MO で KTK4322 ドラフト
2014年12月11日 MTG平日だと余り時間が無いので4322でサクサクっと。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=hdx6h
初手《ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier(KTK)》でスゥルタイかなーと思ったら3手目で《龍流派の双子/Dragon-Style Twins(KTK)》が流れてきたので赤へ。2手目で色決めしてないで単純に強い《停止の場/Suspension Field(KTK)》取ってたら良かったのだけど。
2-1の《飛鶴の技/Flying Crane Technique(KTK)》でジェスカイへ。なんだけど微妙に除去取る余裕が無くて土地は確保したが飛行が居ない。かなりいまいち。
1戦目は大量の《谷を駆ける者/Valley Dasher(KTK)》等を出すだけ出して数の暴力でサクっと勝った。 が、2戦目は1本目こそビートからの《矢の嵐/Arrow Storm(KTK)》で取ったものの、白ベースの上位ジェスカイに圧敗。《谷を駆ける者/Valley Dasher(KTK)》が多すぎて万歳アタックしまくった(´・ω・`)
これが3日前。で、今日。またも4322。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=hecm1
初手《はじける破滅/Crackling Doom(KTK)》からなんとなくマルドゥ目指そうと思う。だが1-3
の《増え続ける成長/Incremental Growth(KTK)》で上に緑が居ないと踏んで緑参入。1-4で《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》で青緑へ。案の定上からティムール系のカードが流れてくるも2枚同時に強いカードが流れてくる。下と被る可能性が高くなる気がする・・・
2-7で《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》を取ったが、ここは《湯熱の精/Scaldkin(KTK)》の方が良かったかも。実際一度もドローしてない。ここから赤の流れが強くなり、青緑のはずが赤青になってしまった。
早々に青緑と思ったが故に赤緑になり損ねる。緑の2マナ圏を取れなかったのが不満。
1戦目は《内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye(KTK)》が2枚入ったジェスカイだったが相手のプレイングがかなり温くなんとかライブラリアウトで辛勝。
2戦目はティムールt白。白は除去と《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》。
1本目を土地4枚ストップで手札の5マナ圏の強力なカードをプレイできないまま負け。
2本目はなんとか取り返すも3本目で先攻後攻の綾で常に劣勢。4マナ揃った時にプレイできるのが《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》で、その後小物しか引かなかったのでマウントを取られ続けて負け(´・ω・`)緑メインじゃないのに取って入れたのが敗因やなぁ・・・
変異素出しすればドロー出来るからとよく考えずに入れちゃった。4/2《高山の灰色熊/Alpine Grizzly(KTK)》が数体取れていれば強いのだろうけど。
無念の2連続2没。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=hdx6h
初手《ラクシャーサの大臣/Rakshasa Vizier(KTK)》でスゥルタイかなーと思ったら3手目で《龍流派の双子/Dragon-Style Twins(KTK)》が流れてきたので赤へ。2手目で色決めしてないで単純に強い《停止の場/Suspension Field(KTK)》取ってたら良かったのだけど。
2-1の《飛鶴の技/Flying Crane Technique(KTK)》でジェスカイへ。なんだけど微妙に除去取る余裕が無くて土地は確保したが飛行が居ない。かなりいまいち。
1戦目は大量の《谷を駆ける者/Valley Dasher(KTK)》等を出すだけ出して数の暴力でサクっと勝った。 が、2戦目は1本目こそビートからの《矢の嵐/Arrow Storm(KTK)》で取ったものの、白ベースの上位ジェスカイに圧敗。《谷を駆ける者/Valley Dasher(KTK)》が多すぎて万歳アタックしまくった(´・ω・`)
これが3日前。で、今日。またも4322。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=hecm1
初手《はじける破滅/Crackling Doom(KTK)》からなんとなくマルドゥ目指そうと思う。だが1-3
の《増え続ける成長/Incremental Growth(KTK)》で上に緑が居ないと踏んで緑参入。1-4で《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》で青緑へ。案の定上からティムール系のカードが流れてくるも2枚同時に強いカードが流れてくる。下と被る可能性が高くなる気がする・・・
2-7で《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》を取ったが、ここは《湯熱の精/Scaldkin(KTK)》の方が良かったかも。実際一度もドローしてない。ここから赤の流れが強くなり、青緑のはずが赤青になってしまった。
早々に青緑と思ったが故に赤緑になり損ねる。緑の2マナ圏を取れなかったのが不満。
1戦目は《内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye(KTK)》が2枚入ったジェスカイだったが相手のプレイングがかなり温くなんとかライブラリアウトで辛勝。
2戦目はティムールt白。白は除去と《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》。
1本目を土地4枚ストップで手札の5マナ圏の強力なカードをプレイできないまま負け。
2本目はなんとか取り返すも3本目で先攻後攻の綾で常に劣勢。4マナ揃った時にプレイできるのが《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》で、その後小物しか引かなかったのでマウントを取られ続けて負け(´・ω・`)緑メインじゃないのに取って入れたのが敗因やなぁ・・・
変異素出しすればドロー出来るからとよく考えずに入れちゃった。4/2《高山の灰色熊/Alpine Grizzly(KTK)》が数体取れていれば強いのだろうけど。
無念の2連続2没。
明日のFNMは3週連続の金曜日夜勤で不参加。
構築戦はリアルでしか出来ないのにその機会があまり無い。
ちょ~っと欲求不満になってしまう・・・
此処最近は月1回くらいしかFNMに出れて無いなぁ・・・ 昔は熊本でもそれなりにMTGの大会があったんだけど、ここ数年は行われてない。ゲームデーくらいか?
無いなら県外に行くしかないのだけど、懐具合が寂しいのがなぁ。給料上がったら行けるかもしれんのに。
という愚痴でした。お目汚し失礼いたします(´・ω・`)
構築戦はリアルでしか出来ないのにその機会があまり無い。
ちょ~っと欲求不満になってしまう・・・
此処最近は月1回くらいしかFNMに出れて無いなぁ・・・ 昔は熊本でもそれなりにMTGの大会があったんだけど、ここ数年は行われてない。ゲームデーくらいか?
無いなら県外に行くしかないのだけど、懐具合が寂しいのがなぁ。給料上がったら行けるかもしれんのに。
という愚痴でした。お目汚し失礼いたします(´・ω・`)
リアルでKTKドラフト
2014年11月23日 MTGみんなのスケジュールが揃ってなんとか6ドラ。今回はチーム戦でなくスイス。
出来たデッキが《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》*2、《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》、《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》の入ったマルドゥ。黒は《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》と《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute(KTK)》等の為。《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》も2枚入ってて長久ロードが使いやすいデッキになったと思う。
とはいえ赤白でピックしてて2パック目で《千の風/Thousand Winds(KTK)》を取りジェスカイを意識してしまったが故にマルドゥのパーツを幾つかとり損ねてるのが無念。
R1:VSティムール ○××
R2:VSスゥルタイ ○○
R3:VSティムール ○○
2-1で《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》ゲット。
2戦目。人の都合で4ドラに。遊びたいので総当り戦。
1-1《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》で1-2《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》でとりあえず白黒へ。だが黒の流れが悪いので白赤へ。
2-1で《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》が取れたので変異を意識してピックし始める。また《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir(KTK)》も取れる。
3パック目で《高峰のカマキリ/Highspire Mantis(KTK)》が2枚取れて飛行も充実。
だが土地が1枚しか取れなかったので事故が不安。
R1:VS赤緑 ××
R2:VSティムールが基本の5色コン ○○
R3:VSスゥルタイ ○×○
2-1でサイコロに負けたので青白フェッチゲットならず。赤緑フェッチゲット。
R1では2マナ域の少なさから相手に常にマウント取られ続けて手札の《騎乗追撃/Ride Down(KTK)》が泣いてた。《高山の灰色熊/Alpine Grizzly(KTK)》からの《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》はやはり強い。
みんな年末に差し掛かって、仕事が忙しそう。リアルで8ドラとかなかなかスケジュールあわなそうだよねぇ。
いつもスケジュール調整してくれるけんけん氏に感謝。
出来たデッキが《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》*2、《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》、《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》の入ったマルドゥ。黒は《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》と《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute(KTK)》等の為。《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》も2枚入ってて長久ロードが使いやすいデッキになったと思う。
とはいえ赤白でピックしてて2パック目で《千の風/Thousand Winds(KTK)》を取りジェスカイを意識してしまったが故にマルドゥのパーツを幾つかとり損ねてるのが無念。
R1:VSティムール ○××
R2:VSスゥルタイ ○○
R3:VSティムール ○○
2-1で《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(KTK)》ゲット。
2戦目。人の都合で4ドラに。遊びたいので総当り戦。
1-1《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》で1-2《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》でとりあえず白黒へ。だが黒の流れが悪いので白赤へ。
2-1で《幽霊火の刃/Ghostfire Blade(KTK)》が取れたので変異を意識してピックし始める。また《タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir(KTK)》も取れる。
3パック目で《高峰のカマキリ/Highspire Mantis(KTK)》が2枚取れて飛行も充実。
だが土地が1枚しか取れなかったので事故が不安。
R1:VS赤緑 ××
R2:VSティムールが基本の5色コン ○○
R3:VSスゥルタイ ○×○
2-1でサイコロに負けたので青白フェッチゲットならず。赤緑フェッチゲット。
R1では2マナ域の少なさから相手に常にマウント取られ続けて手札の《騎乗追撃/Ride Down(KTK)》が泣いてた。《高山の灰色熊/Alpine Grizzly(KTK)》からの《凶暴な殴打/Savage Punch(KTK)》はやはり強い。
みんな年末に差し掛かって、仕事が忙しそう。リアルで8ドラとかなかなかスケジュールあわなそうだよねぇ。
いつもスケジュール調整してくれるけんけん氏に感謝。
此処最近のMOでのドラフトピック譜
2014年11月18日 MTG一応記録の為に。全部スイス。
ピック譜1:http://www.raredraft.com/watch?d=h1x2z
2-1
ピック譜2:http://www.raredraft.com/watch?d=gzrx8
2-1
ピック譜3:http://www.raredraft.com/watch?d=h1pd8
1-2
ピック譜4:http://www.raredraft.com/watch?d=h19xp
2-1
ピック譜5:http://www.raredraft.com/watch?d=gwrwe
2-1
なかなか勝ちきれない。全体的に土地ピックのタイミングが下手なんだよねぇ・・・
これで20回やったけどまだ3勝は2回のみ。色事故死が多いので精進せねば。
ピック譜1:http://www.raredraft.com/watch?d=h1x2z
2-1
ピック譜2:http://www.raredraft.com/watch?d=gzrx8
2-1
ピック譜3:http://www.raredraft.com/watch?d=h1pd8
1-2
ピック譜4:http://www.raredraft.com/watch?d=h19xp
2-1
ピック譜5:http://www.raredraft.com/watch?d=gwrwe
2-1
なかなか勝ちきれない。全体的に土地ピックのタイミングが下手なんだよねぇ・・・
これで20回やったけどまだ3勝は2回のみ。色事故死が多いので精進せねば。
11/8 FNM in FBL
2014年11月7日 MTG コメント (1)今日はFNMのスタンに参加する為にFBLへ。持って行ったデッキは此処のところずっと使ってる緑黒信心。サイドを少し弄って対コントロール重視に。
参加者7名の3回戦。
R1:VSアブザンミッドレンジ
G1はマナクリから《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》へ繋げ、ワンパンした後に《対立の終結/End Hostilities(KTK)》でリセットされる。その後土地とマナクリしか引かず、出てきた《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》への解答が見つからず負け。
G2はお互い除去やハンデスしあって膠着しかかったところに《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》を引いてくる。即出して攻勢に。《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》も追加。これは相手のトップに見えてた《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator(M15)》を釣る為に出したもので予定調和で釣れる。出てきて巨人を除去されたところでスズメバチトークンでご退場願い、《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》2号。流石に対処されず勝ち。
G3はダブルマリガン。負けたかなーと思ったがマナクリからの《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》に繋がり、《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》を誘い出してから《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》へ。ニッサは森をクリーチャー化して死ぬ予定だったが相手が《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》1体だけの温い攻撃をして来たので《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》でチャンプブロック。そこから《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》で《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》と《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》登場。そこから更に《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》。トップに《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》積み込んで狩猟者で土地プレイ。莫大なマナで相手の場を薙ぎ払い、13/13になったポルクラノスが殴る。さすがにペスの兵士トークンでチャンプブロックされるが、スズメバチトークンがペスに襲いかかり、-3能力を使わせない。相手は《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator(M15)》をトップし、奥義準備に入ったニッサを除去。しかしこちらも《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator(M15)》で相手のガラクを除去。流石にここまでくると相手も息切れを起こしスズメバチで殴りきった。
ここで参加者3名がFNMドラフトに参加する為に離脱。まさかの2回戦に。
R2:VSアブザンミッドレンジ
G1はお互い並べあって殴りあう。相手を残り1まで追い詰めるが相手に《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》が降臨。ロック鳥本体はこちらの《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》をトークンとブロックしてきたので相打ちに取る。こちらの攻め手が《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》だけになってしまい相手はチャンプ要員が数体。空からロック鳥トークンが殴り始め、自分も残り1に。大ピンチのところを《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》トップし、絆魂でライフを10にまで回復。次Tにトークンが殴ってきた為ブロッカーが2体立った状態に。こちらは鞭でマナクリを釣って3体で攻撃。無事に1を削りきって勝ち。
G2はワンマリからのマナクリ無しスタート。相手の3,4T目の《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》連打でズタボロにされて負け。
