今日はFBへニクスへの旅プレリに行って来た。

今回選んだ色は黒。本当は白か緑が欲しいとこだったが、青黒赤しか残ってなかったので(´・ω・`)

貰ったパックからはそこそこの黒、5マナ圏ばかりの白、そこそこの緑、火力の無い赤、スペルは強いが生物の居ない青 となんかいまいち。2マナ圏は全部で4枚しかない(´・ω・`)
その代わり、お土産はウハウハだったのである意味OK。

とりあえず黒はいいとして2色目を青と緑で悩み、青は生物数のせいで断念。黒緑に。で、《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JOU)》をタッチで。



R1:VS白緑

G1はこっちがマナスクリューで詰まってる間に相手がビート。《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun(THS)》まで出てトークン生産され始めたところで投了。

G2は今度は相手が土地事故。その間に殴りきる。

G3は相手がドブンしたのに対し、こちらの引きが弱くてスペルの総数で負けてしまう。ソレを覆すようなカードも引けず負け。



R2:VS赤緑

G1は《マグマのしぶき/Magma Spray(JOU)》でこちらの攻め手を除去され、その間に《悲しげなミノタウルス/Pensive Minotaur(JOU)》に殴られる。が、相手のクロックも弱くて6マナまで到達。《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》が間に合う。《貪欲なるレウクロッタ/Ravenous Leucrocota(JOU)》も追加してがっちり。
あとは順に怪物化して殴るだけのお仕事。

G2は今度は《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》を出して相手の場だけ壊滅。其処に《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》を追加して殴り勝ち。



R3:VS赤青

G1はお互い消耗戦。消耗しきった時に相手のトップが《トラクシーズの落とし子/Spawn of Thraxes(JOU)》でライフが残り4に。場には《激憤の泉/Font of Ire(JOU)》・・・

G2は5Tに《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》が定着。相手も《氾濫潮の海蛇/Floodtide Serpent(BNG)》で対抗。しかし相手がうっかりオーラを付けて終わったので満を持して《全希望の消滅/Extinguish All Hope(JOU)》でシャクる。あとは無人の荒野をエンチャント・クリーチャー達が蹂躙して勝ち。

G3はまたもオーラ付の状態で《全希望の消滅/Extinguish All Hope(JOU)》とアド取り捲り。あとは《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》で殴るだけのお仕事。



R4:VS白黒緑

G1は相手は《厳かな守護者/Grim Guardian(JOU)》に《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》が付いて殴ってくる。がマナフラ気味で追加が中々こない。こちらは地味に戦力増強し、《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》《貪欲なるレウクロッタ/Ravenous Leucrocota(JOU)》が怪物化して勝ち。

G2はこちらが有利に進め、《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》で場を制圧。すると相手の心が折れて投了。ここは投了早すぎで次のドローが《灰燼の乗り手/Ashen Rider(THS)》だったのでまだワンチャンあった。



一応、3-1。細かいところを覚えてないので簡易的に。



★今回出たレア★

《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant(JOU)》(プロモ)
《全希望の消滅/Extinguish All Hope(JOU)》
《英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes(JOU)》
《歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels(BNG)》
《疾病の神殿/Temple of Malady(JOU)》
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》

元は取れたw

カードプールは気力があれば・・・
現環境最後のFNM。持って行ったのは青単信心t白。いつものやつ。変更点も無し。いやー、今週忙しくてカード触ってる暇なかったんやもん・・・


参加者10名。


R1:VS白黒コントロール

G1はドブンビートして勝ち。やっぱり《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》強い。

G2はお互いマリガン。《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》を抜かれる。攻め手が無くなるが次のドローですんなり《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》さんこんにちは。即出すと除去されない。《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》も含め殴ると《思考囲い/Thoughtseize(THS)》や《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》を捲り、しかも土地が丁度色マナ供給できたりでやりたい放題して勝ち。



R2:VS緑単ニクソス

G1はお互いダブルマリガン。まったりした立ち上がり。が、こちらが《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》で殴る。しかし相手も《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》*2で耐えてその間に《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》でがっちり。対抗して巨人は《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》して攻撃続行。ライフ1まで追い詰める。ここで相手は《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》が居る場で20マナを叩き出すも結局《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》のクリーチャー化を解除できずアンブロで勝ち。

G2は相手ワンマリ。ゆっくりした立ち上がり。《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》を出した次ターン。一気に信心7を稼ぎ11点!ここから相手にチャンプブロックを強要し、《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》は即《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》して有無を言わさない撲殺で勝ち。



R3:VSエスパーミッドレンジ

G1は《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》を抜かれるスタート。しかししっかりトップするも除去られ、《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》も《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》。《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》を除去った《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》も対処されてしまう。その間土地を引き続け負け。

G2は3T《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》からの《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》でクリーチャーリーチ。これは除去され相手が《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》。これを《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》。すると相手が割ってくるので復帰した《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》を《家畜化/Domestication(M14)》。これでタッサが起きて殴る。死霊は除去されるが、ならば自前で信心達成して殴る。その後も相手のブロッカーを《家畜化/Domestication(M14)》してタッサが殴り続けて勝ち。

G3はこちらがドブン。その間相手が除去を碌に引かない。こちらは《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》でドローしまくり。だが相手を3まで追い詰めた6T目に《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》でタッサごとリセット。まっさらな場を《変わり谷/Mutavault(M14)》が走るが《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》で回復されてなかなか追い詰めれない。しかしソレも時間の問題で《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》以外なら勝ちの場になり、打たれず勝ち。



先週に引き続き3-0。 本当は4回戦だったが時間が足りずドロップ。明日も仕事があるので仕方が無い。
もうほんと最近は昔のような体力が無いので少しでも多く寝たい(´・ω・`)

明日はプレリ。一応夜の部に出る心算ではあるが仕事次第・・・
99%大丈夫とは思うが、ここんとこの仕事運が悪いのでどうなることやら。神のみぞ知る。
ようやっと落ち着いて見る事が出来た^^; BNGと違って面白そうなカードがあるある。

今回も構築視点で使ってみたい気になるカードを見てみた。


ニクスへの旅

★白

・神々の神盾

自分が呪禁を持つという事は、アドストームみたいなコンボデッキから身を守れるかもしれない。他にもバーン系にも効くと思われ。


・アジャニの存在

破壊不能を得るので2体くらいは守れるかも。


・払拭の光

新しい《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》。現状では神とプロテクション(青)に触れるのが嬉しい。


・神討ち

《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》様を使うな! と申されますか!?


・ヘリオッドの指図

5マナと重いが自分だけ+2。《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》だけじゃ足りないので1,2枚は入れていいのかも?


