日本選手権が終わった次の日の18日。
一応サイドイベントとしてGPT広島かPTQがあったんだけど、本戦で疲れたのでサイドイベントのドラフトくらいでいいっか、くらいな気持ちで会場入り。
本戦の準々決勝、準決勝を観戦後にMOCX君が昼ごはんを食べに行こうと誘ってきたのでチョイ先の駅である「大阪港」へ。なんでも食い倒れ横丁なるものがあるらしいとの事。
早速KAWANO君も誘って出発。生憎の雨模様だが旨い物を食っておかないと大阪に来た意味が薄れるというもの。最初はお好み焼きを食べようとしたところ、なぜかお休み。祝日だったからか?
仕方が無いので少しブラついてみると「天保山」なる文字を発見。MOCX君によると日本一低い山だとか。それ、ちょいと前にTVで見たw
これは行ってみようと言う事になって歩いて探すもコレがなかなか見つからない・・・orz
散々歩き回って記念碑の横にひっそり存在したのを発見w 標高わずかに4.53m。登頂証明書なるものの発行もしてくれると書いてあったんで帰りに貰おうと思った。
流石に歩き回って疲れたし腹減ったんでいい加減飯にしようと言う事で近場に見えた観覧車のある建物へ。建物の案内図を見ると「食い倒れ横丁」なる文字が。商店街の名前じゃなくてブースの名前だったようで。そこでMOCX君が「自由軒」を発見。カレーが美味しい店らしい。
食い倒れ横丁に入ると、そこは昭和時代の下町風。昔懐かしいオブジェが所狭しと置かれて懐かしい感じがした。だって昭和生まれなんだもん。ところどころに音や声が出たりしてユーモアあふれる作りでしたw
途中でどて焼きを試食させて貰うと、コレが劇美味い。後で食べることに。
自由軒のカレーはドライカレーに見えたけど実際にはカレーに浸したご飯に生卵を乗っけたもの。初めてだったが結構美味しかった。そして次に何を食べるかって事になって少しぶらつくもやっぱり先ほどのどて焼きを食べることに。チューハイ片手に食べるどて焼きはやはり超美味かったw
おなかも膨れて何をするかとなって、やはり行く気満々だったMOCX君に誘われてお隣の海遊館へ。連休最終日ともあって家族連れやカップルでたくさんの行列が。なんだかんだと30分待ちで並んでやっとこさ入館。
最初の方にカワウソやラッコなどの可愛い系が出てたために女性子供が張り付いてなかなか見ることが出来ない上に人が多くてちょっとイライラ。それも下へ行くほど混雑も少なくなって徐々に快適に。イルカやペンギン、アシカなどを見物しつつメインである中央の水槽へ。そこにはでっかいジンベイザメが。しかし水槽中央でぐるぐる回ってるだけでいまいち迫力が分かりにくい。代わりに手前でちょうどイトマキエイが餌を食べるとこに遭遇。水槽内を縦横無尽に泳ぎ回り舞う姿は圧巻。
最後にクラゲのコーナーがあって、神秘的なものやキモいのもあってかやたらとMOCX君が写真を撮ってたw
ここまでで実に2時間近くも水族館の中を歩いてましたw いろんな珍しい魚やすごい勢いで泳ぐアシカやイルカ見てたら時間が過ぎるのをあんまり感じませんでしたよw
流石に時間なので一旦会場へ戻ることに。
残念ながら天保山の登頂証明書は、貰える所が見つからずに断念・・・orz
以上、観光レポ!(ぇ
もっと詳しいものをMOCX君が書いてくれるはず!
一応サイドイベントとしてGPT広島かPTQがあったんだけど、本戦で疲れたのでサイドイベントのドラフトくらいでいいっか、くらいな気持ちで会場入り。
本戦の準々決勝、準決勝を観戦後にMOCX君が昼ごはんを食べに行こうと誘ってきたのでチョイ先の駅である「大阪港」へ。なんでも食い倒れ横丁なるものがあるらしいとの事。
早速KAWANO君も誘って出発。生憎の雨模様だが旨い物を食っておかないと大阪に来た意味が薄れるというもの。最初はお好み焼きを食べようとしたところ、なぜかお休み。祝日だったからか?