G3は相手が3マナで一時ストップし、《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》を2体並べる。こちらはマナクリを《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で落とされ、3T《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》からの《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》。相手が3マナの状態からライオン*2で攻撃。1体ずつブロックして討ち取ると《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》でこちらも全滅。しかし返しに《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》降臨。更に《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》を普通に打ち、《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》が1体でる。リリアナが相手の手札を攻め、忠誠8貯まっていざ奥義と思ったら相手もトップ《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》で対処されてしまう。が、結局こちらのクリーチャーに対しては解答が無く、スズメバチらが3回殴って勝ち。
なんとか2勝して《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》プロモゲッツ。
というか4人なので参加賞。
そろそろこちらも色んなカードが集まってきたので別のデッキ作るかなぁ。
参加者7名の3回戦。
R1:VSアブザンミッドレンジ
G1はマナクリから《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》へ繋げ、ワンパンした後に《対立の終結/End Hostilities(KTK)》でリセットされる。その後土地とマナクリしか引かず、出てきた《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》への解答が見つからず負け。
G2はお互い除去やハンデスしあって膠着しかかったところに《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》を引いてくる。即出して攻勢に。《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》も追加。これは相手のトップに見えてた《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator(M15)》を釣る為に出したもので予定調和で釣れる。出てきて巨人を除去されたところでスズメバチトークンでご退場願い、《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》2号。流石に対処されず勝ち。
G3はダブルマリガン。負けたかなーと思ったがマナクリからの《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》に繋がり、《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》を誘い出してから《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker(M15)》へ。ニッサは森をクリーチャー化して死ぬ予定だったが相手が《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》1体だけの温い攻撃をして来たので《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》でチャンプブロック。そこから《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》で《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》と《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》登場。そこから更に《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》。トップに《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》積み込んで狩猟者で土地プレイ。莫大なマナで相手の場を薙ぎ払い、13/13になったポルクラノスが殴る。さすがにペスの兵士トークンでチャンプブロックされるが、スズメバチトークンがペスに襲いかかり、-3能力を使わせない。相手は《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator(M15)》をトップし、奥義準備に入ったニッサを除去。しかしこちらも《頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator(M15)》で相手のガラクを除去。流石にここまでくると相手も息切れを起こしスズメバチで殴りきった。
ここで参加者3名がFNMドラフトに参加する為に離脱。まさかの2回戦に。
R2:VSアブザンミッドレンジ
G1はお互い並べあって殴りあう。相手を残り1まで追い詰めるが相手に《風番いのロック/Wingmate Roc(KTK)》が降臨。ロック鳥本体はこちらの《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》をトークンとブロックしてきたので相打ちに取る。こちらの攻め手が《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》だけになってしまい相手はチャンプ要員が数体。空からロック鳥トークンが殴り始め、自分も残り1に。大ピンチのところを《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》トップし、絆魂でライフを10にまで回復。次Tにトークンが殴ってきた為ブロッカーが2体立った状態に。こちらは鞭でマナクリを釣って3体で攻撃。無事に1を削りきって勝ち。
G2はワンマリからのマナクリ無しスタート。相手の3,4T目の《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》連打でズタボロにされて負け。
G3は相手が3マナで一時ストップし、《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》を2体並べる。こちらはマナクリを《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で落とされ、3T《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》からの《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》。相手が3マナの状態からライオン*2で攻撃。1体ずつブロックして討ち取ると《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》でこちらも全滅。しかし返しに《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess(M15)》降臨。更に《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》を普通に打ち、《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》が1体でる。リリアナが相手の手札を攻め、忠誠8貯まっていざ奥義と思ったら相手もトップ《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》で対処されてしまう。が、結局こちらのクリーチャーに対しては解答が無く、スズメバチらが3回殴って勝ち。
なんとか2勝して《脳蛆/Brain Maggot(JOU)》プロモゲッツ。
というか4人なので参加賞。
そろそろこちらも色んなカードが集まってきたので別のデッキ作るかなぁ。
11/5 KTKドラフト スイス
2014年11月5日 MTG今日は夜勤明けで暇なのでMOでドラフト。
じっくり楽しみたいのでスイスを選択。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gr7a5
1-1《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》。《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》を流すのでスゥルタイも念頭に。
1-4で《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》。一応アブザンへの繋ぎ。
1-8どうやら赤は上に居ない模様?
2-1で《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》。緑黒をベースに青白タッチのような感じに。
2-2はとりあえずの《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》。《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》のと悩んだけど2体出せる可能性があるので。
2-10嬉しい《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》。とりあえず青は薄いっぽい。
3-1ここまで土地確保出来てないので確保。
3-2《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》。
3-4 2枚目の《死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord(KTK)》。流石に重いのでいらん。《高地の獲物/Highland Game(KTK)》と迷って土地。マナ基盤大事。
出来上がったのは緑黒ベースに青と白を入れた4色。多色土地が3枚しか取れなかったのが不安要素。あと3マナ域は多いが2マナ域がかなり少ない。スペルも少なめでバットリになりそうなのがバウンス位。
R1:VSアブザン
G1を土地事故で落とすもG2は《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》が殴って《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》でライフを削る。膠着しかかったがサイでチャンプブロックし、墓地回収してから再召喚でライフをきっちり削る。G3はこちらドブン。
R2:VSマルドゥ
小粒の相手をサイズで上回り圧倒。それを捌かれた時は《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》で相手からごっそりアド取れて勝ち。
R3:VSマルドゥ
これまたサイズで圧倒。《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》のがっちりが安定感ありすぎる。G1取ったG2では相手が痛恨の事故って余裕勝ち。
まさかの3-0。ピックがぐちゃった割には勝てたのが奇跡。
じっくり楽しみたいのでスイスを選択。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gr7a5
1-1《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》。《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》を流すのでスゥルタイも念頭に。
1-4で《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》。一応アブザンへの繋ぎ。
1-8どうやら赤は上に居ない模様?
2-1で《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》。緑黒をベースに青白タッチのような感じに。
2-2はとりあえずの《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》。《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》のと悩んだけど2体出せる可能性があるので。
2-10嬉しい《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》。とりあえず青は薄いっぽい。
3-1ここまで土地確保出来てないので確保。
3-2《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》。
3-4 2枚目の《死者の王、ケルゥ/Kheru Lich Lord(KTK)》。流石に重いのでいらん。《高地の獲物/Highland Game(KTK)》と迷って土地。マナ基盤大事。
出来上がったのは緑黒ベースに青と白を入れた4色。多色土地が3枚しか取れなかったのが不安要素。あと3マナ域は多いが2マナ域がかなり少ない。スペルも少なめでバットリになりそうなのがバウンス位。
R1:VSアブザン
G1を土地事故で落とすもG2は《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》が殴って《包囲サイ/Siege Rhino(KTK)》でライフを削る。膠着しかかったがサイでチャンプブロックし、墓地回収してから再召喚でライフをきっちり削る。G3はこちらドブン。
R2:VSマルドゥ
小粒の相手をサイズで上回り圧倒。それを捌かれた時は《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》で相手からごっそりアド取れて勝ち。
R3:VSマルドゥ
これまたサイズで圧倒。《ラクシャーサの死与え/Rakshasa Deathdealer(KTK)》のがっちりが安定感ありすぎる。G1取ったG2では相手が痛恨の事故って余裕勝ち。
まさかの3-0。ピックがぐちゃった割には勝てたのが奇跡。
11/1 KTKドラフト スイス
2014年11月1日 MTG今日は急遽仕事が無くなったので家でのんびり。天気も悪いし。
暇なのでBGAの合間にMOでドラフト。
参観したのはKTK*3スイス。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gnzje
1-1で《砂塵破/Duneblast(KTK)》取ったのでアブザンに行きたかったがいまいち流れがよくない。
すると2-2で《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》が流れてきたのでここから5色変異へ。とはいえあまり強いカードが流れてこない。
3-1で《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》3-2で《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》を取ったらマナ基盤安定の為に土地を見たら取る。
変異の数が合計8枚とやや少なめだが《眼の管理人/Warden of the Eye(KTK)》まで入れた5色変異が完成。除去が弱いのが不安要素。
R1:VSアブザン
G1はワンマリスタートも、2T《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》からの変異連打でアドとマナを伸ばしてから表返りながら殴ってたら勝った。
G2は膠着したところへ《砂塵破/Duneblast(KTK)》かまして《眼の管理人/Warden of the Eye(KTK)》で回収。リセットしまくって勝ち。
R2:VSスルゥタイt赤
G1はマナは伸びるも青マナが引けず《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》が出せない。そんなこんなで相手のタフ4の壁を突破できず空から殴られて負け。
G2は2T《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》からの変異連打。相手との変異合戦に優位に立つ。相手も負けじと《霧炎の織り手/Mistfire Weaver(KTK)》《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》を表返し殴り合いへ。織り手は表がえった《サグの射手/Sagu Archer(KTK)》で討ち取り一安心。殴り合いはこちらに流れが。次々変異を表にして殴り勝ち。
G3は変異で誤魔化しながら《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》。打点を上げつつ粘る。相手は攻勢を一気に強め全力展開。そこへ刺さる《砂塵破/Duneblast(KTK)》。《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer(KTK)》で多量回復されるも残った《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade(KTK)》が《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》と相まって一気に削る。更には《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》も追加し相手が対処できず勝ち。
R3:VS5色
G1は《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》まで繋げて殴る。相手はなぜか変異1体だけで粘り始める。怪しいので変異を警戒してスラークが殴るのを控えてると相手から《砂塵破/Duneblast(KTK)》。場が壊滅したがこっちも相手が展開したところで《砂塵破/Duneblast(KTK)》。ここから変異を次々に出すも相手の場に《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists(KTK)》が出てきて突破できない。と思ったらトップ《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》で突破可能に。変異2体で殴り相手のライフを攻める。次Tに曲芸士が殴ってきてエンドされる。すると攻撃開始時に《冬の炎/Winterflame(KTK)》を変異2体に対して使われる。コレを両方とも表がえることで損害を減らしハードパンチ。ライフ4まで追い詰める。相手は後続のブロッカーを用意できず勝ち。
G2では3T目《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》からの変異。と思いきや《本質捕らえ/Trap Essence(KTK)》されて相手に4/4変異ができてしまう。コレ耐えようととりあえず変異連打してたら《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》をトップ。これが通り4/4を無事に対処。あとは出した変異たちで殴るだけのお仕事。
この環境初めての3勝。とはいえスイスなので旨みは無い。初めて5色変異が組めた気がする。というか《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》強すぎ。《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》と相まってアド稼ぎまくってた。アブザンベースなのに強いところがティムールやジェスカイだったりと事故りそうな展開も、《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》で土地を常に並べるのであまり事故ら無かった。下家は緑絡んでなかったのかな?