・ニクス毛の雄羊

青白コントロールの対ビートダウン用サイドになるかも。






★青

・惑乱のセイレーン

授与が7マナとかなり重いが、青単信心で《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx(THS)》使えばいけるかも。青単信心の1マナ候補。


・激浪のキマイラ

3マナ3/4飛行。デメリットにアップキープにエンチャントを戻さないといけない。が、キャントリップ付いてるのを戻せば行ける!《ナイレアの存在/Nylea’s Presence(THS)》など。


・時の賢者

英雄的があって+1カウンター5個使ってタイムワープと夢のある1枚。倍増の季節と新アジャニで無限タイムワープ!




★黒

・脳蛆

手札破壊内臓クリーチャー。でも除去ったら戻ってくる。使うスペースがあるかが問題。


・エレボスの指図

自分のクリーチャーが死ねば相手にも生贄を要求する。強いのだろうが都合よく自分のクリーチャーが死ぬ必要がいる訳で。調整次第でいける。


・破滅喚起の巨人

星座の能力でエンチャントが出れば相手のクリーチャー全てに-1。デッキ内のスペルをエンチャントだらけにすればかなり酷いことに。


・全希望の消滅

上記のクリーチャー主体なら自分に被害は無い。使い方次第で化ける可能性あり。


・厳かな守護者

黒単エンチャントデッキを作れ! と言われてます^^


・黄金の呪いのマカール王

神啓の条件が難しいが出きるならばかなり強力。《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(BNG)》かな?


・饗宴の主

3マナ5/5飛行。デメリットが相手だけドローなのが怖い。《概念泥棒/Notion Thief(DGM)》で奪うと強いかも。もしくは1Tリチュアルからとか。


・悪夢のような末路

手札さえあれば神も殺せる。手札さえあれば・・・


・悪意ある一撃

黒単の黒単の為の一枚。《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》殺しつつ、《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》張られた土地を壊す。


・押し潰すヒル

4マナと軽くなった替わりに飛べなくなった夢馬。同じマナ域に《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》居るので落ちたら出番あるかも。


・最悪の恐怖

8マナと重いスペルだが、それに見合った効果。相手のターンをコントロールする。《全知/Omniscience(M13)》から打ってもよし。《骨の神託者/Oracle of Bones(BNG)》からだと夢がある。



★赤

・大歓楽の幻霊

自分も痛いが相手も痛い典型的クリーチャー。ただ同じマナ域に《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》が居るのでちょいきつい。赤白バーンに入るかも。


・双子神の指図

ラースの灼熱洞が帰ってきた。コレ張って《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》を破壊不能にしてからダメージ与えたら勝てる。悠長だなぁ・・・・


・力による操縦

相手のクリーチャーを拝借するのが1体だけとは限らなくなった。ブロッカーまで持ってかれたら死ねる可能性あり。


・知識と力

占術に誘発で2マナ2点。コストが1マナならもう少し使えたかも。実際には1枚あればいいほうか。


・マグマのしぶき

やっと赤で《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》に対処できるわぁー。


・予言の炎語り

戦闘ダメージを与えたら《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M14)》の能力が使える。二段攻撃が強いので使いでがありそう。


・稲妻の謎

捲るのは《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》!!


・印章持ちのスキンク

2マナ2/1ながら占術できるのが偉い。ワンチャン枠。



★緑

・バサーラ塔の弓兵

呪禁、到達が2マナ2/1ですか・・・ 信心稼げるよ!


・開花の幻霊

全国のエンチャントレスデッキのユーザーの嬉しい悲鳴が聞こえる。


・豊穣の泉

悠長なランパン。1Tに出せれば普通。それ以外だと重い。でも使うだろうなぁ。


・クルフィックスの洞察力

レガシーで黒緑リアニメイトとか作れそう。釣竿を動く死体やネクロマンシーにすれば言い訳で。



★マルチカラー

・英雄の導師、アジャニ

遂に出た緑白のPW。+1能力が両方とも強いが、奥義が相手を殺せない。まあ+1するだけで相手が死んでいきそうではあるが。


・通行の神、エイスリオス

3マナの白黒神。能力がちょっとヤバイ気がする。何故にそこまでコントロールを虐めるのか。勘弁してほしい。


・欺瞞の信奉者

神啓したら捨てるのは5マナのクリーチャー。持ってくるのはリアニ系スペル。ちょっと使いづらいかな・・・


・勝利の神、イロアス

パッと見強い。が、エイリオスみたいなアドが取れる訳ではない。 ブロックで相手のクリーチャーが減らないのはきついところ。


・嵐の神、ケラノス

トリコロールに入れると面白いかも。コントロールは土地多めなので追加ドローは美味しい。逆に3点ダメージもかなり美味しい。


・悶の神、ファリカ

一応、墓地対策。軽いのは嬉しいが能力がいまいち。サイズも小さめだし。


・死の国の造幣工

エイリオスといい、白黒が優遇されてる気がする。2マナ2/2の普通サイズに追加のダメージ源があるし。




★アーティファクト&【土地

・凱旋の間

単色気味に作っておけばよい。全色のビートに1枚以上入れれるね。


・マナの合流点

1点ルーズになった真鍮の都。なので軽減できなくなった。現環境で使う機会は無いかも。


・各種神殿

待ってた!



ちょっと出るのが楽しみになった。
久しぶりのFNM。 持って行ったのは青単信心t白。サイドに《平和な心/Pacifism(M14)》でなく《拘引/Arrest(RTR)》をつむ。
参加者8名の3回戦。

R1:VS赤黒ミノタロウス

G1は《審判官の使い魔/Judge’s Familiar(RTR)》《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》《波使い/Master of Waves(THS)》と綺麗に回って勝ち。

G2は《憤怒売り/Ragemonger(BNG)》からの《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller(THS)》で一気にライフを削られ《怒血のシャーマン/Rageblood Shaman(THS)》で負け。

G3は相手のクリーチャーを《家畜化/Domestication(M14)》しつつ殴って勝ち。



R2:VSナヤミッドレンジ

G1は後攻土地1枚をギャンブルキープ。当然引けずで負け。

G2は相手の《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》を《家畜化/Domestication(M14)》してそのまま殴り勝ち。

G3も《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》を《家畜化/Domestication(M14)》。すると相手が《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》で取り戻しに来る。
が、こちらも《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》からの攻撃でドローしつつ《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》でカエルに。その後もドローが強くて《テューンの大天使/Archangel of Thune(M14)》《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》2号とパクって勝ち。



R3:VS黒単信心

G1は《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》を出した返しにクリーチャーを片っ端から除去られる。そこで《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》などの除去を使わせた後に《波使い/Master of Waves(THS)》。ここで相手が直接除去が尽きててそのまま殴り勝ち。