仕方が無いので少しブラついてみると「天保山」なる文字を発見。MOCX君によると日本一低い山だとか。それ、ちょいと前にTVで見たw
これは行ってみようと言う事になって歩いて探すもコレがなかなか見つからない・・・orz
散々歩き回って記念碑の横にひっそり存在したのを発見w 標高わずかに4.53m。登頂証明書なるものの発行もしてくれると書いてあったんで帰りに貰おうと思った。
流石に歩き回って疲れたし腹減ったんでいい加減飯にしようと言う事で近場に見えた観覧車のある建物へ。建物の案内図を見ると「食い倒れ横丁」なる文字が。商店街の名前じゃなくてブースの名前だったようで。そこでMOCX君が「自由軒」を発見。カレーが美味しい店らしい。
食い倒れ横丁に入ると、そこは昭和時代の下町風。昔懐かしいオブジェが所狭しと置かれて懐かしい感じがした。だって昭和生まれなんだもん。ところどころに音や声が出たりしてユーモアあふれる作りでしたw
途中でどて焼きを試食させて貰うと、コレが劇美味い。後で食べることに。
自由軒のカレーはドライカレーに見えたけど実際にはカレーに浸したご飯に生卵を乗っけたもの。初めてだったが結構美味しかった。そして次に何を食べるかって事になって少しぶらつくもやっぱり先ほどのどて焼きを食べることに。チューハイ片手に食べるどて焼きはやはり超美味かったw
おなかも膨れて何をするかとなって、やはり行く気満々だったMOCX君に誘われてお隣の海遊館へ。連休最終日ともあって家族連れやカップルでたくさんの行列が。なんだかんだと30分待ちで並んでやっとこさ入館。
最初の方にカワウソやラッコなどの可愛い系が出てたために女性子供が張り付いてなかなか見ることが出来ない上に人が多くてちょっとイライラ。それも下へ行くほど混雑も少なくなって徐々に快適に。イルカやペンギン、アシカなどを見物しつつメインである中央の水槽へ。そこにはでっかいジンベイザメが。しかし水槽中央でぐるぐる回ってるだけでいまいち迫力が分かりにくい。代わりに手前でちょうどイトマキエイが餌を食べるとこに遭遇。水槽内を縦横無尽に泳ぎ回り舞う姿は圧巻。
最後にクラゲのコーナーがあって、神秘的なものやキモいのもあってかやたらとMOCX君が写真を撮ってたw
ここまでで実に2時間近くも水族館の中を歩いてましたw いろんな珍しい魚やすごい勢いで泳ぐアシカやイルカ見てたら時間が過ぎるのをあんまり感じませんでしたよw
流石に時間なので一旦会場へ戻ることに。
残念ながら天保山の登頂証明書は、貰える所が見つからずに断念・・・orz
以上、観光レポ!(ぇ
もっと詳しいものをMOCX君が書いてくれるはず!
日本選手権に行ってきたよ!
2011年7月19日 MTG コメント (3)日本選手権に行ってまいりました。 スタンの使用デッキはずっと調整してきた青黒コントロール・・・と思いきや、直前になって電波受信した青白鋼デッキで特攻。
R1:VSヴァラクート
G1は序盤からスカージなどの怒涛の展開。3T目に鋼で15点削って勝ち。
G2は序盤のクロックが弱くて普通にヴァラクートぶっぱされた。
G3は鋼を出してライフを8まで削った次のターン。緑タイタンをプレイされたので仕方なくマナリークしたら罠打たれて《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》を出される。なのでダメージをあきらめ毒殺に変更。墨蛾+鋼でまず3つ。上陸されなかったので報復者はチャンプして次には邪魔者のアタックも追加で毒11個。で勝ち。
R2:VS青白コントロール
G1は1T目にスカージを出した後、後続を4連続マナリークされてしかも5T目にギデオン着地の維持されーので投了。
G2は土地を《広がりゆく海/Spreading Seas》で2枚も島にされるが、スペルは無色なので無問題。《鋼の監視者/Steel Overseer》で生物を強化しつつ殴って、結局除去されずに殴り勝つ。
G3は青マナ確保のために《地盤の際/Tectonic Edge》で割られないように3枚でとめておく。うっかり《鍛えられた鋼/Tempered Steel》が通り《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》でビート開始。マナリーク3枚引いたおかげで除去を悉くカウンターして勝ち。
R3:青白コントロール
G1は《信号の邪魔者/Signal Pest》*2と《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》でビート開始。《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》で時間を稼がれるも数ターン後には除去に成功。その後も解決策を引かれずに撲殺。
G2は1T目に《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》から《信号の邪魔者/Signal Pest》で最初から毒殺目指す。4T目に相手がフルタップで《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》。返しに《鍛えられた鋼/Tempered Steel》で毒が一気に8個に。(墨蛾*2)ギデオンで時間を稼がれるも、猶予は1Tだけしか与えずそのまま毒殺。
R4:VSヴァラクート
G1はライフを3まで削るも、ヴァラクートは条件クリアされて生物を全部焼かれる。最後に《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》で死亡。