暇なのでBGAの合間にMOでドラフト。
参観したのはKTK*3スイス。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gnzje
1-1で《砂塵破/Duneblast(KTK)》取ったのでアブザンに行きたかったがいまいち流れがよくない。
すると2-2で《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》が流れてきたのでここから5色変異へ。とはいえあまり強いカードが流れてこない。
3-1で《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》3-2で《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》を取ったらマナ基盤安定の為に土地を見たら取る。
変異の数が合計8枚とやや少なめだが《眼の管理人/Warden of the Eye(KTK)》まで入れた5色変異が完成。除去が弱いのが不安要素。
R1:VSアブザン
G1はワンマリスタートも、2T《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》からの変異連打でアドとマナを伸ばしてから表返りながら殴ってたら勝った。
G2は膠着したところへ《砂塵破/Duneblast(KTK)》かまして《眼の管理人/Warden of the Eye(KTK)》で回収。リセットしまくって勝ち。
R2:VSスルゥタイt赤
G1はマナは伸びるも青マナが引けず《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》が出せない。そんなこんなで相手のタフ4の壁を突破できず空から殴られて負け。
G2は2T《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》からの変異連打。相手との変異合戦に優位に立つ。相手も負けじと《霧炎の織り手/Mistfire Weaver(KTK)》《神秘の僧院/Mystic Monastery(KTK)》を表返し殴り合いへ。織り手は表がえった《サグの射手/Sagu Archer(KTK)》で討ち取り一安心。殴り合いはこちらに流れが。次々変異を表にして殴り勝ち。
G3は変異で誤魔化しながら《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》。打点を上げつつ粘る。相手は攻勢を一気に強め全力展開。そこへ刺さる《砂塵破/Duneblast(KTK)》。《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer(KTK)》で多量回復されるも残った《子馬乗り部隊/Ponyback Brigade(KTK)》が《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》と相まって一気に削る。更には《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》も追加し相手が対処できず勝ち。
R3:VS5色
G1は《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》まで繋げて殴る。相手はなぜか変異1体だけで粘り始める。怪しいので変異を警戒してスラークが殴るのを控えてると相手から《砂塵破/Duneblast(KTK)》。場が壊滅したがこっちも相手が展開したところで《砂塵破/Duneblast(KTK)》。ここから変異を次々に出すも相手の場に《河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists(KTK)》が出てきて突破できない。と思ったらトップ《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》で突破可能に。変異2体で殴り相手のライフを攻める。次Tに曲芸士が殴ってきてエンドされる。すると攻撃開始時に《冬の炎/Winterflame(KTK)》を変異2体に対して使われる。コレを両方とも表がえることで損害を減らしハードパンチ。ライフ4まで追い詰める。相手は後続のブロッカーを用意できず勝ち。
G2では3T目《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》からの変異。と思いきや《本質捕らえ/Trap Essence(KTK)》されて相手に4/4変異ができてしまう。コレ耐えようととりあえず変異連打してたら《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》をトップ。これが通り4/4を無事に対処。あとは出した変異たちで殴るだけのお仕事。
この環境初めての3勝。とはいえスイスなので旨みは無い。初めて5色変異が組めた気がする。というか《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》強すぎ。《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》と相まってアド稼ぎまくってた。アブザンベースなのに強いところがティムールやジェスカイだったりと事故りそうな展開も、《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》で土地を常に並べるのであまり事故ら無かった。下家は緑絡んでなかったのかな?
今日のKTKドラフト スイス
2014年10月25日 MTGピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=ga9qf
1-1でアブザンに行けたら。1-3は取るのもが無いので一番強い《熊の仲間/Bear’s Companion(KTK)》。
1-4で《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》取れてラッキー。
1-6で《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》が取れたのでティムールも見据える。案の定上からアブザン系が全く流れてこない。
2-1で《熊の仲間/Bear’s Companion(KTK)》2枚目。ティムール決定。
2-2で思わず《カマキリの乗り手/Mantis Rider(KTK)》。多分正解は《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》。此処でジェスカイに変更するプランを思いつけてたらもう少し違ったかも。
3-1も思わず《軍族の解体者/Butcher of the Horde(KTK)》。正解は《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》・・・
折角、《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》があるのに変異が2体のみ・・・なので抜けた。
R1:VSマルドゥ
《熊の仲間/Bear’s Companion(KTK)》で耐えて《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》で上から殴る。あとは《石弾の弾幕/Barrage of Boulders(KTK)》で勝ち。
R2:VSマルドゥ戦士
相手《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》出すもクリーチャーが出てこなくて殴り勝ち。
次に《熊の仲間/Bear’s Companion(KTK)》*2でなんとかライフ4で耐えきることに成功。ここから攻勢を掛けようと思ったら、トークンからのダメージに対し、《跳ね返す掌/Deflecting Palm(KTK)》を使われる! ここはなんとかバウンスで凌ぎ相手後続が出てこず勝ち。
R3:VS5色変異
G1を事故で落とし、G2は《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》*2で一気に殴りきった後のG3。序盤2Tほど土地が2枚で止まる。その分の展開が遅くて相手のデカブツ連打が間に合ってしまい負け。
《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》があったので変異が全く取れなかったのが悔やまれる。
なかなか3勝できないなぁ・・・
そして明日は超暇。何をしますかなぁ・・・・・・
1-1でアブザンに行けたら。1-3は取るのもが無いので一番強い《熊の仲間/Bear’s Companion(KTK)》。
1-4で《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》取れてラッキー。
1-6で《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》が取れたのでティムールも見据える。案の定上からアブザン系が全く流れてこない。
2-1で《熊の仲間/Bear’s Companion(KTK)》2枚目。ティムール決定。
2-2で思わず《カマキリの乗り手/Mantis Rider(KTK)》。多分正解は《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》。此処でジェスカイに変更するプランを思いつけてたらもう少し違ったかも。
3-1も思わず《軍族の解体者/Butcher of the Horde(KTK)》。正解は《弧状の稲妻/Arc Lightning(KTK)》・・・
折角、《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》があるのに変異が2体のみ・・・なので抜けた。
R1:VSマルドゥ
《熊の仲間/Bear’s Companion(KTK)》で耐えて《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》で上から殴る。あとは《石弾の弾幕/Barrage of Boulders(KTK)》で勝ち。
R2:VSマルドゥ戦士
相手《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》出すもクリーチャーが出てこなくて殴り勝ち。
次に《熊の仲間/Bear’s Companion(KTK)》*2でなんとかライフ4で耐えきることに成功。ここから攻勢を掛けようと思ったら、トークンからのダメージに対し、《跳ね返す掌/Deflecting Palm(KTK)》を使われる! ここはなんとかバウンスで凌ぎ相手後続が出てこず勝ち。
R3:VS5色変異
G1を事故で落とし、G2は《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》*2で一気に殴りきった後のG3。序盤2Tほど土地が2枚で止まる。その分の展開が遅くて相手のデカブツ連打が間に合ってしまい負け。
《秘密の計画/Secret Plans(KTK)》があったので変異が全く取れなかったのが悔やまれる。
なかなか3勝できないなぁ・・・
そして明日は超暇。何をしますかなぁ・・・・・・
此処最近の KTKドラフト
2014年10月25日 MTGスイス ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gimmz
1-1で《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》に引っ張られてしまい、強引にティムールへ。途中の黒の流れっぷりからマルドゥへ変化していれば強そうなデッキが出来てたぽい。
ティムールに必要なカードがあまり取れてないし、ジャイグロ系取り損ねてるので戦闘における優位が無い。
成績は1-2。 やはりバットリが無いのは痛い。無理矢理白タッチだったかな?
次。
スイス
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=giucr
1-2《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》からスゥルタイへ。
2-8でまさかの《増え続ける成長/Incremental Growth(KTK)》。
3-2、4で嬉しい《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》。
やや除去が弱いがシステム的には上手くスルゥタイできたと思う。《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming(KTK)》2枚で探査が4枚。《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills(KTK)》が無いのがちょっと不満。というか策謀は3枚入れてもよかったかも。策謀が無いと動きがかなり鈍かった・・・
結果、R2でティムールt白に《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》を出されるが《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm(KTK)》で除去った、と思ったらバウンスでかわされて負け。土地が伸びなくて《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》を3でしか打てなかった。0/31枚しか捲れず、負け。で3勝の夢破れる。
あとは順調に勝利。
やはり除去が微妙に弱いのと策謀引けなかった時のぎこちなさが気になった。《消耗する負傷/Debilitating Injury(KTK)》が欲しい。
あと《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》ってX=5くらいで打てれば強いんだけどやはり間に合わない事が多くて微妙な気がしてきた・・・
昨日は夜勤だったのでFNMには出れなかったが、一転土日は暇。
今日は15時頃にFBLへ遊びに行こうかねぇ。リーグ戦あまりやれてないからまだ4パックしか使ってない(´・ω・`)
1-1で《龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw(KTK)》に引っ張られてしまい、強引にティムールへ。途中の黒の流れっぷりからマルドゥへ変化していれば強そうなデッキが出来てたぽい。
ティムールに必要なカードがあまり取れてないし、ジャイグロ系取り損ねてるので戦闘における優位が無い。
成績は1-2。 やはりバットリが無いのは痛い。無理矢理白タッチだったかな?