G2は《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》しか居ない場。一旦は《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》出して殴れるも、ここから除去の嵐。常に信心が3の状態になってしまう。そこに《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》が出てきてしまう。
そこで少しでもダメージを与えようと悪魔に家畜化でブロッカーをどかし殴って相手が残り6。とはいえ、ここでも除去の嵐でついにはタッサのみに。ジリ貧になってしまい相手の場には《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》が。こちらはなんとか白マナを引き《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》を《拘引/Arrest(RTR)》。その後相手はドローを加速するも土地と《思考囲い/Thoughtseize(THS)》しか引かない。結局こちらが先に生物引いて勝ち。


実に久しぶりの3-0でプロモゲッツ!
半分冗談の《拘引/Arrest(RTR)》が意外に役に立ったw


今日は夜勤明けで暇なのでMOでドラフト。BTTドラフトは結構久しぶりな気がする。
ミラディンの傷跡ブロックのドラフトはパックが余ってたので数回やったんだけど、相手が常にドブン&こっちマナフラってどうなのよ?


BTTドラフト1回目 4322 ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=92xah

初手を《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》と迷って《キオーラの追随者/Kiora’s Follower(BNG)》。なんとなく青緑やりたかっただけだが。普段なら《悲哀まみれ/Drown in Sorrow(BNG)》。1-2で《理想の調停者/Arbiter of the Ideal(BNG)》でやったーと思ってたら緑がパタっと止まる。ここから赤取ってれば少しは展開が違ったのだが。とにかく《潮流の合唱者/Chorus of the Tides(BNG)》を拾って青は続行。2-9は色マナ安定で《ナイレアの存在/Nylea’s Presence(THS)》。でも色事故しにくかったので《巨体の狐/Vulpine Goliath(THS)》が安定してたかも。
3パック目も欲しい物が同一パックにあって悶絶するもなんとか青緑をピックしていくも結局《巨体の狐/Vulpine Goliath(THS)》がすり抜ける・・・ ここは優先して取った方がいいのか?マナブーストになる2マナ圏を優先してたがどちらがいいのか?

結局はコンバットトリック少な目の青緑が完成。

R1:VS青黒

相手の展開が遅くてこちらの重いところが間に合い空から殴りきる。

R2:VS青黒

相手が3T《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》を2回してきてPWを対処できず負け。


BTTドラフト2回目 スイス ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=92xai

久しぶりにBNGのレアが剥いた事無いのが来た!多分2ヶ月ぶり!初手は《運命をほぐす者/Fate Unraveler(BNG)》。次手《ネシアンのデモロク/Nessian Demolok(BNG)》で黒緑を念頭に。
2-1ではこれまた久しぶりのチケレアピック。というか神話レア剥いたのが久しぶり。が、緑黒の流れが非常に悪く、白いカードばかり来て悲しみを背負う。3パック目でも黒緑の流れが悪く、《旅するサテュロス/Voyaging Satyr(THS)》などの重要な2マナ圏を全く見ない。3-7で《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn(THS)》でお茶を濁してみてピック終了。序盤の貯金だけでできた黒緑。2パック目以降で黒緑のレアに引っ張られた人が多かったのか白が駄々流れだったのが怖い。

R1:VS青緑

こちらが《運命をほぐす者/Fate Unraveler(BNG)》で押すと相手が《狩人の勇気/Hunter’s Prowess(BNG)》で8ドローとかして勝手に死んでくれて勝ち。

R2:VS青黒

G1は相手の展開が悪くサクっと勝つもG2で《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》に一方的にやられたG3。お互い展開が悪いところにまた《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》。こちらは《ネシアンのデモロク/Nessian Demolok(BNG)》出すも当然貢納。なんとか《忌まわしい変身/Grisly Transformation(BNG)》でデモロクをアンブロッカブルにしてアショクを狙う。が、アショクでパクられた《菅草の蠍/Sedge Scorpion(THS)》を出されてピンチも《エレボスの加護/Boon of Erebos(THS)》でなんとか凌ぎライブラリ残り15枚でなんとかアショクを撃退。相手はアショクを守るのにリソース使いすぎててデモロクを止めれず、そのまま殴りきる。

R3:VS赤緑白

相手がメインで召喚酔いの生物にエンチャントしていくのでありがたく1:2交換しておく。それでアド差がかなり付いてそのまま殴りきる。
G2は相手の場が山と平地で事故った模様。ちょこっと生物が出ては来るもののこちらの大きい緑の生物に対抗できず。そのまま勝ち。

久しぶりに優勝でけて一安心。ミラディンが酷かった反動かもしれん・・・
今日は雨も止んだのでFNMに参加。参加者11名とやや少なめも他にEDHやレガシーやってる人が多かったのでMTG民は多かった模様。

持って行ったデッキは青単信心に白タッチして《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》を入れたもの。折角パーツ勝ったのだから使わないと損だし。


R1:VSエスパーミッドレンジ

G1は順調にクリーチャー展開して3T目に《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》。この時点では非クリ。相手は《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》で対抗して殴って《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》を。そこに《家畜化/Domestication(M14)》でパクってタッサクリーチャー化して一気にライフを5まで追い詰める。次ターン相手はこっちの13を削りきれず勝ち。

G2は相手がクリーチャーをあまり展開しない。唯一してきた《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》を《家畜化/Domestication(M14)》。そのまま一気に殴り勝つ。



R2:VSジャンドコン

G1は相手先行ダブマリ。しかし順調にマナ伸びてきて《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》がX=3で走ってくる。メインか! こちらも《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》をクリーチャー化して対抗。お互い殴り合いになるも相手がうっかりフルタップで妨害無しが分かり、タッサの能力でアンブロで殴りきる。

G2はまたも《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》がX=4で襲い掛かってくる。こっちも《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis(BNG)》《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》と展開してなんとか殴り合いに持っていこうとするが相手が先に殴りきりそう。と思ったらエファラ&タッサがクリーチャー化しあっさり殴りきる。



R3:VSナヤオーラ

G1は《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》に《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》が付いてしまう。コレは《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》するも、次に《魔女跡追い/Witchstalker(M14)》に《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage(DGM)》。殴り合いが一気に不利になる。《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》をクリーチャー化してブロッカーに回す。が、其処に《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》湧血され、ダメ押しの《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》で二段攻撃付けられて負け。

G2は《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M14)》に《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》が付いて更に《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》まで付くドブン。ソレを何とか《波使い/Master of Waves(THS)》のトークン5体の内2体でチャンプブロックを狙うも《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》湧血でライフもごっそり持ってかれて残り8。と思ったら全軍アタックで残り17点がきっちり削れて逆転勝ち。

G3は《空殴り/Skylasher(DGM)》に《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》。更に《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》のドブン。しかしこちらは《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》を2体出せるのみ。《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》を《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》しなんとかブロックしようとするも《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》湧血をきっちり持たれててて負け。

無念の2-1・・・


流石にプロ青と呪禁しか出てこなければ負けるさね。サイドに《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》でもあればよかったか?
使ってて面白かったので、もう少し調整するかも。
ディアブロ3をず~っとやってて疲れたので気分転換にMOでドラフト。
やっぱ他人のドラフト記事読んでると無性にやりたくなってくるよね!