G2はサイドしてさあコレから!って時にデッキチェックが入る。 負けフラグ立ったとか冗談言ってたら3ターン目に《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》で全滅。建て直しに《鋼の監視者/Steel Overseer》などを展開すると《自然の要求/Nature’s Claim》で時間を稼がれ、ワーム*2出てきてお疲れさん。 ここで初黒星。負けたのは予選1位の人だった。
スタン1日目 3-1。
ドラフト1日目。 初手の《審判の日/Day of Judgment》に引っ張られ、緑の束には目もくれず微妙な青白作成・・・
R5:VS赤緑
G1は飛行とデカブツのライフレース。5:4になった時、相手側に《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》が光臨。対処できずに死亡。
G2は相手が土地事故。《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》を毎ターン1匹づつ出す展開も、こちらも付き合って速やかなクロックを用意できない。そうこうしてる内に《大蜘蛛/Giant Spider》が間に合って攻撃が通らなくなってしまう。そしてそのまま相手のデカブツが出てきて死亡。
R6:VS赤黒 人気色でパーツがやや足りない感じ。
G1は飛行生物連打で殴り勝ち。
G2は最初は順調に飛行で殴るも、相手に出てきた狂喜生物がでかくて止められない。ついにはライフ差ひっくり返って死亡。
G3は相手がダブマリ。こちらの生物を裁ききれ切れなくて殴り勝ち。
R7:VS黒赤?(メモ忘れ) 同じ九州勢の人。
G1はお互い除去し除去され相打ちなどで凌いでたら相手に黒タイタンが出たでござるの巻き。 G2も似たような展開になるが《審判の日/Day of Judgment》を持ってて対処でき、後続温存してたので勝ち。
G3はこちらが飛行などで気持ちよく殴って、対処されつつもライフ1まで削ったが黒タイタンが出てきてこちらは審判の日が無くて死亡。
ドラフト1日目 1-2 計4-3
もう後が無くなり全勝縛りのオポ勝負・・・・
ドラフト2日目 初手で《墓への呼び声/Call to the Grave》スタート。しかし特にシナジーも無く、人気色だからか決め手にも欠ける初日よりも弱い青黒が完成。メインの青のサインは分かったけどまたもブン流す緑の束。
R8:VS赤黒
G1はお互い《精神腐敗/Mind Rot》を打ち合う展開。その間に相手には狂喜生物が。全く戦線を支えれず死亡。
G2は場が膠着したので打開策を探しに《解放された精神/Mind Unbound》を張る。そしたら最後まで引かずに自分のライブラリを削りきった・・・orz
R9:VS緑タッチ白青
G1は相手のライフを1点も削れずに死亡。
G2は相手がダブマリ。4ターン目の《幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon》が止まらず殴り勝ち。
G3は飛行と地上の殴り合い。 下はチャンプなどで凌いで殴りきる。
R10:VS赤白
G1は《幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon》が4回殴るお仕事を完遂して勝ち。
G2は一方的にビートされ、生物は除去されので死亡。
G3同じ展開で死亡。
ドラフト二日目1-2 計5-5 ベスト16の目も無くなった・・・
スタン二日目
R11:VS赤黒ヴァンパイア
G1は序盤の《信号の邪魔者/Signal Pest》や《メムナイト/Memnite》を《電弧の痕跡/Arc Trail》される展開。しかし《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》には対処できない模様。3体並べてダメージレースに勝つ。
G2は相手が1T目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》スタート。こっちの生物は《電弧の痕跡/Arc Trail》でシャクられて相手のビートを止められない。そのまま殴り負ける。
G3は2T目に《鋼の監視者/Steel Overseer》スタート。3T目には《呪文滑り/Spellskite》。相手の初動は4T目の《皮裂き/Skinrender》。ここで鋼の監視者を除去ろうとしてくるので、変わりに呪文すべりが-1カウンターを引き受ける。それすらも監視者の能力で相殺していき、その間に他の生物も大きくなってダメージレースを制する。
R12:VS青白コントロール
G1は《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》に《鋼の監視者/Steel Overseer》が+1カウンターを乗せていく展開。二つ乗せたところで監視者が《忘却の輪/Oblivion Ring》される。が、返しに《鍛えられた鋼/Tempered Steel》を張ってしかも対処されなかったので勝ち。
G2は《鍛えられた鋼/Tempered Steel》が定着するも生物を悉く除去されて仕方なく墨蛾で毒殺を狙いに行く。毒9まで乗せたところで《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》が出て、しかも墨蛾は糾弾されてクロックが無くなる。時間が勿体無いのでカーンが出たところで投了。
G3は《信号の邪魔者/Signal Pest》と《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》*2で殴る展開。しかし殆ど対処されずに勝ち。
R13:青黒コントロール
G1は序盤からブン周り気味のビート。相手の除去は2体の《呪文滑り/Spellskite》が引き受け、ついうっかり《鍛えられた鋼/Tempered Steel》が通って撲殺。