次。
スイス
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=giucr
1-2《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》からスゥルタイへ。
2-8でまさかの《増え続ける成長/Incremental Growth(KTK)》。
3-2、4で嬉しい《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》。
やや除去が弱いがシステム的には上手くスルゥタイできたと思う。《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming(KTK)》2枚で探査が4枚。《わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills(KTK)》が無いのがちょっと不満。というか策謀は3枚入れてもよかったかも。策謀が無いと動きがかなり鈍かった・・・
結果、R2でティムールt白に《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》を出されるが《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm(KTK)》で除去った、と思ったらバウンスでかわされて負け。土地が伸びなくて《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》を3でしか打てなかった。0/31枚しか捲れず、負け。で3勝の夢破れる。
あとは順調に勝利。
やはり除去が微妙に弱いのと策謀引けなかった時のぎこちなさが気になった。《消耗する負傷/Debilitating Injury(KTK)》が欲しい。
あと《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》ってX=5くらいで打てれば強いんだけどやはり間に合わない事が多くて微妙な気がしてきた・・・
昨日は夜勤だったのでFNMには出れなかったが、一転土日は暇。
今日は15時頃にFBLへ遊びに行こうかねぇ。リーグ戦あまりやれてないからまだ4パックしか使ってない(´・ω・`)
10/17 FNM in FBL
2014年10月17日 MTG今日はゲームデー前日のFNMという事で参加。というか最近金曜日夜勤が多くてなかなか参加できないのだけどね(´・ω・`)
持って行ったデッキは「緑信心タッチ黒」。プロツアーで三原氏が使ってたリストを少しだけ弄ったもの。
参加者20名ちょいの4回戦。
R1:VS白黒戦士
G1はこちらワンマリスタート。相手が1マナ2/1を4体並べるドブン攻撃。なんとかマナクリで相打ちしていくも《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》が出てきてライフ差も激しい事に。その後ブロッカーを用意出来なくなり、吸血鬼トークンが出始めるに至って投了。
G2はこちらワンマリ。相手ダブマリ。相手の生物と相打ちを繰り返し、4マナ揃ったら《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》*2と《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》。これで場を制してそのまま殴り勝ち。
G3は相手がドブンし始めたと思いきや土地2枚で止まる。こちらはマナクリからの《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms(JOU)》。幻霊は相打ちしたりしてライフ4まで追い詰められるもなんとか7マナまで到達。そこから《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》を2連打。さらに《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》で回復してからの《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》による絆魂でライフを安全圏に持っていって勝ち。
R2:VSアブザンミッドレンジ
G1はワンマリスタート。しかしドブン周りを見せつけ、《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》*2を連打してから《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》。更に《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》から《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms(JOU)》《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》を出したら相手投了。
G2は《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》*2スタート。そして《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》を出す。返しにエルフを《胆汁病/Bile Blight(BNG)》されてマナが一時減るも即マナクリ追加してマナを伸ばす。
相手《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》で場を固めようとするも5マナ目がタップインランドで微妙に揃わない。そこを《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》のX=3でライオンを除去し8点パンチ。もう一回殴れて相手を2まで追い詰めたところで《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》で対処される。
トークン出されて挽回されかかるも後続に《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》でトークン薙ぎ払って攻撃。そこはうっかり土地に混ざってた《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》でブロックされる。トークンがまた出てがっちりになるがこちらのドローも強くて《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》と展開。相手が除去を打ったとしても《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》で《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》が戻って来て2点削る事が出来る。ソコまでは対処出来なかった様で相手投了。
2-0になったところで時間切れドロップ。今日は開始時にトラブルがあり30分近く遅れた為どうしても時間が足りなかった。明日も仕事があるので。
デッキを使った感じ、《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》が使ってて気持ちいい。
星座絡みの誘発が起きると一気にアドが取れる。
あと信心系なので《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》が簡単に出るのも面白い。ミッドレンジ相手にはコレだけで勝てちゃいそう。あとはコントロール相手ではどうなるか?って所だろうか。全く練習する機会がないので構築戦が全然上手くならないのよねぇ・・・
明日のゲームデーは仕事があるので参加できないのが残念。一応19時位に遊びに行こうと思ってはいる。
日曜日はどうするかな?14時開始が微妙にきつい。
持って行ったデッキは「緑信心タッチ黒」。プロツアーで三原氏が使ってたリストを少しだけ弄ったもの。
参加者20名ちょいの4回戦。
R1:VS白黒戦士
G1はこちらワンマリスタート。相手が1マナ2/1を4体並べるドブン攻撃。なんとかマナクリで相打ちしていくも《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》が出てきてライフ差も激しい事に。その後ブロッカーを用意出来なくなり、吸血鬼トークンが出始めるに至って投了。
G2はこちらワンマリ。相手ダブマリ。相手の生物と相打ちを繰り返し、4マナ揃ったら《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》*2と《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》。これで場を制してそのまま殴り勝ち。
G3は相手がドブンし始めたと思いきや土地2枚で止まる。こちらはマナクリからの《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms(JOU)》。幻霊は相打ちしたりしてライフ4まで追い詰められるもなんとか7マナまで到達。そこから《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》を2連打。さらに《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》で回復してからの《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》による絆魂でライフを安全圏に持っていって勝ち。
R2:VSアブザンミッドレンジ
G1はワンマリスタート。しかしドブン周りを見せつけ、《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》*2を連打してから《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》。更に《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》から《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms(JOU)》《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》を出したら相手投了。
G2は《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》*2スタート。そして《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》を出す。返しにエルフを《胆汁病/Bile Blight(BNG)》されてマナが一時減るも即マナクリ追加してマナを伸ばす。
相手《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》で場を固めようとするも5マナ目がタップインランドで微妙に揃わない。そこを《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》のX=3でライオンを除去し8点パンチ。もう一回殴れて相手を2まで追い詰めたところで《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》で対処される。
トークン出されて挽回されかかるも後続に《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》でトークン薙ぎ払って攻撃。そこはうっかり土地に混ざってた《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》でブロックされる。トークンがまた出てがっちりになるがこちらのドローも強くて《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》と展開。相手が除去を打ったとしても《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》で《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》が戻って来て2点削る事が出来る。ソコまでは対処出来なかった様で相手投了。
2-0になったところで時間切れドロップ。今日は開始時にトラブルがあり30分近く遅れた為どうしても時間が足りなかった。明日も仕事があるので。
デッキを使った感じ、《書かれざるものの視認/See the Unwritten(KTK)》が使ってて気持ちいい。
星座絡みの誘発が起きると一気にアドが取れる。
あと信心系なので《女王スズメバチ/Hornet Queen(M15)》が簡単に出るのも面白い。ミッドレンジ相手にはコレだけで勝てちゃいそう。あとはコントロール相手ではどうなるか?って所だろうか。全く練習する機会がないので構築戦が全然上手くならないのよねぇ・・・
明日のゲームデーは仕事があるので参加できないのが残念。一応19時位に遊びに行こうと思ってはいる。
日曜日はどうするかな?14時開始が微妙にきつい。
10/16 KTKドラフト スイス
2014年10月16日 MTG今日は仕事が早く終わって時間ができたのでMO起動して1回だけ。
当然長く楽しみたいのでスイスで。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=ga9q2
1-1:本来なら《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》。でもレアピック。
1-2:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》が一番強いので改めて初手。
1-3:ピンポンパン。白緑に行けるか?
1-4:流れで《ティムールの軍馬/Temur Charger(KTK)》。
1-6:分岐点。《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker(KTK)》か《引き剥がし/Force Away(KTK)》で迷って前者。黒緑だとタフ4が多く取れそうだったので。
2-1:ここで《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》。ぶっちゃけ黒はまださほど取ってなかったので《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》で良かったかもしれない。
2-2:《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》。ここでスゥルタイに行くことを決める。個人的には《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》は強いと思ってるのだけど実は弱いのかな? 疑問。
2-3:前ピックに続き《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》が流れてる。黒緑になりつつあったので2-2共に《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》でもよかったかも。
3-1:《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm(KTK)》と《千の風/Thousand Winds(KTK)》で迷って後者。
3-2:《霧炎の織り手/Mistfire Weaver(KTK)》と《族樹の発動/Kin-Tree Invocation(KTK)》で少し迷って後者。高タフネスが多いので序盤で4/4とか出せそうだったから。
3-13:《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》。青が居なかったのかね・・・
スゥルタイといいつつデカブツ出すだけの黒緑青。良い除去が全く取れてないし、インスタントがそもそも1枚も無いという。バットリが無いので戦闘に不安ががが。
R1は2T目に4/4トークン出たりのドブン気味に回って勝ったものの
R2は相手が盤面に対する解答を全て都合よく持っていて、きっちり裁かれて惨敗。こちらは除去全く引けず。
R3はG1を事故で落としたもののあとは順調に回って勝ち。
やはり色的に除去がかみ合って無かったのと、インスタントが無いので戦闘に対して脆弱だったのが敗因。6マナソーサリーの除去とか打ってる暇ない罠。となると1-6で緑青になっていればテンポ良かったかもしんない。
また色がスゥルタイになってしまった(´・ω・`)
ジェスカイとかティムールやってみたいのぅ・・・
当然長く楽しみたいのでスイスで。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=ga9q2
1-1:本来なら《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》。でもレアピック。
1-2:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》が一番強いので改めて初手。
1-3:ピンポンパン。白緑に行けるか?
1-4:流れで《ティムールの軍馬/Temur Charger(KTK)》。
1-6:分岐点。《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker(KTK)》か《引き剥がし/Force Away(KTK)》で迷って前者。黒緑だとタフ4が多く取れそうだったので。
2-1:ここで《縁切られた先祖/Disowned Ancestor(KTK)》。ぶっちゃけ黒はまださほど取ってなかったので《ティムールの隆盛/Temur Ascendancy(KTK)》で良かったかもしれない。
2-2:《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》。ここでスゥルタイに行くことを決める。個人的には《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》は強いと思ってるのだけど実は弱いのかな? 疑問。
2-3:前ピックに続き《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》が流れてる。黒緑になりつつあったので2-2共に《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》でもよかったかも。
3-1:《スゥルタイの魔除け/Sultai Charm(KTK)》と《千の風/Thousand Winds(KTK)》で迷って後者。
3-2:《霧炎の織り手/Mistfire Weaver(KTK)》と《族樹の発動/Kin-Tree Invocation(KTK)》で少し迷って後者。高タフネスが多いので序盤で4/4とか出せそうだったから。
3-13:《ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout(KTK)》。青が居なかったのかね・・・
スゥルタイといいつつデカブツ出すだけの黒緑青。良い除去が全く取れてないし、インスタントがそもそも1枚も無いという。バットリが無いので戦闘に不安ががが。
R1は2T目に4/4トークン出たりのドブン気味に回って勝ったものの
R2は相手が盤面に対する解答を全て都合よく持っていて、きっちり裁かれて惨敗。こちらは除去全く引けず。
R3はG1を事故で落としたもののあとは順調に回って勝ち。
やはり色的に除去がかみ合って無かったのと、インスタントが無いので戦闘に対して脆弱だったのが敗因。6マナソーサリーの除去とか打ってる暇ない罠。となると1-6で緑青になっていればテンポ良かったかもしんない。
また色がスゥルタイになってしまった(´・ω・`)
ジェスカイとかティムールやってみたいのぅ・・・
MOでKTKドラフト
2014年10月15日 MTG夕飯前に時間が取れたのでMO起動。 例によってスイス。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=g8zfd
1-1:《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher(KTK)》。他に強そうなものが見当たらない・・・
1-2:安定の《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》。
1-3:《マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade(KTK)》。これまた安定。
1-5:ここで《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》が。上にアブザンが居なさそうなのでッスゥルタイからアブザンへ。
2-1:《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》が取れてラッキー。
2-2:2枚目の《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》。除去が強くなってきた。
2-3:ここで《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》か《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》で悩んで後者。より軽いほうを選んでみた。
2-4:またも分岐点。《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer(KTK)》からのマルドゥへ変化するか悩んで《必殺の一射/Kill Shot(KTK)》を選んで保留。
2-5:《機を見た軍族朋/Timely Hordemate(KTK)》。これは欲しかった。
3-1:《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion(KTK)》。
3-2:《死の激情/Death Frenzy(KTK)》。使われる位なら使ってしまう心算で。
3-3:《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》。5マナ域としては強い方。色変えの布石。
3-4:《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》。やや戦士多めなので嬉しい1枚。
3-8:更にもう一枚!
