただけに時間が少ないのが残念。
そういえば、またレジスタンス(陰謀カードつき)やってなかったや。


今日は熊本ドイツゲームの会の定例会の日。

(名前忘れた):動物柄のサイコロを複数個振って役を作り点数を稼いでいくゲーム。自分が参加したのは基本ルール。ただサイコロ振るだけなんで運ゲー。駆け引きは殆ど無し。盛り上がりには欠けてたかも。その後、ゆきやんが上級ルールでプレイしたそうだが全くの別ゲーだそうで。機会があればそちらでもやってみたいかも。


大会テキサスホールデムポーカー(予選):1回目でいきなり全額掛けたプレイヤーを運よく撃退できてコインに余裕が出来たために君主危うきに近寄らず的なプレイで2位通過! そういや初めて決勝に出れたんだっけ。


大会テキサスホールデムポーカー(決勝):これまた1回目でいきなり全額賭けの勝負が発生。上家が勝利していきなり資産倍額でスタート(笑) ただ自分も対面との大勝負を運よく制したりして周りのコインを吸収。最後はやはり残った上家との直接対決。Aのペアでカード価値で一瞬負けたかと思ったがこれまた運よくドローになり殆どこちらの流れになって最終戦も勝ててめでたく優勝!


アグリコラ(4人):もちろんカード付き。正式(?)に7枚づつで職業>小さな進歩でドラフト。道中ちょこちょこミスって肝心のタイミングでスタートプレイヤーを取り逃して増築や子供に行き損ねて手数が少なくなってしまったのが反省点。盤面を良く見て次のプレイヤーが何をしたいのかちゃんと予想できるようにならないと。こういうことを瞬時に判断できるTON君はやはり上手くて、職業で石と葦を根こそぎ持っていく体制を作って他のプレイヤーの邪魔をしつつ食料まで確保してた。結果は43点で2位。1位のTON君との差は3点。石の家に改築できなかった分が点数に響いちゃってるし^^;


キューバ:見物。なんかパズルの要素も入ったプエルトリコみたいな印象。なかなか面白そうなんで機会があればやってみたい。


ジェノヴァ(3人):なんかいろんな行動が全て交渉で決まるという駆け引きだらけなゲーム。時間が無かったので2ラウンドだけだったけどやってみて面白い。3人だったせいでやや温かったけど5人になるとすごい熱いんだろうな(笑)


そういやまたレジスタンス(陰謀カードあり)のリベンジ忘れてたし(´・ω・`)
何度もいうけど時間が足りない。楽しい時間は過ぎるのが早いわぁ~
仕事しないで遊べたらどんなに楽な事か・・・
来週のゆきやん会は行けるかどうか判らない状態。日曜が潰れるとストレス溜まるんだよねぇ・・・








今日はKDGの日。お昼から会場へ。

今日の大会はバトルライン。 自分は色弱(赤緑と黄橙)で色の判別が難しい部分があるので敬遠。
とはいえ、見学してたところ意外に判別できた。間隔を広めに取ってやればなんとかやれそう。でもチェスクロック使うとカードのチェックに時間がかかる分不利だけど(´・ω・`)
ん~食わず嫌いだったかな?

今日プレイできたのは・・・

プエルトリコ(4人):十周年記念とかでコンポーネントが超豪華。お金も金属製だし、持ち主の愛情からかコーティングまでされててすごくイイ!
自分は4番手。前3人が生産ゲーしてたので自分は上家建築時に建築小屋からのギルドホールへまっしぐら。途中上家への対応でお仕事(生産直後の出港とか)。ソレもあってか点数チップも取りつつ建築もやれて合計53点で勝ち。


ラミィキューブ(4人):都合2回目。ルールに若干不安があったけど確認しつつなんとか。
特に時間制限も設けてなかったのでなんとかやれたのかも。結果は1回目と3回目で上がれて1回目での得点が大きかったので1位。


pit(8人):手持ちの9枚のカードをリアルタイムで他の人と交換して、9枚全部同じカードにして勝ち名乗りをするゲーム。 展開速すぎな上に皆が大騒ぎで立ち回る為に誰と何を交換したか覚えるのが難しい。5分くらいで1ゲーム終わるのでサクサクやれるのは○。円卓があればトレードがしやすいんだろうなぁ。 あ、自分は1回も揃えれませんでしたよ?