G2は相手土地事故。3枚で止まる。速やかに毒殺。
R14:青白コントロール 最終戦
G1は自分がダブマリ。負けたかなと思いつつもうっかり通る《鍛えられた鋼/Tempered Steel》。わざと土地を3枚までしかプレイせず墨蛾で毒殺。
G2は《鋼の監視者/Steel Overseer》が墨蛾、メムナイト、スカージに+1カウンターを乗せつつ相手のブロッカーを超えるサイズまで待つゆったりした展開。辛抱溜まらず墨蛾が殴ったらうっかりダブルブロックされて相打ち。相手はドローで除去も引きまくって逆にこちらが死亡。
G3は序盤に2体の生物を展開。3T目に《鍛えられた鋼/Tempered Steel》が通るも返しに《忘却の輪/Oblivion Ring》。1回普通に殴った次にまたも鋼をトップデッキ。プレイするもカウンターされて残念。しかし更にもう一枚鋼をトップデッキ! これが通って相手のライフを削りきる。
スタン二日目 4-0 計9-5
最終成績は9勝5敗。 ドラフトが散々だったので、もう少し環境理解出来ていればなぁ。明らかに練習不足が祟ってる。
使ったデッキは気が向いたら晒します。
R1:VSヴァラクート
G1は序盤からスカージなどの怒涛の展開。3T目に鋼で15点削って勝ち。
G2は序盤のクロックが弱くて普通にヴァラクートぶっぱされた。
G3は鋼を出してライフを8まで削った次のターン。緑タイタンをプレイされたので仕方なくマナリークしたら罠打たれて《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》を出される。なのでダメージをあきらめ毒殺に変更。墨蛾+鋼でまず3つ。上陸されなかったので報復者はチャンプして次には邪魔者のアタックも追加で毒11個。で勝ち。
R2:VS青白コントロール
G1は1T目にスカージを出した後、後続を4連続マナリークされてしかも5T目にギデオン着地の維持されーので投了。
G2は土地を《広がりゆく海/Spreading Seas》で2枚も島にされるが、スペルは無色なので無問題。《鋼の監視者/Steel Overseer》で生物を強化しつつ殴って、結局除去されずに殴り勝つ。
G3は青マナ確保のために《地盤の際/Tectonic Edge》で割られないように3枚でとめておく。うっかり《鍛えられた鋼/Tempered Steel》が通り《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》でビート開始。マナリーク3枚引いたおかげで除去を悉くカウンターして勝ち。
R3:青白コントロール
G1は《信号の邪魔者/Signal Pest》*2と《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》でビート開始。《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》で時間を稼がれるも数ターン後には除去に成功。その後も解決策を引かれずに撲殺。
G2は1T目に《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》から《信号の邪魔者/Signal Pest》で最初から毒殺目指す。4T目に相手がフルタップで《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》。返しに《鍛えられた鋼/Tempered Steel》で毒が一気に8個に。(墨蛾*2)ギデオンで時間を稼がれるも、猶予は1Tだけしか与えずそのまま毒殺。
R4:VSヴァラクート
G1はライフを3まで削るも、ヴァラクートは条件クリアされて生物を全部焼かれる。最後に《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》で死亡。
G2はサイドしてさあコレから!って時にデッキチェックが入る。 負けフラグ立ったとか冗談言ってたら3ターン目に《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》で全滅。建て直しに《鋼の監視者/Steel Overseer》などを展開すると《自然の要求/Nature’s Claim》で時間を稼がれ、ワーム*2出てきてお疲れさん。 ここで初黒星。負けたのは予選1位の人だった。
スタン1日目 3-1。
ドラフト1日目。 初手の《審判の日/Day of Judgment》に引っ張られ、緑の束には目もくれず微妙な青白作成・・・
R5:VS赤緑
G1は飛行とデカブツのライフレース。5:4になった時、相手側に《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》が光臨。対処できずに死亡。
G2は相手が土地事故。《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》を毎ターン1匹づつ出す展開も、こちらも付き合って速やかなクロックを用意できない。そうこうしてる内に《大蜘蛛/Giant Spider》が間に合って攻撃が通らなくなってしまう。そしてそのまま相手のデカブツが出てきて死亡。
R6:VS赤黒 人気色でパーツがやや足りない感じ。
G1は飛行生物連打で殴り勝ち。
G2は最初は順調に飛行で殴るも、相手に出てきた狂喜生物がでかくて止められない。ついにはライフ差ひっくり返って死亡。
G3は相手がダブマリ。こちらの生物を裁ききれ切れなくて殴り勝ち。
R7:VS黒赤?(メモ忘れ) 同じ九州勢の人。