即入れた4322にて。

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=8d7d5

初手で《胆汁病/Bile Blight(BNG)》と《宿命的火災/Fated Conflagration(BNG)》で迷って、黒やりたくないから後者をピック。赤が濃くなるのでなんでも取るぞ~と思ってたら流れがいまいち。とりあえず流れてくる青を摘まんでおく。
2-1は使われるとウザいので《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord(THS)》をカット。あとは赤青のカードだけピック。2-7で《液態化/Aqueous Form(THS)》が取れたのはラッキー。
3パック目で生物が足りないから掻き集めてると3-6で《海神の復讐/Sea God’s Revenge(THS)》が流れてきて仕方なくピック。《国境地帯のミノタウルス/Borderland Minotaur(THS)》が欲しかった・・・3-9で《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》が帰ってきてラッキー。青赤だと必須なので取れて良かった。旅立たせた《はじけるトリトン/Crackling Triton(THS)》も無事帰ってきた。

とはいえ、スペル取り過ぎて生物14枚しか入らない微妙なデッキが完成。流石に4マナが多すぎるので《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp(THS)》は入ってない。1マナ2枚、2マナ1枚とビートされると辛い。代わりに軽めの除去と各種バウンスで耐える。1勝できれば御の字。



R1:VS白緑t黒

相手は確実に3T目に3色揃えてくるが出てくる生物が《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus(THS)》や《レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower(BNG)》、《セテッサの誓約者/Setessan Oathsworn(BNG)》などのタフ1生物ばかり。こちらは《はじけるトリトン/Crackling Triton(THS)》と《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》でビートして、《航海の終わり/Voyage’s End(THS)》などで退かしつつ達人がおっきくなって勝ち。



R2:VS青黒

相手から《悪意の幻霊/Baleful Eidolon(THS)》がポロポロ出てきて辛い。が、それは飛行と《液態化/Aqueous Form(THS)》でスルー。それを除去されず勝ち。



R3:VS赤黒

相手の展開は思わしくない。当然こちらも思わしくないw この環境に似合わないまったり進行。そこで相手に《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》を出されたが、ここから相手の生物を全部捌いて《裏切りの先触れ/Portent of Betrayal(THS)》でブロッカーもパクって勝ち。


まさかの3-0。パッと見た感じ弱そうだったのにw 活躍したのはやはり《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》。色的に占術が多くなるので安定してパンプできた。《液態化/Aqueous Form(THS)》との組み合わせはかなり強いよね。
《はじけるトリトン/Crackling Triton(THS)》も安いから中盤以降でも回ってくるし。
青赤、やっぱ強いなー。除去がいっぱい取れたら。

確か明日までなのでちょいと無理してBTTドラフト。即は入れるswissに参戦。

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=7vmnd

初手《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》からの《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》で赤黒へ。2-1で《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King(THS)》も取れるは、赤白、黒白のレア土地も取れるはでちょいホクホク。
とはいえ除去はあるものの授与系やコンバットトリックの無い、ビートなんだかコントロールなんだかわからないデッキがでけた。

R1:VS白緑

相手のデカブツは《悪意の幻霊/Baleful Eidolon(THS)》で足止めして《窒息死/Asphyxiate(BNG)》。《ニクス生まれの狼/Nyxborn Wolf(BNG)》は《洞窟のランパード/Cavern Lampad(THS)》で相打ちし、《オドゥノス河の底さらい/Odunos River Trawler(BNG)》で回収。そして相手の狼2号と相打ち。
あとは《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》がコピーして殴るだけのお仕事。


R2:VS赤緑

序盤を《ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur(BNG)》などで押し込まれ、《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》で回復される展開。ソレを《アショクの心酔者/Ashiok’s Adept(BNG)》に《悪意の幻霊/Baleful Eidolon(THS)》授与でカード捨てさせつつ、相手の無理アタックを接死で討ち取る。《殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King(THS)》を追加し、貢納された《ファラガックスの巨人/Pharagax Giant(BNG)》で相手が殴ってきたら、心酔者を投げて出てきた幻霊で相打ち。更に無人の荒野を《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》が走り、《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax(THS)》をコピーしてディスカードさせるという爆アド取って勝ち。


R3:VS赤白

相手が思ったより遅くて3T目の除去が間に合う展開。そうなると《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》の3/4がでかくて制圧できた。2本目が無駄にドブンして2T《苦痛の予見者/Pain Seer(BNG)》3T《ティマレットの召使い/Servant of Tymaret(BNG)》(即焼かれる)4T《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》。《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax(THS)》をコピーするために悪魔が常に殴り、最終的には9マナ揃って《形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon(THS)》をコピーして怪物化する超爆アド状態になって勝ち。

《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》を最近やたらと見るのですが。というかBNGでのレアって殆ど同じのしか見てない気がするわぁ。
BNGが入った御蔭で全体的にクリーチャーが小さくなったようで《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》の攻撃がガンガンできるようだ。流石に今回の展開は目茶目茶強かった。
次は《記憶の壁/Mnemonic Wall(THS)》コピーの《捕海/Griptide(THS)》ハメとかやってみたいなぁ。
昨日に引き続き、BTTドラフト。時間的に直ぐ入れたswissに。

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=7qp6h

最初は赤白っぽく動いてたが2パック目で黒が駄々流れしてたので赤黒か白黒を意識してピックする事に。3パック目で《天界の執政官/Celestial Archon(THS)》が取れたので白黒決定。だが1-2のミノちゃんが強いのでタッチ赤で。

R1:VS青緑

相手がもたついてる間に殴りきる。《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》が色々コピーして突っ込むし、サイズも中々。《エレボスの加護/Boon of Erebos(THS)》で相打ちを許さないとかで気持ち良かった。