結局色変えるほどの赤いカードが出なかったので相性的にアブザンで。とはいえタッチ《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》。緑も大して取れてないし土地を全く取れてなかったのでマルドゥに変更仕切れなかった。
R1はバントカラー相手に事故*2で落としてしまい残念。
R2ではブン周りで勝ち。
R3でもっと強いアブザンに当たるも、除去等の質で上回ってた。長久で押されまくったG1は落としたもののG2G3では《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》で引きまくってからの《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》で除去るパターンが出来て勝ち。
8ゲームやってマリガン5回(ダブマリ*2含む)。純粋な5マナ域以降が《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies(KTK)》だけだったので土地16にしてみたのが原因かも。
やはりアブザンは強いんだけどパーツが高すぎて殆ど揃わないね。アブザンのパーツはマルドゥ、ジェスカイ共に使えるカードが多いのでどうしても揃わない。白高すぎ。
あとやってないのはジェスカイとティムールか・・・ 特にジェスカイはやってみたいんだけどねぇ。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=g8zfd
1-1:《ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher(KTK)》。他に強そうなものが見当たらない・・・
1-2:安定の《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》。
1-3:《マー=エクの夜刃/Mer-Ek Nightblade(KTK)》。これまた安定。
1-5:ここで《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》が。上にアブザンが居なさそうなのでッスゥルタイからアブザンへ。
2-1:《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》が取れてラッキー。
2-2:2枚目の《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》。除去が強くなってきた。
2-3:ここで《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》か《道の探求者/Seeker of the Way(KTK)》で悩んで後者。より軽いほうを選んでみた。
2-4:またも分岐点。《マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer(KTK)》からのマルドゥへ変化するか悩んで《必殺の一射/Kill Shot(KTK)》を選んで保留。
2-5:《機を見た軍族朋/Timely Hordemate(KTK)》。これは欲しかった。
3-1:《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion(KTK)》。
3-2:《死の激情/Death Frenzy(KTK)》。使われる位なら使ってしまう心算で。
3-3:《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》。5マナ域としては強い方。色変えの布石。
3-4:《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》。やや戦士多めなので嬉しい1枚。
3-8:更にもう一枚!
結局色変えるほどの赤いカードが出なかったので相性的にアブザンで。とはいえタッチ《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》。緑も大して取れてないし土地を全く取れてなかったのでマルドゥに変更仕切れなかった。
R1はバントカラー相手に事故*2で落としてしまい残念。
R2ではブン周りで勝ち。
R3でもっと強いアブザンに当たるも、除去等の質で上回ってた。長久で押されまくったG1は落としたもののG2G3では《略奪者の戦利品/Raiders’ Spoils(KTK)》で引きまくってからの《残忍な切断/Murderous Cut(KTK)》で除去るパターンが出来て勝ち。
8ゲームやってマリガン5回(ダブマリ*2含む)。純粋な5マナ域以降が《血蠅の大群/Swarm of Bloodflies(KTK)》だけだったので土地16にしてみたのが原因かも。
やはりアブザンは強いんだけどパーツが高すぎて殆ど揃わないね。アブザンのパーツはマルドゥ、ジェスカイ共に使えるカードが多いのでどうしても揃わない。白高すぎ。
あとやってないのはジェスカイとティムールか・・・ 特にジェスカイはやってみたいんだけどねぇ。
久しぶりにMO起動。
2014年10月13日 MTG今日は台風接近という事で、家でじっとしてることに。「ロココの仕立て屋」を1人で3人打ちとかやって暇潰してたが、それだけじゃあって事で久しぶりにMO起動。半年振りくらいだろうか。
テーロスのレア売り払ってドラフト3回分くらいはできそう。
とりあえずはスイスで・・・
KTKx3 swiss ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gap5i
1-1で《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》。スゥルタイを決め打ち。最初からやりたかった色なので。
1-3まさかの《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》。出きるだけ変異クリーチャーを取りたい所。
1-4は《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute(KTK)》と《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》で迷って前者。迷ったらレアリティ。
なんとかスゥルタイカラーを拾うも《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul(KTK)》が出てこないのが不安。
2-1で嬉しい《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》。
2-3《砂塵破/Duneblast(KTK)》カット。
2-11で《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming(KTK)》が取れたのは僥倖。
3-1で《凍氷破/Icy Blast(KTK)》。スペルは強い。
3-2で嬉しい《千の風/Thousand Winds(KTK)》。
あとは変異をかき集めて終了。微妙に変異のラインナップが弱い・・・かといって探査系スペルもあまり無いという中途半端な内容になってしまった・・・
《よろめく従者/Shambling Attendants(KTK)》と《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger(KTK)》が2体づつ欲しい所だけど、《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》にデッキを合わせたからこんなもんだろうか?
R1は粘ってマナを伸ばし《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》でアド取り巻くって勝ち。
R2でよくある回線切断。復旧に5分ほど懸かってしまう。そしてG1をまさかのライブラリ切れで落とし、G2でなんとか星を取り返したのだが残り2分という有様。この時、《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》で相手のデッキから《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》がこんにちはしてこちらに2枚揃ってしまった(笑) G3でドブン気味に回ったものの時間切れで負け。
R3はティムールが相手と相性最悪。と思いきや相手はデカブツ連打系だったようで速度が遅く、《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》が相手の速度を上回り逆にこちらの《千の風/Thousand Winds(KTK)》に対処出来なかった様で勝ち。
なんとか2-1。回線切断が無ければ勝ってたかもしれないのが悔しい。
スゥルタイを回してて思ったのが、ドレッジを回してるような気分になったという事。探査系スペル取り捲って、《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming(KTK)》が複数取れれば土地15枚とかでも動かせそうな気がする。
《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming(KTK)》はアド取ってないんだけど弱いチューターだと思えばいいのではなかろうか?
機会があれば試してみたい。
テーロスのレア売り払ってドラフト3回分くらいはできそう。
とりあえずはスイスで・・・
KTKx3 swiss ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=gap5i
1-1で《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》。スゥルタイを決め打ち。最初からやりたかった色なので。
1-3まさかの《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》。出きるだけ変異クリーチャーを取りたい所。
1-4は《吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute(KTK)》と《隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way(KTK)》で迷って前者。迷ったらレアリティ。
なんとかスゥルタイカラーを拾うも《グドゥルの嫌悪者/Abomination of Gudul(KTK)》が出てこないのが不安。
2-1で嬉しい《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant(KTK)》。
2-3《砂塵破/Duneblast(KTK)》カット。
2-11で《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming(KTK)》が取れたのは僥倖。
3-1で《凍氷破/Icy Blast(KTK)》。スペルは強い。
3-2で嬉しい《千の風/Thousand Winds(KTK)》。
あとは変異をかき集めて終了。微妙に変異のラインナップが弱い・・・かといって探査系スペルもあまり無いという中途半端な内容になってしまった・・・
《よろめく従者/Shambling Attendants(KTK)》と《スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger(KTK)》が2体づつ欲しい所だけど、《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》にデッキを合わせたからこんなもんだろうか?
R1は粘ってマナを伸ばし《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》でアド取り巻くって勝ち。
R2でよくある回線切断。復旧に5分ほど懸かってしまう。そしてG1をまさかのライブラリ切れで落とし、G2でなんとか星を取り返したのだが残り2分という有様。この時、《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》で相手のデッキから《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》がこんにちはしてこちらに2枚揃ってしまった(笑) G3でドブン気味に回ったものの時間切れで負け。
R3はティムールが相手と相性最悪。と思いきや相手はデカブツ連打系だったようで速度が遅く、《神秘の痕跡/Trail of Mystery(KTK)》が相手の速度を上回り逆にこちらの《千の風/Thousand Winds(KTK)》に対処出来なかった様で勝ち。
なんとか2-1。回線切断が無ければ勝ってたかもしれないのが悔しい。
スゥルタイを回してて思ったのが、ドレッジを回してるような気分になったという事。探査系スペル取り捲って、《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming(KTK)》が複数取れれば土地15枚とかでも動かせそうな気がする。
《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming(KTK)》はアド取ってないんだけど弱いチューターだと思えばいいのではなかろうか?
機会があれば試してみたい。
MTG リーグ戦開始!
2014年10月4日 MTG今日は夜勤明けだったのでFBLへ。3パックで行うシールドのリーグ戦をする為に。
自分が選んだパックは「タルキール」*3。理由は持ってないから。
出てきたレアは《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》と《砂塵破/Duneblast(KTK)》foilと《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra(KTK)》と《スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy(KTK)》。
軽めの除去は無いものの、クリーチャーの質からしてアブザンカラーに決定。接死持ちも3枚いて地上はがっちり。空に不安があるけどなんとかなるか?
第01戦:VS緑青黒 ☆
相手が事故って何も展開できない所を蹂躙して勝ち。
第02戦:VS黒緑白 ★
相手1T目の《群の祭壇/Altar of the Brood(KTK)》でライブラリがどんどん削られる。こちらのドローは土地で削れるのがスペルという運ゲーに負けて土地10枚引いて負け。
第03戦:VS緑黒青 ★
土地ばっかり引いてクロックが用意できない隙に、相手にもマナが揃って《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》をX=4で打たれてスペルばかり捲れる。流石にアド負け。
第04戦:VS緑黒青 ☆
ワンマリするも相手が接死相手にチャンプアタックしてきたりとミスしてくれた御蔭で勝ち。
第05戦:VS青緑赤 ☆
ライフ3まで追い詰められるがなんとか踏みとどまる。そこへ4/4が突っ込んできたので《よろめく従者/Shambling Attendants(KTK)》でブロックしたら《熊の覚醒/Awaken the Bear(KTK)》で越えられライフ1に。しかしそこから盛り返し、相手がクリーチャーを引く前に殴りきる。
第06戦:VS黒緑白 ☆
順調に展開し、《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra(KTK)》を変異で出す。これが表返り、更に死んで1/1蛇をばら蒔く。そして出すは《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》。トークンが2/2になって殴りきる。
第07戦:VS青緑赤 ☆
またも《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra(KTK)》がトークンばら蒔いた後に《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》着地。あとはチャンプアタック上等で勝ち。
第08戦:VS青黒 ★
《厳かな守護者/Grim Guardian(JOU)》からの《撤回命令/Countermand(JOU)》を喰らい、《タッサの貪り食い/Thassa’s Devourer(JOU)》と出てきてライブラリが削られる。その間土地を引き続けて負け。まさか11枚引くとは思わなかった。
ここで3敗目。待望の追加パックを剥くと・・・
《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress(KTK)》《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》《大蛇の儀式/Rite of the Serpent(KTK)》などが出てデッキが大幅強化。しかし長久持ちが出なかったのが惜しい。
第09戦:VS青赤緑 ☆
相手懇親の《なだれの大牙獣/Avalanche Tusker(KTK)》を即《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》。相手後続が弱く、こちらの《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress(KTK)》等を抑えきれず勝ち。
アブザン系のデッキになったが長久持ちが《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》しか居ないのがちょっと不満。次の追加パックは《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》辺りが出てくれると嬉しいんだけどなぁ。
自分が選んだパックは「タルキール」*3。理由は持ってないから。
出てきたレアは《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》と《砂塵破/Duneblast(KTK)》foilと《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra(KTK)》と《スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy(KTK)》。
軽めの除去は無いものの、クリーチャーの質からしてアブザンカラーに決定。接死持ちも3枚いて地上はがっちり。空に不安があるけどなんとかなるか?