G1はお互い除去し除去され相打ちなどで凌いでたら相手に黒タイタンが出たでござるの巻き。 G2も似たような展開になるが《審判の日/Day of Judgment》を持ってて対処でき、後続温存してたので勝ち。
G3はこちらが飛行などで気持ちよく殴って、対処されつつもライフ1まで削ったが黒タイタンが出てきてこちらは審判の日が無くて死亡。
ドラフト1日目 1-2 計4-3
もう後が無くなり全勝縛りのオポ勝負・・・・
ドラフト2日目 初手で《墓への呼び声/Call to the Grave》スタート。しかし特にシナジーも無く、人気色だからか決め手にも欠ける初日よりも弱い青黒が完成。メインの青のサインは分かったけどまたもブン流す緑の束。
R8:VS赤黒
G1はお互い《精神腐敗/Mind Rot》を打ち合う展開。その間に相手には狂喜生物が。全く戦線を支えれず死亡。
G2は場が膠着したので打開策を探しに《解放された精神/Mind Unbound》を張る。そしたら最後まで引かずに自分のライブラリを削りきった・・・orz
R9:VS緑タッチ白青
G1は相手のライフを1点も削れずに死亡。
G2は相手がダブマリ。4ターン目の《幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon》が止まらず殴り勝ち。
G3は飛行と地上の殴り合い。 下はチャンプなどで凌いで殴りきる。
R10:VS赤白
G1は《幻影のドラゴン/Phantasmal Dragon》が4回殴るお仕事を完遂して勝ち。
G2は一方的にビートされ、生物は除去されので死亡。
G3同じ展開で死亡。
ドラフト二日目1-2 計5-5 ベスト16の目も無くなった・・・
スタン二日目
R11:VS赤黒ヴァンパイア
G1は序盤の《信号の邪魔者/Signal Pest》や《メムナイト/Memnite》を《電弧の痕跡/Arc Trail》される展開。しかし《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》には対処できない模様。3体並べてダメージレースに勝つ。
G2は相手が1T目《吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator》スタート。こっちの生物は《電弧の痕跡/Arc Trail》でシャクられて相手のビートを止められない。そのまま殴り負ける。
G3は2T目に《鋼の監視者/Steel Overseer》スタート。3T目には《呪文滑り/Spellskite》。相手の初動は4T目の《皮裂き/Skinrender》。ここで鋼の監視者を除去ろうとしてくるので、変わりに呪文すべりが-1カウンターを引き受ける。それすらも監視者の能力で相殺していき、その間に他の生物も大きくなってダメージレースを制する。
R12:VS青白コントロール
G1は《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》に《鋼の監視者/Steel Overseer》が+1カウンターを乗せていく展開。二つ乗せたところで監視者が《忘却の輪/Oblivion Ring》される。が、返しに《鍛えられた鋼/Tempered Steel》を張ってしかも対処されなかったので勝ち。
G2は《鍛えられた鋼/Tempered Steel》が定着するも生物を悉く除去されて仕方なく墨蛾で毒殺を狙いに行く。毒9まで乗せたところで《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》が出て、しかも墨蛾は糾弾されてクロックが無くなる。時間が勿体無いのでカーンが出たところで投了。
G3は《信号の邪魔者/Signal Pest》と《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》*2で殴る展開。しかし殆ど対処されずに勝ち。
R13:青黒コントロール
G1は序盤からブン周り気味のビート。相手の除去は2体の《呪文滑り/Spellskite》が引き受け、ついうっかり《鍛えられた鋼/Tempered Steel》が通って撲殺。
G2は相手土地事故。3枚で止まる。速やかに毒殺。
R14:青白コントロール 最終戦
G1は自分がダブマリ。負けたかなと思いつつもうっかり通る《鍛えられた鋼/Tempered Steel》。わざと土地を3枚までしかプレイせず墨蛾で毒殺。
G2は《鋼の監視者/Steel Overseer》が墨蛾、メムナイト、スカージに+1カウンターを乗せつつ相手のブロッカーを超えるサイズまで待つゆったりした展開。辛抱溜まらず墨蛾が殴ったらうっかりダブルブロックされて相打ち。相手はドローで除去も引きまくって逆にこちらが死亡。
G3は序盤に2体の生物を展開。3T目に《鍛えられた鋼/Tempered Steel》が通るも返しに《忘却の輪/Oblivion Ring》。1回普通に殴った次にまたも鋼をトップデッキ。プレイするもカウンターされて残念。しかし更にもう一枚鋼をトップデッキ! これが通って相手のライフを削りきる。
スタン二日目 4-0 計9-5
最終成績は9勝5敗。 ドラフトが散々だったので、もう少し環境理解出来ていればなぁ。明らかに練習不足が祟ってる。
使ったデッキは気が向いたら晒します。
M12プレリ in FBL
2011年7月10日 MTG コメント (1)土曜日のホビキンは0回戦敗退したのでFBLへ。
開けたパックには《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》と《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》がこんにちは。《精神の制御/Mind Control》*2も入ってかなりお強いカードプール。除去も数枚余らせた飛行軍団デッキ。