R2:VS緑白青

相手の《フィーリーズ団の精鋭兵/Pheres-Band Tromper(BNG)》に《万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles(BNG)》と《希望の幻霊/Hopeful Eidolon(THS)》が授与され手に負えない状況に。こちらは除去が無いので《死の国の歩哨/Sentry of the Underworld(THS)》で耐える。そのうち相手もどんどん展開してくるが歩哨を超えれない。そのうちに相手のライフは80超える始末。しかし諦めずに《ティマレットの召使い/Servant of Tymaret(BNG)》も出して粘る。そして粘りに粘って、相手のライブラリが0になり勝ち。
だが、この時点で残り4分半(汗)負けたかな~と思ったら・・・
1T《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》からの2T《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth(BNG)》3T《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》4T《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》とドブンして、工作員がヒーロー的なことやらかして勝ち。いつも自分がしてる台パンを相手がやってたかもしれない。

R3:VS青赤

G1で《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》を守りながらビートして《悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder(BNG)》で勝ち。
G2で事故気味の所を《潮流の合唱者/Chorus of the Tides(BNG)》《先見のキマイラ/Prescient Chimera(THS)》で殴られて負け。
G3ドブン再び。工作員無双で勝ち。


久々の3-0 ヽ(´ー`)ノ

もう少し早く黒に気付いてたらもっと強くなれてたかもね。というか最弱黒も強いところ取れれば勝てるわな。
BNG*3は面白くないし、チケレア当たらないしで止めた(´・ω・`)
んでBTTの4322に参戦。

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=7lk02

BNGで剥くレアがプレリレアばっかりなんですが・・・orz 他にアンコ以上で目ぼしい物がないので《希望喰らい/Eater of Hope(BNG)》。で、やりたくないが黒へ。1-4で《静寂の歌のセイレーン/Siren of the Silent Song(BNG)》。ここから青黒へ。しかしいまいち青も黒も流れてこない。
2パック目で《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》が2枚取れたので黒を濃い目に取って行く心算が、これまた全然でない。やはり1-10で《ニクス生まれの幻霊/Nyxborn Eidolon(BNG)》を取らなかったのもあるんかな?
3パック目もパッとせず、いまいちな青黒完成。《静寂の歌のセイレーン/Siren of the Silent Song(BNG)》で色を決めなければ赤黒に出来てたなぁ・・・ しかも強そうだ・・・

R1:VS白緑赤

相手は3色で展開がいまいち。その間にちまちま削りつつ、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》で止めを2回。

R2:VS赤白

赤白の割りには展開が遅い相手。その間に小物並べて、バウンスとカウンター構えて止めに《希望喰らい/Eater of Hope(BNG)》。初めて役に立ったよ、コイツw

R3:VS赤白

白系3連続。しかし、ここの赤白は軽い所しか入ってないようでブンブン。止める事が出来ず負け。というか毎回2T目の《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod(THS)》が止めれなかったのが敗因。


ちーとばっかし、レアカットしたのが敗因かね。《ニクス生まれの幻霊/Nyxborn Eidolon(BNG)》が一枚でもあれば2マナ圏が増えた。あと赤黒にしてたら除去も生物も強いとこ満載になってたなぁ・・・ 色変えが下手過ぎ(´・ω・`)
昨日は惜しかったので今日もゲームデーに参加。昨日は黒コンとビート系が多かったのでメインの黒マナの量を増やし、サイドで《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》が使えるように弄る。それに併せて《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》を積んでアグレッシブサイドに変更。

参加者16名。4回戦のTOP4勝負。(あと1人居れば5回戦TOP8だったのに・・・)

R1:VSコロッサスグルール

G1は除去もカウンターも引けず、圧倒されて負け。

G2はまたも序盤から圧倒されるがなんとかライフ8踏みとどまる。が、ここで相手が《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》をトップし襲い掛かる。ここで相手が怪物化のタイミングを間違え(怪物化せずに戦闘ダメージを与えてたら、《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》が間に合わなかった)ぎりぎり生き残る事に成功。そこから逆に《霊異種/AEtherling(DGM)》で殴り勝ち。

G3は相手の展開とこっちのドローが全くかみ合わず、要するに除去引けないで踏み潰された。



R2:VSコロッサスグルール

G1はドローしても占術しても除去が引けず、打ちもらしたクリーチャーで撲殺される。

G2は序盤を捌いて中盤に突入。7マナ揃ったところで《宿命的報復/Fated Retribution(BNG)》で相手の《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》ごと流して、消費した手札は《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》で補充。リソースで圧倒して勝ち。

G3は序盤、相手が土地が2枚でストップ。其処に《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M14)》が出て土地が捲れて事故脱出。そのせいで相手が回り始め圧倒され始める。《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》が出てしまい、除去ると残り2まで追い詰められ大ピンチ。が、此処から《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》で《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》に繋げれてピンチ脱出。逆にコントロールしきって勝ち。



R3:VSナヤビート

G1は相手が聴牌ハンドで一気にビートされてしまう。こちらは当然除去を引かず《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》に手を焼く。が、全体除去を一度も見ることなく死亡。

G2はアグレッシブサイドボード敢行。《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》を出して牽制すると相手もブリマーズ。当然此処から膠着し始めるが5マナ揃ったところで《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》を3連打!相手は白いから一気に攻勢に出るか、と思いきや相手も《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》で緑のクリーチャーが出てしまい膠着。其処に《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》を出される。こっちも負けじと《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》で応戦。更に相手は《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster(M14)》こっちは《霊異種/AEtherling(DGM)》で戦力増強。やっと攻勢に出れるかと思いきや相手も《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge(THS)》でアップキープに大ダメージを与えてきてエルズペス昇天。チャンドラは《霊異種/AEtherling(DGM)》で除去るも次ターン、パーフォロスに6体の兵士が出てきて一気に12点くらい一気に窮地に。しかしTOPが《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》で対処に成功。まさに怪獣大決戦。ここから《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》で除去とカウンターが一気にそろい《霊異種/AEtherling(DGM)》で殴りきる。

G3は相手の《復活の声/Voice of Resurgence(DGM)》を《今わの際/Last Breath(THS)》するも《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》のトークンが出てきてしまう。なんとか《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》を引いてきて流そうとすると《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》でしのがれてしまい残り3。.除去が尽きてたので探しに行くも見つからず自分の《変わり谷/Mutavault(M14)》に《今わの際/Last Breath(THS)》したら《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》できっちり削られて負け。実は《ワームの到来/Advent of the Wurm(DGM)》の前に《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》をドローで使っており、これのせいで除去が足りなくなってた(´・ω・`)


ここでTOP4の目が消える・・・


R4:VSエスパービート(エファラとオブゼダートが同居)

G1は相手の《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》にこつこつ削られるがあとはきっちり除去し《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》で蓋をする。あとは《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》連打でライフも安全域に入り、ペスの奥義で勝ち。

G2はカウンターを抜いてアグレッシブサイドボード敢行。相手の攻撃は《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》で止まり、相打ち警戒もあって膠着。5マナ揃ったところで《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》*2。相手はコレをどうにも出来ず勝ち。