ウィザード(5人):ちょっと久しぶりにウィザード。自分には全く切り札が来ないので序盤で点数が全然稼げない。というか、ジェスター来過ぎ。 最後の12枚の手札は10が1枚のみで全く勝てる気配がないので0勝宣言で失点を防ぐのがやっと。ジェスター2枚に222335とか夢もきぼーもありゃしなかった。



大会に参加しなかった分、見学が多めになってゲームプレイが少なくなったのは要反省(´・ω・`)
しかもうっかり、レジスタンスのリベンジも忘れてたので来月こそわ!
他にもプレイしたいゲームがいっぱいあるのでやれたらいいなぁ。




今日は熊本ドイツゲーム会の日。 今回の大会種目は「ブラフ」。 これなら自分でも勝ち残れるかも? とか思ってた。

・(名前忘れた)4人 なんかカードを並べて動物のフィギユアを取っていくやつ。最初に動き方が良く分かんなくてもたもたしてたぶん点数稼げなくて3位。

・ブラフ(大会予選) 5人 順調にライバルを蹴散らし残り二人になった時点でダイスが自分3個、相手1個。こりゃ勝ったと油断してたら自分が★を出してるのに相手の★1個宣言でダウトしてしまうアフォプレイ。相手の★の所持に関係なく自分負けなのにね(´・ω・`) そんなプレイで勝てるはずも無く、捲くられた・・・orz

・髑髏と薔薇 5人 ブラフ直後でついつい攻めっ気が昂ぶってた罠。 周りの罠にサクサク引っかかって負け。

・トロルマスター 5人 昨日、使い魔へのチャージについて新事実発覚で気分も新たに。初手で召喚に成功しドロー妖精をゲット。このドローが強くて常に自分のやりたいことをやれて最後に1点差で捲くって勝ち。

・ファウナ 5人 難しい方でやったにもかかわらず、判り易い動物が出たおかげでみんなあまり失敗せず、すごい勢いで点数を稼いでいく。僅か6回でトップが100点超え。自分は最後で捲くられて最下位に(´・ω・`)

・レジスタンス(陰謀カード使用) 8人 基本と違い、カード使用の動向という情報が付加されより推理しやすくなりレジスタンス側勝利になりやすいようになったっぽい。ただメンバーに論理的に考えようとするタイプの人間が多かったせいもあって自分の考えを熱く語ってしまいプレイ時間が延びたのはご愛嬌(笑) 最終的にスパイの絞込みは出来ていたものの、自分の信用度が低かったために最終リーダーをうまく説得できずに負け。
カード使うと全然別ゲー。こっちの方が色々話も弾んで面白いね。早く再戦したいものだ。


今日のゲームはこんな感じ。 しかし、やりたかったゲームを微妙にやれてないのも確か。ベルフォート、コニーアイランド辺りもプレイしたかったんだけど。やはり時間が足りないと感じてしまう。楽しい時間は過ぎるのが早い。なんか合宿とかして長時間プレイとかしてみたい気もするなぁw。





今日はMTGをちょっと忘れてKDGの日。
沢山の人とワイワイやるのも楽しいねっと。

ルーンエイジ:種族は人間で、シナリオはドラゴンロードの復活。あと少しでロードをやれるところまで来たとこでアンデッド軍に先越された。

プエルトリコ(大会予選:3人):3人は初めて。展開わからんのでとりあえずギルドホールに突っ走るも、出港ゲーだった罠。安定の最下位。

世界の七不思議:5人で。ロードスB担当。第一世代で軍事取り損ね。第二世代では軍事一枚建てるも黄色がいっぱい来たのでお金はがっぽがっぽ成金状態。第3世代でまさかの上家が軍事3連打。なので早々に軍事諦めて別の得点源へ。結果、黄色でお金と点数稼いで勝ち。