第01戦:VS緑青黒 ☆
相手が事故って何も展開できない所を蹂躙して勝ち。
第02戦:VS黒緑白 ★
相手1T目の《群の祭壇/Altar of the Brood(KTK)》でライブラリがどんどん削られる。こちらのドローは土地で削れるのがスペルという運ゲーに負けて土地10枚引いて負け。
第03戦:VS緑黒青 ★
土地ばっかり引いてクロックが用意できない隙に、相手にもマナが揃って《悪逆な富/Villainous Wealth(KTK)》をX=4で打たれてスペルばかり捲れる。流石にアド負け。
第04戦:VS緑黒青 ☆
ワンマリするも相手が接死相手にチャンプアタックしてきたりとミスしてくれた御蔭で勝ち。
第05戦:VS青緑赤 ☆
ライフ3まで追い詰められるがなんとか踏みとどまる。そこへ4/4が突っ込んできたので《よろめく従者/Shambling Attendants(KTK)》でブロックしたら《熊の覚醒/Awaken the Bear(KTK)》で越えられライフ1に。しかしそこから盛り返し、相手がクリーチャーを引く前に殴りきる。
第06戦:VS黒緑白 ☆
順調に展開し、《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra(KTK)》を変異で出す。これが表返り、更に死んで1/1蛇をばら蒔く。そして出すは《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》。トークンが2/2になって殴りきる。
第07戦:VS青緑赤 ☆
またも《頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra(KTK)》がトークンばら蒔いた後に《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》着地。あとはチャンプアタック上等で勝ち。
第08戦:VS青黒 ★
《厳かな守護者/Grim Guardian(JOU)》からの《撤回命令/Countermand(JOU)》を喰らい、《タッサの貪り食い/Thassa’s Devourer(JOU)》と出てきてライブラリが削られる。その間土地を引き続けて負け。まさか11枚引くとは思わなかった。
ここで3敗目。待望の追加パックを剥くと・・・
《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress(KTK)》《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》《大蛇の儀式/Rite of the Serpent(KTK)》などが出てデッキが大幅強化。しかし長久持ちが出なかったのが惜しい。
第09戦:VS青赤緑 ☆
相手懇親の《なだれの大牙獣/Avalanche Tusker(KTK)》を即《大物潰し/Smite the Monstrous(KTK)》。相手後続が弱く、こちらの《象牙牙の城塞/Ivorytusk Fortress(KTK)》等を抑えきれず勝ち。
アブザン系のデッキになったが長久持ちが《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》しか居ないのがちょっと不満。次の追加パックは《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》《アブザンの鷹匠/Abzan Falconer(KTK)》辺りが出てくれると嬉しいんだけどなぁ。
9/26 FNM in FBL
2014年9月26日 MTG今日はタルキールの発売日という事でFNMのドラフトに参加。タルキール難民な為にスタンダードは見送り。
参加者9名なので9ドラ。
初手は《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》。しかしパックの白黒率が異常に高く、アブザンに進みたいのに下家被りを起こしそうで怖い。一応白黒基準でアブザンを意識したピックをしていくも出がいまいち。《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers(KTK)》《打ち倒し/Bring Low(KTK)》等の赤いカードが結構流れていたので1パック2週目位から赤をピックし始める。
すると2パック目では《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》が回ってきて赤いカードがフィーバー。赤白を中心にピックすることができたが、クリーチャー優先した為に火力が取れない。
3パック目でも《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》を筆頭に白と赤のクリーチャーが沢山取れたが肝心の除去が取れず。しかも《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(KTK)》、《石弾の弾幕/Barrage of Boulders(KTK)》も取る事が出来なかった。
ただ横に並べて殴るだけ。
R1:VS青黒緑
G1は土地事故で全く展開できないのに相手にデカブツ出されてしまい対処できず負け。
G2はクリーチャーを2体並べてある4T目に《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》。今度はこちらがドブンして相手のブロッカーに対してチャンプアタックを繰り返しても増えたゴブリントークンで殴りきる。
G3は相手がワンマリ。相手がマナフラ気味で、こちらが展開後の《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》は《帰化/Naturalize(KTK)》されるも場は優勢。相手は相打ちを繰り返すしかなく其処に登場する《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》。相打ちもアドに繋がって手数差で勝ち。
R2:VS青赤緑
G1お互いワンマリ。は相手は変異連打してくるもこちらは《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》。これで相手は常にチャンプブロックするしかなく、逆にこちらは横に並べて勝ち。
G2は相手の変異をブロックで除去ろうと思ったら、それが《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》でしゃくられてしまう。しかも手札が重めのカードで一杯になってしまい完全に手数差で負け。
G3もお互いワンマリ。こちらが2T目から動いたのに対し、相手は土地が4枚で止まり、手札の5マナ圏がプレイできない模様。其処へ出てくる《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》。場を制してるうちに殴りきる。
R3:VS緑白黒t青
G1はまたも《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》出して《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》でのドブン勝ち。出れば一気に横に広がるので強い。
G2は此処では事故って土地2枚で3Tほど止まる。流石に展開遅れが酷くて負け。
G3はお互い並べて場が膠着。チャンプアタック+《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》でアド稼ごうとするも《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》で追放される。ここから相手のドローが強く、こちらの対処が難しいクリーチャーばかり出てくる。相手の航空生物だけが殴り始めるがこちらの対処できるカード(《高峰のカマキリ/Highspire Mantis(KTK)》や《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》)をも全く引けず。
完全にこちらが劣勢もトップ《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》!しかしダメージが足りず、粘ったが負け。このときに《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(KTK)》があれば勝ってただけに最低1枚は確保してないといけないようだ。
結果は2-1と決勝で切られたのにも係わらずオポ差で4位(´・ω・`)
でも白緑フェッチがゲットできた。
小粒だと高タフネス環境が辛いと思ってやりたくなかったマルドゥに成ってしまったが意外に行ける模様。途中のピックで強い4マナ域を取る場面が多かったが其処を1枚だけでも我慢して《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(KTK)》を取れてたらよりよかっただろうなぁ。あと《包囲戦法/Siegecraft(KTK)》のようなオーラを1枚位は確保した方がよかったかも。やはりサイズ不足の懸念はあって、実際3-3ではサイズ不足で相手の2/5等の高タフネスを突破できない状況になってしまってた。
来週のFNMは夜勤の予定なので不参加。ついてない(´・ω・`)
参加者9名なので9ドラ。
初手は《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》。しかしパックの白黒率が異常に高く、アブザンに進みたいのに下家被りを起こしそうで怖い。一応白黒基準でアブザンを意識したピックをしていくも出がいまいち。《峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers(KTK)》《打ち倒し/Bring Low(KTK)》等の赤いカードが結構流れていたので1パック2週目位から赤をピックし始める。
すると2パック目では《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》が回ってきて赤いカードがフィーバー。赤白を中心にピックすることができたが、クリーチャー優先した為に火力が取れない。
3パック目でも《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》を筆頭に白と赤のクリーチャーが沢山取れたが肝心の除去が取れず。しかも《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(KTK)》、《石弾の弾幕/Barrage of Boulders(KTK)》も取る事が出来なかった。
ただ横に並べて殴るだけ。
R1:VS青黒緑
G1は土地事故で全く展開できないのに相手にデカブツ出されてしまい対処できず負け。
G2はクリーチャーを2体並べてある4T目に《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》。今度はこちらがドブンして相手のブロッカーに対してチャンプアタックを繰り返しても増えたゴブリントークンで殴りきる。
G3は相手がワンマリ。相手がマナフラ気味で、こちらが展開後の《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》は《帰化/Naturalize(KTK)》されるも場は優勢。相手は相打ちを繰り返すしかなく其処に登場する《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》。相打ちもアドに繋がって手数差で勝ち。
R2:VS青赤緑
G1お互いワンマリ。は相手は変異連打してくるもこちらは《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》。これで相手は常にチャンプブロックするしかなく、逆にこちらは横に並べて勝ち。
G2は相手の変異をブロックで除去ろうと思ったら、それが《氷羽のエイヴン/Icefeather Aven(KTK)》でしゃくられてしまう。しかも手札が重めのカードで一杯になってしまい完全に手数差で負け。
G3もお互いワンマリ。こちらが2T目から動いたのに対し、相手は土地が4枚で止まり、手札の5マナ圏がプレイできない模様。其処へ出てくる《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》。場を制してるうちに殴りきる。
R3:VS緑白黒t青
G1はまたも《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》出して《マルドゥの荒くれ乗り/Mardu Roughrider(KTK)》でのドブン勝ち。出れば一気に横に広がるので強い。
G2は此処では事故って土地2枚で3Tほど止まる。流石に展開遅れが酷くて負け。
G3はお互い並べて場が膠着。チャンプアタック+《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》でアド稼ごうとするも《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》で追放される。ここから相手のドローが強く、こちらの対処が難しいクリーチャーばかり出てくる。相手の航空生物だけが殴り始めるがこちらの対処できるカード(《高峰のカマキリ/Highspire Mantis(KTK)》や《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin(KTK)》)をも全く引けず。
完全にこちらが劣勢もトップ《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》!しかしダメージが足りず、粘ったが負け。このときに《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(KTK)》があれば勝ってただけに最低1枚は確保してないといけないようだ。
結果は2-1と決勝で切られたのにも係わらずオポ差で4位(´・ω・`)
でも白緑フェッチがゲットできた。
小粒だと高タフネス環境が辛いと思ってやりたくなかったマルドゥに成ってしまったが意外に行ける模様。途中のピックで強い4マナ域を取る場面が多かったが其処を1枚だけでも我慢して《ラッパの一吹き/Trumpet Blast(KTK)》を取れてたらよりよかっただろうなぁ。あと《包囲戦法/Siegecraft(KTK)》のようなオーラを1枚位は確保した方がよかったかも。やはりサイズ不足の懸念はあって、実際3-3ではサイズ不足で相手の2/5等の高タフネスを突破できない状況になってしまってた。
来週のFNMは夜勤の予定なので不参加。ついてない(´・ω・`)
タルキールのプレリに出た、2日目。
2014年9月21日 MTG今日選んだ箱はまたもアブザン。
昨日の箱がプレリ的に残念だったので納得いかなかったからもう一度。
出てきたレアが・・・
時を越えた探索
先頭に立つもの、アナフェンザ
砂塵破
マルドゥの隆盛
真面目な訪問者、ソリン
硬化した鱗
で、アブザン的にはまあまあ。《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》の為に赤をタッチするか考えたが、色事故回避で止めた。
★デッキリスト
・クリーチャー
《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper(KTK)》
《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》
《煙の語り部/Smoke Teller(KTK)》
《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter(KTK)》
《射手の胸壁/Archers’ Parapet(KTK)》
《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》
《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker(KTK)》
《機を見た軍族朋/Timely Hordemate(KTK)》
《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》*2
《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin(KTK)》
《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》*2
《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer(KTK)》
《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》
・スペル
《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
《消耗する負傷/Debilitating Injury(KTK)》
《龍鱗の加護/Dragonscale Boon(KTK)》
《砂塵破/Duneblast(KTK)》
《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》
《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》
《死の投下/Dead Drop(KTK)》
・PW
《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》
・土地
《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(KTK)》*2
《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
《平地/Plains(KTK)》*5
《森/Forest(KTK)》*6
《沼/Swamp(KTK)》*3
R1:VSスゥルタイに見せかけたアブザン(白緑黒)
G1はこちらが優勢にクリーチャーを並べていたら《砂塵破/Duneblast(KTK)》を打たれて壊滅。戦況がひっくり返り相手が一気に攻勢に出てくる。しかしこちらも《砂塵破/Duneblast(KTK)》し、場が膠着。
そこへ相手がトップ《兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher(KTK)》。これでバランスが崩れ負け。
G2はお互いライフ回復手段が豊富でなかなか減らない。《砂塵破/Duneblast(KTK)》は打たれるも今回は用心してたのでこちらも回復は早い。相手も負けじと展開してきたのでこちらの《砂塵破/Duneblast(KTK)》の出番。
すると相手の場に居た変異クリーチャーが《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》でなかなかアド差をつけられない。そんなこんなで時間切れで追加5Tに突入。流石に相手も息切れしたようで相手のクリーチャーを《死の投下/Dead Drop(KTK)》で一掃してなんとか勝ち。
引き分け。
R2:VSアブサン(白緑黒t赤)
G1はこちらの《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》で長久するとカウンターが2個づつ乗る意味不明な場。《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》と《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》がどんどん大きくなる。相手はその間《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief(KTK)》*2で攻めてくる。しかしこちらも場を固めてから《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》。相手も《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》で場を固める。
ソリンは忠誠値を順調に貯めて奥義発動。更に《死の投下/Dead Drop(KTK)》で相手のクリーチャーを削って相手だけ更地に。あとは蹂躙するだけ。
G2はワザと場を膠着させて、やや劣勢になったところで《砂塵破/Duneblast(KTK)》。相手の場が壊滅し、あとは蹂躙するのみ。
R3:VSティムール(青赤緑)
G1は《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》で《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》にカウンターが2個乗ったところで《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》。次Tには《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》を出しアフェンザと盟族が共に攻撃。盟族に更に2個カウンターが乗り相手がアフェンザをダブルブロックしたところで《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》!