メイン
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《精神の制御/Mind Control》*2
《帝国の王冠/Crown of Empires》
《翡翠の魔道士/Jade Mage》
《蛙変化/Turn to Frog》
《火山のドラゴン/Volcanic Dragon》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider》
《マナリス/Manalith》*2
《空回りのドレイク/Skywinder Drake》*2
《大蜘蛛/Giant Spider》*2
《エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing》
《地割れのドレイク/Chasm Drake》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
《躁の蛮人/Manic Vandal》
《斑の猪/Brindle Boar》
《隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile》
《火葬/Incinerate》
森*8 島*6 山*3
サイド候補
《垂直落下/Plummet》
《氷の牢獄/Ice Cage》
《霜のブレス/Frost Breath》
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
《帰化/Naturalize》
《否認/Negate》
マナリス*2のおかげて3色目も安定してダブルシンボルが可能にw
R1:VS白黒青 G1は相手の生物をきれいに裁いて飛行軍団で殴り勝ち。 G2は序盤もたついてさらに相手には《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper》*2。さらに《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》が出る。山か《精神の制御/Mind Control》か各種クモでよかったんだけど引かずに負け。 G3は相手に《セラの天使/Serra Angel》光臨。次ターン《正義の執政官/Archon of Justice》・・・orz 2体に殴られライフ5で精神制御で仕方なくセラ天をパクって相打ちに。当然おまけにこっちの生物が追放。そしたら《グレイブディガー/Gravedigger》されて執政官がまた出てくる。また2:1取引して息切れしたところにセンギア光臨。少しは粘ったけど何も引けずに死亡。
R2:VS赤黒 G1は相手に《精神腐敗/Mind Rot》を2連続で食らうも、こちらは《精神の制御/Mind Control》*2で仕返し。 で勝ち。 G2はまたも精神腐敗*2が飛んでくるも3/1と2/2の飛行が止まらない。下は大蜘蛛で固めてそのまま殴り勝ち。
R3:VS青白緑 G1は飛行でビートするも相手に青タイタン光臨。更に《絆魂/Lifelink》がついて7まで削ったライフを戻される。こっちのライフが急激に2まで落ち込むもトップした《蛙変化/Turn to Frog》でタイタンを除去。攻守逆転してそのまま殴り勝つ。 G2はやはり飛行ビートするも今回は早めに出てくる青タイタン。《絆魂/Lifelink》が付かなかったのでなんとかダメージレースに着いては行くものの、《霜のブレス/Frost Breath》*2もあって4対6で逆転される。次の攻撃で確実にブロッカーを排除され負けるところでタイタンを蛙にして1点のダメージで済ませる。あとはアンタップした生物群で逆襲。タイタンはチャンプブロックで耐えて再逆転勝ち。
R4:VS赤白 G1は相手にクロックが無い4ターン目に《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》が着地。3/3トークンを出しつつ無双して勝ち。 G2は相手の2/1ペガサスが止まらず狂喜で5/5まで出される始末。ワンパンは食らうものの5/5は精神制御。そのまま相手の生物で殴り、《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》を追加して手札を使い切る。相手のドローステップに文書管理人を起動したら《審判の日/Day of Judgment》が零れ落ちて、相手に対抗手段がなくなり勝ち。
無念の3-1。
その後、6人でドラフト。初手ペンタバス、2手目《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》スタート。その後白いカードが流れてくるので白ウィニー風味でピック。2パック目初手で青タイタンカット。白赤を突き進む。が、返しで青いカードが流れてくるもスルーしてしまう。結局これが響いて白はペガサスなど飛行が7体いるのになにか今一な赤白ビートが完成。
余裕の3・連・敗。除去はそこそこあるもののレアゲー乙。
昨日とあわせた雑感として、アドが取れるカードが極端に少なく基本1:1交換なので一回でもマリガンするだけで展開が厳しくなる。先手ダブマリなら99%負けかと思うくらい。
なので精神腐敗を集めて2回以上打てれば、何気に強いのかも。
開けたパックには《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》と《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》がこんにちは。《精神の制御/Mind Control》*2も入ってかなりお強いカードプール。除去も数枚余らせた飛行軍団デッキ。