結果 2-2の灰色熊。


それにしても《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos(BNG)》つえー!
しっかし、黒コンが居ないとか。昨日はあんなに居たのに・・・ サイドをそちらに割きすぎた感があるなぁ^^;

それにしてもR3-G2は熱かったw 怪獣大決戦で除去次第でどうなるか全く分からなかった。まあ、こちらも《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》を最後まで引かなかったからあれだけ膠着したのだけどもw


今日は「神々の軍勢」ゲームデー。普通なら仕事で行けないはずの15時開始だが、運良く(?)前日が夜勤だったので夜勤明けの連休に。
一度寝たら寝坊しそうだったので頑張って完全徹夜。

今回持っていったデッキは青白コントロール。やはり《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》が無いと落ち着かない。
参加者21名の5回戦でTOP8のシングルエリミ。


R1:VS黒単ビート

G1は序盤からどんどん押し込まれる。なんとか単体除去していくもマスデス引かないので手数が足りない。残り2で踏みとどまるもついに力尽きて負け。

G2はまた序盤から押し込まれるが今回はキチンと捌けて残り2で踏みとどまる。場はまっさらで手札にカウンター構えて磐石。そこから《変わり谷/Mutavault(M14)》でこつこつ殴って勝ち。

G3はまたしても序盤から押し込まれる。が、今回も全く除去を引けず、8枚以上のどうにかなるカードがあったのに最後まで引かず負け。



R2:VS青黒コントロール

G1はドロー系のスペルを全く引けず、相手の《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》にいい様に引かれてしまい手札に圧倒的差が。相手は《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》を出してきてライブラリを攻めてくる。其処を《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》しようとするとメインから《白鳥の歌/Swan Song(THS)》が飛んで来てアショクが生き延びる。それ以上どうにもできず投了。

G2は相手《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》、こちら《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》。LO競争になるが、やっぱり10枚づつの方が強くて勝ち。

G3はまたも相手が《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver(THS)》。3回ほど起動されるが、《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》TOPしてプレイ。《白鳥の歌/Swan Song(THS)》は《払拭/Dispel(RTR)》して無事着地。そこから消耗戦になるも《霊異種/AEtherling(DGM)》が着地し勝ち。



R3:VS白黒コントロール

G1は相手が出してくるものを全て捌ききり、《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》で勝ち。

G2はいきなり1T目に《霊異種/AEtherling(DGM)》を《思考囲い/Thoughtseize(THS)》されて失う立ち上がり。お互い《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》を出し合うもコッチが後なので不利。仕方が無いのでお互いまとめて《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》。2枚目のペスも《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》され生き残れない。仕方が無いので《変わり谷/Mutavault(M14)》で(《胆汁病/Bile Blight(BNG)》をケアしつつ)こつこつ殴り、そのまま撲殺。



R4:VS赤緑ミッドレンジ

G1は出てくる生物を除去しまくる。きっちりコントロールして《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》が必殺技して勝ち。

G2も同じようにエルズペス無双で勝ち。



R5:ID


という訳で3-1-1で予選通過。

前回に引き続き予選通過できたのは嬉しい。シングルエリミで少しは勝ちたいところ。



準々決勝:VS白黒コントロール

G1は序盤土地が詰まってしまい、先に相手に《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》を出されてしまう。ここから必死に除去を探しに行くが全く見ることなく相手のペスが無双して負け。

G2は序盤がグダるも中盤で相手が《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》。ライフが得られない。しかも《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》までだされてしまう。こちらはパっとしないドローでもたついてしまうが何とか除去に成功。更に相手は《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》でビートしてくる。ここでも必死にライブラリを操作するが8枚のマスデスを引かず、ネズミの群れに殺される。



またも1没><


★デッキリスト

・クリーチャー

《霊異種/AEtherling(DGM)》*1

・インスタント

《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》*4
《中略/Syncopate(RTR)》*2
《解消/Dissolve(THS)》*4
《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》*3
《今わの際/Last Breath(THS)》*3
《無効化/Nullify(BNG)》*1

・エンチャント

《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》*4

・ソーサリー

《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》*4

・アーティファクト

《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M14)》*1

・プレインズウォーカー

《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》*4
《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion(THS)》*2

・土地

《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment(BNG)》*4
《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》*2
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》*3
《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》*4
《変わり谷/Mutavault(M14)》*3
島*6
平地*5


・サイドボード

《天界のほとばしり/Celestial Flare(M14)》*3
《反論/Gainsay(THS)》*3
《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M14)》*2
《無効化/Nullify(BNG)》*1
《払拭/Dispel(RTR)》*2
《否認/Negate(M14)》*1
《存在の破棄/Revoke Existence(BNG)》*1
《今わの際/Last Breath(THS)》*1
《異端の輝き/Glare of Heresy(THS)》*1


今日はイベント行けなかった替わりにMOでドラフト。祭り中なのでBNGx3のスイス。

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=7cjx9

初手《理想の調停者/Arbiter of the Ideal(BNG)》も青が流れて来ず。1-2の《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》が在ったので赤を意識しつつ白が流れてくるようだったので赤白へ。
マナバランスが少し歪だがまあまあな赤白ビート完成。

対戦相手もR1緑白 R2青白 R3緑白と白が多かった模様で《アクロスの空護衛/Akroan Skyguard(BNG)》が1枚しか取れなかったのは惜しい。
何時もなら壮絶な事故を起こすところだが、今回は普通に回せて3-0。

やっぱ事故死だけはつまらん。
流石に雨が降るとFNMに参加できないんだよね!

ということで、久しぶりに晴れの金曜日。ようやく行けたわぁ。
持って行ったのは黒単信心タッチ青。
参加者14人の4回戦。もとい自分は3回戦。


R1:VSジャンドコン

G1は相手の《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》を《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で抜くところからスタート。その後相手からどんどんクリーチャーが出てきて捌くので精一杯。ライフがどんどん削られて残り5。相手の場に《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》と《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》。最後の手札の《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms(M14)》をプレイし、何をトチ狂ったかうっかり+1能力を使ってしまい、死亡。

G2は土地が3枚でストップ。《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》でドローを進めるも引かない。しまいには《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》で壊され絶体絶命。相手も《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》で攻めてくるので猶予は無い。が、やっぱり引かなくて死亡。



R2:VS赤黒ミノタロウス

G1は丁寧に相手のクリーチャーを除去していき《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》連打で勝ち。

G2は相手4T目に《殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter(BNG)》が出てくる。こちらのクリーチャーは2連続で《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》されてしまう。その後土地しか引かず死亡。