髑髏と薔薇:序盤はブラフが効いて他人を蹴落とせるも終盤でブラフ裏目が連続しちゃって負け。あそこで「全部」って言えたら勝てただけにチキンすぎた~><

エセ芸術家:お絵かき伝言(?)ゲーム。まさにQ様のプレッシャーリレー。とはいえその中にお題が判らないエセ芸術家がいるのでまともな絵にはならないわけで。妙な駆け引きも入るから余計にまともな絵にならない。とりあえず背景書くのは禁止だと思うw

??リサイクル(名前を微妙に忘れた):得点を得るための権利のやり取りが熱い。最終ラウンド直前まではTOPだったが最後で連続失点する羽目になって逆転負け。



今回は新しいゲームに触れてないのが残念。コニーアイランドとかやってみたかった。まあ次回ってことで。
23日の忘年会にも出てみたいとこだけど、休暇取れるかなぁ・・・


今日はMTGからちょっと離れてボードゲームを。そういやほぼ毎月出てるのにブログに書くのは初めてか。
今日プレイしたのは以下の4つ。

ファウナ:基本的に指定された動物を絵と名前だけでどこの地域に住んでるか当てるだけのシンプルなゲーム。だけどあまり見たことの無い生物ばかりで推測してワイワイいいながらやれるのが面白い。今回も多分ここだろ?って感じでやってたら全く別の場所でみんなで大はずれして爆笑したりとか。

世界の七不思議(大会):今回の大会種目。5人中1位で決勝へ。当たった遺跡はアレキサンドリア(B)。よし隣には出来るだけ資源を与えないぞ!って意気込むもお隣さんもそれは理解してて資源溜め込むよね。
色々あって資源には困らないもいまいち得点の発生源を絞り込めず軍事*2、技術*3と中途半端に手を出したせいか思ったように得点が伸びずに3位で決勝には出れず。最初から軍事を諦めてれば最後に+7点できて1位になれたはずなんだよなぁ。

ベルフォート:アグリコラとル・アーブルを足したような感じのゲーム。最初慣れないと他プレイヤーの待ち時間が長いもののアグリコラと違い駒(エルフやドワーフ)を増やしてもご飯が掛からないのがいいw 初級でやったのでギルドが強かった感がする。見てないギルドもあるためギルド次第では展開が変わりそう。初手宿屋建築が強そう。面白かったのでまたやってみたい。


K2:山に登るのが目的。最終的に山を降りている必要はなく18ラウンド経過して生きていればOK。 序盤は天候が良好でサクサク進んでたが後半で悪天候続出。意図せず頂上に上った他プレイヤーの邪魔をして死なせてしまったり。まあそのおかげで自分の1位がほぼ確定。でも山は登ってなんぼ。頂上を目指して進みギリギリで頂上制覇。


やっぱりみんなでワイワイやれるボドゲは楽しいね~。
うん、久しぶりに覗いてみたら実装されてた。 これはやって見たいがルールが分らない。

とりあえず、ウィキは探してみたがルール解説だけはしてないんでやんの。

カードの内容もよく分らんし、どこかに詳細がないものか。


もうちょっと探してみるか。


追記: よく見たらwikiにルールブックのPDFのDLリンクついてた罠。
えー、人狼BBSやってます。
早速経験したこと無い展開で胃が痛くなりつつあります。


今日、ちょこっとBSWでドミニオンやってみようと思ったら・・・

「繁栄」が追加されてた。 追加といっても繁栄のセットの中から一部のカードを追加しただけなんだけど。
ちょこっとやってみた感じ、別物のゲームになりそうな予感・・・

カードは強いんだけどコストがべらぼーに重いんでプレイ時間が長期化することが多かった。それでも礼拝堂使えればちょっとは早くなるんだろうけど。

早く、リアルの方で全てのカードを見てみたいもんです。自分では購入しませんが(笑)

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