場が完全にこちらに来てライフが一気に12点回復。アフェンザは次Tには攻撃時に討ち取られるも《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》が9/8にまで育ち、絆魂もあるのでライフがみるみる増えて60を超える事態に。相手もなんとかデカブツを並べて抵抗してくるも《砂塵破/Duneblast(KTK)》。あとは蹂躙するだけ。
G2は土地が2枚で止まり相手の攻勢をとめられず。なんとか4マナ揃った頃には《なだれの大牙獣/Avalanche Tusker(KTK)》まで出されてあっさり負け。
G3は序盤を《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》付きの長久で固めて膠着させる。相手もソレを突破しようと《なだれの大牙獣/Avalanche Tusker(KTK)》*2を並べるがそれをまたも《砂塵破/Duneblast(KTK)》。あとはそのまま殴りきる。
R4:VSアブザン(白黒緑)
G1は平地*2森で土地がストップ。手札の黒いカードが眠ってしまい相手の攻勢を止められず負け。
G2は《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》と《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》で場を固めたあと《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》光臨。忠誠を7まで貯めてから奥義発動で場を制し、相手が並べてきたら《死の投下/Dead Drop(KTK)》。
流石に勝ち。
G3は相手がワンマリするもそこから相手がドブン。相手の《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》と《龍鱗の加護/Dragonscale Boon(KTK)》でカウンターが2個乗った《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》で攻められ瀕死。チャンプを繰り返すしかなく延命の為に《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》まで追加。
土地6枚あるのであと1枚で《砂塵破/Duneblast(KTK)》が打てるのだが最後まで引かず負け。
敗因はこちらの構成が3マナ域までがやや少なくて手札に4マナ圏しか来なかったうえに除去も引かなかった。相手も手札を使い切ってたので土地さえ引ければ勝てただけに無念。
参加賞の1パックだけ貰って開けたら白緑フェッチがこんにちは。やや溜飲が下がる。
優勝はジェスカイだったようで初日の不人気なイメージを一掃してた。
今回のプレリの収穫は・・・
青白フェッチ、青黒フェッチ、赤緑フェッチ*2、白緑フェッチ、ソリン。十分元は取れたね^^
昨日の箱がプレリ的に残念だったので納得いかなかったからもう一度。
出てきたレアが・・・
時を越えた探索
先頭に立つもの、アナフェンザ
砂塵破
マルドゥの隆盛
真面目な訪問者、ソリン
硬化した鱗
で、アブザン的にはまあまあ。《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy(KTK)》の為に赤をタッチするか考えたが、色事故回避で止めた。
★デッキリスト
・クリーチャー
《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper(KTK)》
《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》
《煙の語り部/Smoke Teller(KTK)》
《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter(KTK)》
《射手の胸壁/Archers’ Parapet(KTK)》
《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》
《アブザンの先達/Abzan Guide(KTK)》
《ケルゥの吸血者/Kheru Bloodsucker(KTK)》
《機を見た軍族朋/Timely Hordemate(KTK)》
《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》*2
《雪花石の麒麟/Alabaster Kirin(KTK)》
《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》*2
《スゥルタイの剥ぎ取り/Sultai Flayer(KTK)》
《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》
・スペル
《アブザンの魔除け/Abzan Charm(KTK)》
《消耗する負傷/Debilitating Injury(KTK)》
《龍鱗の加護/Dragonscale Boon(KTK)》
《砂塵破/Duneblast(KTK)》
《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》
《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》
《死の投下/Dead Drop(KTK)》
・PW
《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》
・土地
《磨かれたやせ地/Scoured Barrens(KTK)》*2
《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel(KTK)》
《平地/Plains(KTK)》*5
《森/Forest(KTK)》*6
《沼/Swamp(KTK)》*3
R1:VSスゥルタイに見せかけたアブザン(白緑黒)
G1はこちらが優勢にクリーチャーを並べていたら《砂塵破/Duneblast(KTK)》を打たれて壊滅。戦況がひっくり返り相手が一気に攻勢に出てくる。しかしこちらも《砂塵破/Duneblast(KTK)》し、場が膠着。
そこへ相手がトップ《兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher(KTK)》。これでバランスが崩れ負け。
G2はお互いライフ回復手段が豊富でなかなか減らない。《砂塵破/Duneblast(KTK)》は打たれるも今回は用心してたのでこちらも回復は早い。相手も負けじと展開してきたのでこちらの《砂塵破/Duneblast(KTK)》の出番。
すると相手の場に居た変異クリーチャーが《不気味な腸卜師/Grim Haruspex(KTK)》でなかなかアド差をつけられない。そんなこんなで時間切れで追加5Tに突入。流石に相手も息切れしたようで相手のクリーチャーを《死の投下/Dead Drop(KTK)》で一掃してなんとか勝ち。
引き分け。
R2:VSアブサン(白緑黒t赤)
G1はこちらの《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》で長久するとカウンターが2個づつ乗る意味不明な場。《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》と《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》がどんどん大きくなる。相手はその間《マルドゥの軍族長/Mardu Hordechief(KTK)》*2で攻めてくる。しかしこちらも場を固めてから《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》。相手も《アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy(KTK)》で場を固める。
ソリンは忠誠値を順調に貯めて奥義発動。更に《死の投下/Dead Drop(KTK)》で相手のクリーチャーを削って相手だけ更地に。あとは蹂躙するだけ。
G2はワザと場を膠着させて、やや劣勢になったところで《砂塵破/Duneblast(KTK)》。相手の場が壊滅し、あとは蹂躙するのみ。
R3:VSティムール(青赤緑)
G1は《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》で《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》にカウンターが2個乗ったところで《先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost(KTK)》。次Tには《アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest(KTK)》を出しアフェンザと盟族が共に攻撃。盟族に更に2個カウンターが乗り相手がアフェンザをダブルブロックしたところで《抵抗の妙技/Feat of Resistance(KTK)》!
場が完全にこちらに来てライフが一気に12点回復。アフェンザは次Tには攻撃時に討ち取られるも《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》が9/8にまで育ち、絆魂もあるのでライフがみるみる増えて60を超える事態に。相手もなんとかデカブツを並べて抵抗してくるも《砂塵破/Duneblast(KTK)》。あとは蹂躙するだけ。
G2は土地が2枚で止まり相手の攻勢をとめられず。なんとか4マナ揃った頃には《なだれの大牙獣/Avalanche Tusker(KTK)》まで出されてあっさり負け。
G3は序盤を《硬化した鱗/Hardened Scales(KTK)》付きの長久で固めて膠着させる。相手もソレを突破しようと《なだれの大牙獣/Avalanche Tusker(KTK)》*2を並べるがそれをまたも《砂塵破/Duneblast(KTK)》。あとはそのまま殴りきる。
R4:VSアブザン(白黒緑)
G1は平地*2森で土地がストップ。手札の黒いカードが眠ってしまい相手の攻勢を止められず負け。
G2は《塩路の巡回兵/Salt Road Patrol(KTK)》と《遠射兵団/Longshot Squad(KTK)》で場を固めたあと《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》光臨。忠誠を7まで貯めてから奥義発動で場を制し、相手が並べてきたら《死の投下/Dead Drop(KTK)》。
流石に勝ち。
G3は相手がワンマリするもそこから相手がドブン。相手の《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin(KTK)》と《龍鱗の加護/Dragonscale Boon(KTK)》でカウンターが2個乗った《荒野の後継者/Heir of the Wilds(KTK)》で攻められ瀕死。チャンプを繰り返すしかなく延命の為に《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor(KTK)》まで追加。
土地6枚あるのであと1枚で《砂塵破/Duneblast(KTK)》が打てるのだが最後まで引かず負け。
敗因はこちらの構成が3マナ域までがやや少なくて手札に4マナ圏しか来なかったうえに除去も引かなかった。相手も手札を使い切ってたので土地さえ引ければ勝てただけに無念。
参加賞の1パックだけ貰って開けたら白緑フェッチがこんにちは。やや溜飲が下がる。
優勝はジェスカイだったようで初日の不人気なイメージを一掃してた。
今回のプレリの収穫は・・・
青白フェッチ、青黒フェッチ、赤緑フェッチ*2、白緑フェッチ、ソリン。十分元は取れたね^^
タルキールのプレリに出た、1日目。
2014年9月20日 MTG待ちに待ったプレリの日。とはいえ、昨晩仕事で今日の午前中まで仕事だったというきっついスケジュール。40過ぎのおっさんには体力的に辛いわぁ。
選んだ箱はアブザン。やはり長久が強そうだ。
ところがいざ開けてみると、レアに4枚のフェッチががが! 青白、青黒、赤緑*2といいところばかりなのだけど、プレリ的にパワーカードを叩き付ける事ができないので面白さ半減(´・ω・`)
とりあえずデッキは黒緑白で作れたものの、除去がかなり貧弱。必殺の一射、消耗する負傷*2、絞首のみ。その代わりクリーチャーはいっぱい。アブザンの先達*2があるのは心強い。
唯一のレア、アラシンの上級歩哨だけでどこまでやれるのか。
R1:VS緑青黒
G1は序盤の展開が悪く、湿地帯の水鹿に延々と殴られる羽目に。なんとか強襲で吠える鞍暴れを出してからアブザンの先達へと繋ぎ、絆魂で一気に回復。そして上空から殴りきる.
G2はお互い並べるも相手の不気味な腸卜師でドローされてなかなか状況が安定しない。こちらはアブザンの先達とアラシンの上級歩哨で場を制圧。一気に殴りきる。
R2:VS黒白緑
G1は相手のアブザンの鷹匠が長久で大きくなり道を塞ぐ。それを攻撃と絞首の併せ技で除去。
アラシンの上級歩哨を追加して殴りきる。
G2は相手が3Tほど平地*2でストップ。その間に並べて場を優勢に。相手が回復した頃には既に手遅れ。
R3:VS緑青黒
G1は相手の出したラクシャーサの大臣が残忍な切断の探査で大きくなり無双される。ライフ8まで追い詰め、フルタップしたところでこちらのライフは12.。すると相手は滅都市の悪鬼の探査で更にラクシャーサの大臣が16/16にまで膨れ上がり死亡。
G2はこちらが出して相手が除去しまくる消耗戦に。唯一除去を逃れたアイノクの盟族が長久で育ち始めたあたりで相手が息切れ。でかくなったアイノクの盟族で場を制圧して勝ち。
G3はまたもラクシャーサの大臣が残忍な切断ででかくなる。こちらもアイノクの盟族などの複数ブロックで討ち取ろうと画策するも2枚目の残忍な切断でご破算。そのままもっとでっかくなったラクシャーサの大臣で殴りきられる。
R4:VS黒緑白
G1は相手のマルドゥの軍族長からの略奪者の戦利品で4枚ほど引かれてしまい、そのせいで相手から除去が連打されこちらは壊滅。そのまま解決策を引かないまま死亡。
G2は相手のアイノクの盟族がある状態で+1カウンターの乗ったクリーチャーが2体(それぞれ5/5と4/5)を長毛ロクソドンと絞首の併せ技で突破出切る筈がかわされてしまい場が壊滅。それでも必死に耐えて残り3でなんとか耐えたと思ったらやっぱり相手から除去が飛んできて負け。
残念、2-2の灰色熊。レアがフェッチ4枚なのはお持ち帰り的には良い物の、相手のパワーカードを唯見てるだけになったのがすげー面白くない。オマケに除去もくそ弱いし。
この環境、ちゃんとした除去がないと直ぐ終わる。やはり無理矢理にでも赤足して除去増やすんだったかなぁ?