G3は相手のビートを止める事が出来ず負け。除去や生物引けんかった・・・



R3:VS白黒ビート

G1は相手がドブン。こちらは除去を《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》一枚しか引けず、土地も3枚で止まったので生物も展開できず負け。

G2はまたしても土地が3枚で止まる。相手は《イロアスの英雄/Hero of Iroas(BNG)》に《悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned(BNG)》を付けてハードパンチ。これは《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》。さらに《責め苦の伝令/Herald of Torment(BNG)》も出される。こっちは最後まで土地3枚で手数が足りず蹂躙されて死亡。


安定の0-3。 というか半分以上事故で死んでるがな(´・ω・`)此処最近のMOも殆ど事故死してるんだけど・・・
MTGをやってはいけない季節にまた突入した模様・・・
R1-1みたいな負けは納得できるんだけどねぇ・・・

現環境最後のスタンダード。なので少々無理してFBLへ。ついでに明日のプレリの予約しといた。意外に予約少なくて助かった。

持って行ったデッキは黒単信心。なんだかんだとコントロールチックなデッキしか使ってねーる。
メインに《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》を入れて白緑をメタりつつ、《漸増爆弾/Ratchet Bomb(M14)》も入れといた。

参加者14名。

R1:VSグリクシスコン

G1は序盤マナフラしてしまい辛い消耗戦に。相手もアド取れ無いのでなんだかんだと膠着。相手7マナで《霊異種/AEtherling(DGM)》出すも除去2枚でなんとか対処。お互い手札を消耗しつくした辺りで《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》をトップし、其処からネズミゲーで勝つ。

G2は《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》出したら即《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》指定されてしまい(´・ω・`)。ここから消耗戦になる。で、手札が《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》のみになったところに相手の《霊異種/AEtherling(DGM)》降臨。《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》でトップデックを祈りつつ占術すると其処に《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》が!
ワンパン喰らったあと針を即出し《霊異種/AEtherling(DGM)》指定。すぐさま除去。更に《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》まで引いてきて出したら相手が投了。



R2:VS白タッチ黒ウィニー

G1はドブンされてしまいあっという間にライフ削られて死亡。

G2は《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon(THS)》が《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride(M14)》で成長。《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod(THS)》も出されてきつい一撃。こちらは横に並べることで対抗。《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel(THS)》で相手のライフを5まで落とすことに成功するも膠着してしまう。ここでうっかり致命的なミスをしてしまい、相手のライフ1を削りきれず負け。



R3:VS青単信心

G1は《思考囲い/Thoughtseize(THS)》で覗く《海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea(THS)》と《タッサの二叉槍/Bident of Thassa(THS)》が。ドローを嫌って槍を捨てると相手がドブンしてしまい負け。タッサ抜いてろと。

G2は序盤で《夜帷の死霊/Nightveil Specter(GTC)》が相手の除去を捲るも青マナが無いw
そこに相手の《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》が2/3になってしまい攻撃が通らなくなる。ここでグダってしまい除去も《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》も引かないままダラダラ。そのうち相手がフルタップからの《霊異種/AEtherling(DGM)》。こちらの手札は空。除去を願って捲ると《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms(M14)》が! と言いたい所だが沼が4枚しかねーです。除去れず負け。

ここで時間切れドロップ。

あれ? 1-2。 最近あまりスタンやれてなかったのでプレイングが下手っぴ。あとやたら土地引くのは勘弁してください。

【続き】

●黒

・胆汁病

色マナが濃くなったら強くなった残響する衰微。黒系コントロールに十分入るスペック。とはいえ、環境的にデカブツが並ぶので4枚搭載はないのかも。青単信心には劇的に効きそう。

・悲哀まみれ

《蔓延/Infest》とはなんだったのか!? 十分入ります。強いです。サイド候補だけど。

・宿命的復活

7マナと重いリアニだが破壊不能がオマケに付く。EDHでの活躍はありそう。

・責め苦の伝令

3マナ3/3飛行。アップキープにルーズ1するもスペックは高い。いざとなれば授与でもっと強い生物ができる可能性が。黒単系ビートが作れそう。

・苦痛の予見者

神啓のボブ。アンタップ時なので置物としては唯の熊。調整が必要。

・悪意に満ちた蘇りし者

マナコストに比べてクロックは良い。しかも授与れるので《彼方の工作員/Agent of Horizons(THS)》に付いたら脳汁でそう(笑)



●赤

・攻撃の元型

シリーズ中一番強いと思う。が、入れたいデッキではトランプルが活かせがたい・・・ 赤単信心系ミッドレンジみたいなのが組めるのかも?

・槌の一撃

戦闘に似てるが、ダメージを与えあわない。接死持ちがいれば強そう。地味に対象を二つ取るので英雄でも使えそう。

・炎輪のフェニックス

赤の4マナ域として活躍の場があるといいなぁ。《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》でうっかり追放されるのは悲しい。

・無謀な歓楽者

2マナ2/1で茶破壊内蔵。十分使えるスペックだが環境的にアーティファクトが少ないのが逆風。

・灼熱の血

赤単ビートに入れるとかなり強そう。ブロッカー退かしつつ3点だし。



●緑

・ハイドラの血

遂に出た信心ジャイグロ。スタンではぼちぼちだがモダン以降で威力を発揮しそう。

・クルフィックスの狩猟者

2/4で固いのはいい。ただ土地の追加プレイが付いてないのが不満。でもアド的には強いかも。

・宿命的介入

5マナで3/3が2体。とはいえこのマナ域に《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》さんがいるので入らないかも。

・狩人の勇気

もし攻撃が通ったらと思うと胸熱なスペル。機会があれば使ってみたい。

・流浪

占術が付いたため重くなった耕作。4マナなら流石に使わないかも? ミッドレンジに入れるのはありなのかも?

・サテュロスの道探し

今のところスタンでは使いづらいがモダン以降で使える可能性はある。

・ケンタウルスの武芸者

緑単ビートを作れという事ですね?



●マルチカラー

・都市国家の神、エファラ

ドローできるから強そうだが単体で弱い。能力的に噛み合ってはいるのだけど。コイツは2体だしてても1ドローってことでいいんかな?

・エファラの啓蒙

何回も使えるオーラ。ちと重いが限定構築では使えるかも。

・ゼナゴスの狂信者

どっちにしろ1回は4/4ですね。2T目に出てくるとウザいわぁ。

・収穫の神、ケイラメトラ

能力は強いんだけどなぁ。出す頃には手札に生物が居ない可能性も。ナイレアさんとも組み合わさればそこそこいけるかも?

・荒ぶる波濤、キオーラ

能力自体は強いのだろうけど、いまいち感漂うのは気のせいか。《都の進化/Urban Evolution(GTC)》も使おうぜ!