メイン
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》
《精神の制御/Mind Control》*2
《帝国の王冠/Crown of Empires》
《翡翠の魔道士/Jade Mage》
《蛙変化/Turn to Frog》
《火山のドラゴン/Volcanic Dragon》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider》
《マナリス/Manalith》*2
《空回りのドレイク/Skywinder Drake》*2
《大蜘蛛/Giant Spider》*2
《エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing》
《地割れのドレイク/Chasm Drake》
《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
《躁の蛮人/Manic Vandal》
《斑の猪/Brindle Boar》
《隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile》
《火葬/Incinerate》
森*8 島*6 山*3
サイド候補
《垂直落下/Plummet》
《氷の牢獄/Ice Cage》
《霜のブレス/Frost Breath》
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
《帰化/Naturalize》
《否認/Negate》
マナリス*2のおかげて3色目も安定してダブルシンボルが可能にw
R1:VS白黒青 G1は相手の生物をきれいに裁いて飛行軍団で殴り勝ち。 G2は序盤もたついてさらに相手には《ギデオンの法の番人/Gideon’s Lawkeeper》*2。さらに《センギアの吸血鬼/Sengir Vampire》が出る。山か《精神の制御/Mind Control》か各種クモでよかったんだけど引かずに負け。 G3は相手に《セラの天使/Serra Angel》光臨。次ターン《正義の執政官/Archon of Justice》・・・orz 2体に殴られライフ5で精神制御で仕方なくセラ天をパクって相打ちに。当然おまけにこっちの生物が追放。そしたら《グレイブディガー/Gravedigger》されて執政官がまた出てくる。また2:1取引して息切れしたところにセンギア光臨。少しは粘ったけど何も引けずに死亡。
R2:VS赤黒 G1は相手に《精神腐敗/Mind Rot》を2連続で食らうも、こちらは《精神の制御/Mind Control》*2で仕返し。 で勝ち。 G2はまたも精神腐敗*2が飛んでくるも3/1と2/2の飛行が止まらない。下は大蜘蛛で固めてそのまま殴り勝ち。
R3:VS青白緑 G1は飛行でビートするも相手に青タイタン光臨。更に《絆魂/Lifelink》がついて7まで削ったライフを戻される。こっちのライフが急激に2まで落ち込むもトップした《蛙変化/Turn to Frog》でタイタンを除去。攻守逆転してそのまま殴り勝つ。 G2はやはり飛行ビートするも今回は早めに出てくる青タイタン。《絆魂/Lifelink》が付かなかったのでなんとかダメージレースに着いては行くものの、《霜のブレス/Frost Breath》*2もあって4対6で逆転される。次の攻撃で確実にブロッカーを排除され負けるところでタイタンを蛙にして1点のダメージで済ませる。あとはアンタップした生物群で逆襲。タイタンはチャンプブロックで耐えて再逆転勝ち。
R4:VS赤白 G1は相手にクロックが無い4ターン目に《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》が着地。3/3トークンを出しつつ無双して勝ち。 G2は相手の2/1ペガサスが止まらず狂喜で5/5まで出される始末。ワンパンは食らうものの5/5は精神制御。そのまま相手の生物で殴り、《ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist》を追加して手札を使い切る。相手のドローステップに文書管理人を起動したら《審判の日/Day of Judgment》が零れ落ちて、相手に対抗手段がなくなり勝ち。
無念の3-1。
その後、6人でドラフト。初手ペンタバス、2手目《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》スタート。その後白いカードが流れてくるので白ウィニー風味でピック。2パック目初手で青タイタンカット。白赤を突き進む。が、返しで青いカードが流れてくるもスルーしてしまう。結局これが響いて白はペガサスなど飛行が7体いるのになにか今一な赤白ビートが完成。
余裕の3・連・敗。除去はそこそこあるもののレアゲー乙。
昨日とあわせた雑感として、アドが取れるカードが極端に少なく基本1:1交換なので一回でもマリガンするだけで展開が厳しくなる。先手ダブマリなら99%負けかと思うくらい。
なので精神腐敗を集めて2回以上打てれば、何気に強いのかも。
M12の気になるカード達 <赤><緑><無色>
2011年7月5日 MTG昨日の続き~
<赤>
炬火のチャンドラ:期待の新チャンドラ。1点ピンガー、FORK、インフェルノもどきとかなり器用に。代わりに体力が落ちて死にやすく。特筆するのはその色の薄さ。タッチで入る可能性もある。 でも赤単ならコスが優先されるわけで・・・
チャンドラのフェニックス:こないだ使われたけど思ってたよりも強い印象。手札に戻ってくる条件が簡単過ぎないかい?