選んだ箱はアブザン。やはり長久が強そうだ。
ところがいざ開けてみると、レアに4枚のフェッチががが! 青白、青黒、赤緑*2といいところばかりなのだけど、プレリ的にパワーカードを叩き付ける事ができないので面白さ半減(´・ω・`)
とりあえずデッキは黒緑白で作れたものの、除去がかなり貧弱。必殺の一射、消耗する負傷*2、絞首のみ。その代わりクリーチャーはいっぱい。アブザンの先達*2があるのは心強い。
唯一のレア、アラシンの上級歩哨だけでどこまでやれるのか。
R1:VS緑青黒
G1は序盤の展開が悪く、湿地帯の水鹿に延々と殴られる羽目に。なんとか強襲で吠える鞍暴れを出してからアブザンの先達へと繋ぎ、絆魂で一気に回復。そして上空から殴りきる.
G2はお互い並べるも相手の不気味な腸卜師でドローされてなかなか状況が安定しない。こちらはアブザンの先達とアラシンの上級歩哨で場を制圧。一気に殴りきる。
R2:VS黒白緑
G1は相手のアブザンの鷹匠が長久で大きくなり道を塞ぐ。それを攻撃と絞首の併せ技で除去。
アラシンの上級歩哨を追加して殴りきる。
G2は相手が3Tほど平地*2でストップ。その間に並べて場を優勢に。相手が回復した頃には既に手遅れ。
R3:VS緑青黒
G1は相手の出したラクシャーサの大臣が残忍な切断の探査で大きくなり無双される。ライフ8まで追い詰め、フルタップしたところでこちらのライフは12.。すると相手は滅都市の悪鬼の探査で更にラクシャーサの大臣が16/16にまで膨れ上がり死亡。
G2はこちらが出して相手が除去しまくる消耗戦に。唯一除去を逃れたアイノクの盟族が長久で育ち始めたあたりで相手が息切れ。でかくなったアイノクの盟族で場を制圧して勝ち。
G3はまたもラクシャーサの大臣が残忍な切断ででかくなる。こちらもアイノクの盟族などの複数ブロックで討ち取ろうと画策するも2枚目の残忍な切断でご破算。そのままもっとでっかくなったラクシャーサの大臣で殴りきられる。
R4:VS黒緑白
G1は相手のマルドゥの軍族長からの略奪者の戦利品で4枚ほど引かれてしまい、そのせいで相手から除去が連打されこちらは壊滅。そのまま解決策を引かないまま死亡。
G2は相手のアイノクの盟族がある状態で+1カウンターの乗ったクリーチャーが2体(それぞれ5/5と4/5)を長毛ロクソドンと絞首の併せ技で突破出切る筈がかわされてしまい場が壊滅。それでも必死に耐えて残り3でなんとか耐えたと思ったらやっぱり相手から除去が飛んできて負け。
残念、2-2の灰色熊。レアがフェッチ4枚なのはお持ち帰り的には良い物の、相手のパワーカードを唯見てるだけになったのがすげー面白くない。オマケに除去もくそ弱いし。
この環境、ちゃんとした除去がないと直ぐ終わる。やはり無理矢理にでも赤足して除去増やすんだったかなぁ?
9/5 FNM in FBL
2014年9月5日 MTG現環境でのFNMもあと数回。 今回はあまり使ってなかった青単信心。
お試しに《立ちこめる霧の模範/Paragon of Gathering Mists(M15)》と《凱旋の間/Hall of Triumph(JOU)》を1枚づつ入れてみた。
参加者9名の3回戦。
R1:VSジャンドPW
G1はゆったりスタート。すると出したクリーチャーは常に即除去られて、土地引きすぎて即息切れ。PWが沢山出て負け。
G2は土地3枚の初手から土地ばかりドロー。引けたスペルは僅か2枚でやっぱり息切れ。《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》だけにやられたようなマッチだった。
R2:VS青黒ハンデスコントロール
G1はお互いワンマリ。相手にクリーチャーが出てこない。並べて殴るのみ。相手は《クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix(JOU)》からの《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》でこちらのドローをパクリにくるが、泥棒は実は蛙だったので無事ドロー出来てアド稼ぐ。その差で殴りきることに成功。
G2は相手の《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》がどんどんでかくなる展開。こちらはその間クリーチャーを除去られ続け、6/6と3/3になった《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》に殴られて死亡。
G3は序盤から展開して横に並べて殴る。相手も《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》で《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》のドローをパクリに来るが、其処は《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》でカエルに。が、《囁く狂気/Whispering Madness(GTC)》で手札を交換させられ相手に《無駄省き/Waste Not(M15)》からのゾンビトークンが溢れる。対してこちらは《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》*2を出して、荒に自分の《変わり谷/Mutavault(M14)》に生物化からの《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》で2/3にまで育てる。ゾンビトークンが殴れないような場を作ってから《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》で相手だけ場を一掃して勝ち。
R3:VS5色PWコントロール
G1は除去られながらも殴り続けライフを4まで追い詰めたところで相手の《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》からクリーチャーが出始める。実はその直前でミスってて、《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》を出しつつフルパンなら倒せたのを中途半端な攻撃で凌がれてしまう。当然ながらそんなミスの後には土地しか引かず負け。
G2は一気に横に並べたところで《凱旋の間/Hall of Triumph(JOU)》をトップ。相手がやや油断してて一度にライフを削って勝ち。
G3はダブマリスタート。更に《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》を抜かれ、出したクリーチャーは常に除去られる。さらには相手の場に《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》が出てしまい、コレに対処できないまま負け。
残念な1-2。今日は《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》相手に完敗。
以前使ってたタッチ白ならば《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》が在ったのでPWは対処しやすかったんだけど今回は単色だったので見てるしかなかった(´・ω・`)
まあメタ的に《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》があっても割られやすいんだけども。
現環境はあと一回。どんなデッキを使おうかなぁ。
お試しに《立ちこめる霧の模範/Paragon of Gathering Mists(M15)》と《凱旋の間/Hall of Triumph(JOU)》を1枚づつ入れてみた。
参加者9名の3回戦。
R1:VSジャンドPW
G1はゆったりスタート。すると出したクリーチャーは常に即除去られて、土地引きすぎて即息切れ。PWが沢山出て負け。
G2は土地3枚の初手から土地ばかりドロー。引けたスペルは僅か2枚でやっぱり息切れ。《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》だけにやられたようなマッチだった。
R2:VS青黒ハンデスコントロール
G1はお互いワンマリ。相手にクリーチャーが出てこない。並べて殴るのみ。相手は《クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix(JOU)》からの《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》でこちらのドローをパクリにくるが、泥棒は実は蛙だったので無事ドロー出来てアド稼ぐ。その差で殴りきることに成功。
G2は相手の《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》がどんどんでかくなる展開。こちらはその間クリーチャーを除去られ続け、6/6と3/3になった《地割れ潜み/Chasm Skulker(M15)》に殴られて死亡。
G3は序盤から展開して横に並べて殴る。相手も《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》で《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》のドローをパクリに来るが、其処は《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》でカエルに。が、《囁く狂気/Whispering Madness(GTC)》で手札を交換させられ相手に《無駄省き/Waste Not(M15)》からのゾンビトークンが溢れる。対してこちらは《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》*2を出して、荒に自分の《変わり谷/Mutavault(M14)》に生物化からの《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》で2/3にまで育てる。ゾンビトークンが殴れないような場を作ってから《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift(RTR)》で相手だけ場を一掃して勝ち。
R3:VS5色PWコントロール
G1は除去られながらも殴り続けライフを4まで追い詰めたところで相手の《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》からクリーチャーが出始める。実はその直前でミスってて、《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》を出しつつフルパンなら倒せたのを中途半端な攻撃で凌がれてしまう。当然ながらそんなミスの後には土地しか引かず負け。
G2は一気に横に並べたところで《凱旋の間/Hall of Triumph(JOU)》をトップ。相手がやや油断してて一度にライフを削って勝ち。
G3はダブマリスタート。更に《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》を抜かれ、出したクリーチャーは常に除去られる。さらには相手の場に《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》が出てしまい、コレに対処できないまま負け。
残念な1-2。今日は《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen(RTR)》相手に完敗。
以前使ってたタッチ白ならば《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》が在ったのでPWは対処しやすかったんだけど今回は単色だったので見てるしかなかった(´・ω・`)
まあメタ的に《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》があっても割られやすいんだけども。
現環境はあと一回。どんなデッキを使おうかなぁ。
8/22 FNM in FBL
2014年8月23日 MTG実に久しぶりのFNM。ここんところ忙しくてバテてたのと雨が多かったのでなかなか行けなかったわけだが。
持って行ったデッキは黒信心t赤。とはいえ赤を濃くして赤い除去を増量。サイドに《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》4枚。対コントロールを意識した形。
R1:VSグリクシスコン
G1は相手の《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》が全く除去れず。《血の署名/Sign in Blood(M15)》などでドローしまくるも引くのは土地と生物だけ。死霊でこちらの欲しいカードだけをきっちり持っていかれて負け。
G2はG1の無いように加えて土地2枚でストップ。勝てるか!ヽ(`Д´)ノ
R2:VS赤緑コロッサスグルール
G1は1T目《思考囲い/Thoughtseize(THS)》スタート。マナクリしかない手札から《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》を抜く。が、ここから相手のTOPが異常に強くて次々に大型生物が出てくるがこちらの除去が初手以降一枚も引かず負け。
G2はネズミゲー。
G3は後手ワンマリからの土地2枚スタートで死ぬまで土地を引かなかった。
なんか、此処最近のFNMでは事故しかしてないんだけど。
持って行ったデッキは黒信心t赤。とはいえ赤を濃くして赤い除去を増量。サイドに《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》4枚。対コントロールを意識した形。
R1:VSグリクシスコン
G1は相手の《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》が全く除去れず。《血の署名/Sign in Blood(M15)》などでドローしまくるも引くのは土地と生物だけ。死霊でこちらの欲しいカードだけをきっちり持っていかれて負け。
G2はG1の無いように加えて土地2枚でストップ。勝てるか!ヽ(`Д´)ノ
R2:VS赤緑コロッサスグルール
G1は1T目《思考囲い/Thoughtseize(THS)》スタート。マナクリしかない手札から《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M15)》を抜く。が、ここから相手のTOPが異常に強くて次々に大型生物が出てくるがこちらの除去が初手以降一枚も引かず負け。
G2はネズミゲー。
G3は後手ワンマリからの土地2枚スタートで死ぬまで土地を引かなかった。
なんか、此処最近のFNMでは事故しかしてないんだけど。