・殺戮の神、モーギス

個人的いちおし。生物が少ない相手には継続する2点ダメージ。色的にも一番あった能力だと思う。デッキを作ってみたい。

・欺瞞の神、フィナックス

重い上に能力もいまいち。とはいえ壁デッキを作る理由になれる一枚。《霜の壁/Wall of Frost(M14)》で7枚削ろうや。

・憤怒売り

マナ軽減系ロード。とはいえ色マナだけ下げるので累積しづらい。2体目が1マナ出だせるのは面白いけど。

・蒔かれたものの収穫

白緑英雄を作れという事ですね?

・静寂の歌のセイレーン

もし誘発させることができれば強い。コントロールが対コントロールに入れるのは有りだと思う。

・歓楽の神、ゼナゴス

書いてあることは強いが単体で意味無し。重いし少し悠長なのかも。



●アーティファクト

気になるもの無し。

●土地

・各種神殿

とりあえず4枚揃えるところから始めます。



ざっと見た限り、黒以外のお塩加減がきっつい。
書くほうは楽でしたが。
とりあえずは赤黒コン作ってみるかな。



恒例の構築面での気になるカードを。

●白

・侍祭の報賞

打ち返せる、白い火力。白ウニに入れると面白そう。信心稼ぐためにも単色気味に作るのかね。

・オレスコスの王、ブリマーズ

弱い《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》。その分軽いので今なら使えるかも。入るのはやっぱり白ウニ。

・神に寵愛された将軍

アンタップで1/1兵士が2体も出てくる。コントロール相手に出せばウザがられるだろう。

・存在の破棄

神に対処できる!

・迷宮の霊魂

ヘイトベア。コントロールいじめっぽいねぇ。



●青

・理想の調停者

これが順調に回り始めたら強いはず。ところで顕現カウンターってどんな意味あんの?

・宿命的心酔

何をコピーすると強いかな?《波使い/Master of Waves(THS)》でしょ。

・厄介なキマイラ

スペルとコントロールの交換ができる生物。スタンでは無理っぽだがEDHならチャンス大。家路とコンボ。

・撤回のらせん

青単信心に入れると強そう。《波使い/Master of Waves(THS)》のトークンがバウンスし始めたら・・・

・圧倒的な波

ある意味リセット。というか時間稼ぎ。





続きはまた後ほど。
先週は人狼BBSやってたのもあってMTGはお休み気味でした。
なので今日はMO三昧です!

THSドラフト swiss ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=6yenw

1-1で取りたいと思えるのが無くて、レアピック。次に《天馬の乗り手/Wingsteed Rider(THS)》《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite(THS)》《航海の終わり/Voyage’s End(THS)》と来て青白へ。だがなんとなく出が悪い?超弱いパックが続き2パック目も中盤以降いまいち。3-1で《メレティスのダクソス/Daxos of Meletis(THS)》とラッキー。とはいえ除去薄め、《戦識の武勇/Battlewise Valor(THS)》*3の唯突っ込むだけのデッキが完成・・・

とはいえ《戦識の武勇/Battlewise Valor(THS)》*3が戦線をこじ開けR1R2と快勝。R3で壮絶時マナフラかまして死亡・・・



THSドラフト swiss ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=6wwnf

1-1で《強欲なハーピー/Insatiable Harpy(THS)》。1-2で《死の国の歩哨/Sentry of the Underworld(THS)》で白黒へ・・・ が、白が中途半端に回ってきてそのまま続行。2-1で《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix(THS)》カットからの《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》。ここから黒緑も視野に入れるが緑は一切回ってこず白黒続行。3-3で《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》。ここから黒はそこそこ来るも白が全く来ず、緑にも出ないので中途半端な緑黒完成・・・

当然のごとく、R1で早い青白に辺りあっさり撲殺される。R2R3では《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》が蹂躙して勝ち。レアパワー万歳!
今日は祝日で休み。
早速MOでドラフト。即入れたswissへ。

1回目 THS SWISS ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=6pu0s

1-1のピックが重くてなぜかランダムピックに;; まあまあのピックだったのでよかった。
とりあえず《航海の終わり/Voyage’s End(THS)》《液態化/Aqueous Form(THS)》*2を取り1-5で《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》で青赤へ。3-2で《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》2体目。《炎語りの達人/Flamespeaker Adept(THS)》と《液態化/Aqueous Form(THS)》のコンボデッキがでけた。

事実R1R2は達人と《液態化/Aqueous Form(THS)》付いたその他で殴るだけの簡単お仕事。
が、肝心のR3で土地神になってしまい無念の3没。


2回目 THS 4322 ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=6urhl

1-1で《海神の復讐/Sea God’s Revenge(THS)》から《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》。次の《強欲なハーピー/Insatiable Harpy(THS)》から青黒へ。2-1でついレアカットしたけど、普通に《捕海/Griptide(THS)》が良かった・・・ 2-2で《タッサの試練/Ordeal of Thassa(THS)》2枚目。3-3取るもの無いので《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》をカット。その後無難な青黒とって終了。

R1は2枚の試練でガンガン攻めてバウンスでサクっと勝ち。R2は白緑赤黒の4色相手にドブンされ負け。2T《羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion(THS)》4T《不機嫌なサイクロプス/Ill-Tempered Cyclops(THS)》とか、除去全部引かれるとか。試練などに頼ったデッキだったので《神聖なる評決/Divine Verdict(THS)》がきつかった・・・

昨日が夜勤明けだったのでキューブドラフトSWISSやってみた。

1回目ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=6n9gh

出来たのは白黒。クリーチャーで除去るのでヴォルラスの要塞が強かったなぁ。R1で負けたがR2、3で勝ち2-1。


2回目ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=6pelr

初手モノリスからの溶接工で青赤茶単ぽくいくも《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》をうっかりスルーし、直後にティンカーが来るというミスピック。最終的には青黒になってしまった・・・ あそこで《ラル・ザレック/Ral Zarek(DGM)》取ってれば良かったなぁ・・・
R1R2は勝って決勝で切られる・・・

3回目ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=6nwlo

かなり適当ピック。NWOっぽく作る心算がピックが噛み合わず、歪な4CG、緑黒タッチ赤白。赤は《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》火炎舌のカヴー。白は《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》と《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》FB。
やってみたら意外に強く、《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》を《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》してみたりで大暴れ。とはいえ決勝でパーフェクトな赤黒に当たり、大苦戦。のきなみ除去されまくって死亡。またも2-1。


で、楽しかったので今日もやろうと思ったら昨日までだった罠(´・ω・`)
ファントム用のチケットが26枚あまっちった・・・ 早く次の機会が来ないかな・・・

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