ゴブリンの手投げ弾:グレネード再録w ゴブリンデッキが熱い!
渋面の溶岩使い:これまた強い1マナ圏。ボロス必須かも。
戦嵐のうねり:自分だけ万魔伝。重いのが難点。
<緑>
二重の詠唱:単純にクリーチャーが倍になる、かも?。 緑単エルフだと4ターン目辺りで唱えれば酷い事になりそうな予感w
ダングローブの長老:呪禁付きで森の分だけでかくなる。トランプルが付いてないだけマシ。コントロールにとっては出されるとかなりきっつい。
原初の狩人、ガラク:書いてある能力は強い。欠点は緑の濃さ。2GGGってほぼ緑単専用。これもコントロールにとってはきついカード。
栄華の儀式:ヴァラクートに入れると面白そう。でも最初に相手が恩恵受けるのでやっぱりそれは無いか。
<無色>
ドルイドの物入れ:何気にコントロールに入れると強そうなんですが。トークンはおまけで土地が加速する青白とか青黒って何気に怖くない?
マナリス:待望のマナアーティファクトなんだけど、3マナが重い。色に制限があってもいいから2マナのほうがいい!
流転の護符:「悪いことしまーす」と書いてある。実際、エルドラージ三神がインスタントで出てきたら十分死ねるレベル。
真面目な身代わり:アド生物。恩恵を受けれるデッキは何処? 現環境だとちょいと重い感じ。
早足のブーツ:装備コストが1になったけど十分強い稲妻の脛当て。コレつけてタイタンパンチとかやりたいw
とりあえずこんな感じ。まだ出揃ってないけどやってみました~
<赤>
炬火のチャンドラ:期待の新チャンドラ。1点ピンガー、FORK、インフェルノもどきとかなり器用に。代わりに体力が落ちて死にやすく。特筆するのはその色の薄さ。タッチで入る可能性もある。 でも赤単ならコスが優先されるわけで・・・
チャンドラのフェニックス:こないだ使われたけど思ってたよりも強い印象。手札に戻ってくる条件が簡単過ぎないかい?
ゴブリンの手投げ弾:グレネード再録w ゴブリンデッキが熱い!
渋面の溶岩使い:これまた強い1マナ圏。ボロス必須かも。
戦嵐のうねり:自分だけ万魔伝。重いのが難点。
<緑>
二重の詠唱:単純にクリーチャーが倍になる、かも?。 緑単エルフだと4ターン目辺りで唱えれば酷い事になりそうな予感w
ダングローブの長老:呪禁付きで森の分だけでかくなる。トランプルが付いてないだけマシ。コントロールにとっては出されるとかなりきっつい。
原初の狩人、ガラク:書いてある能力は強い。欠点は緑の濃さ。2GGGってほぼ緑単専用。これもコントロールにとってはきついカード。
栄華の儀式:ヴァラクートに入れると面白そう。でも最初に相手が恩恵受けるのでやっぱりそれは無いか。
<無色>
ドルイドの物入れ:何気にコントロールに入れると強そうなんですが。トークンはおまけで土地が加速する青白とか青黒って何気に怖くない?
マナリス:待望のマナアーティファクトなんだけど、3マナが重い。色に制限があってもいいから2マナのほうがいい!
流転の護符:「悪いことしまーす」と書いてある。実際、エルドラージ三神がインスタントで出てきたら十分死ねるレベル。
真面目な身代わり:アド生物。恩恵を受けれるデッキは何処? 現環境だとちょいと重い感じ。
早足のブーツ:装備コストが1になったけど十分強い稲妻の脛当て。コレつけてタイタンパンチとかやりたいw
とりあえずこんな感じ。まだ出揃ってないけどやってみました~
偽装デュアルランドについて
2011年7月4日 MTG コメント (2)なんかDNで騒がれてる偽デュアルランド。 地元では扱ってる店がほとんど無いので被害は無さそうではある。
自分のデュアランは相当昔に買ったものなのである意味安心してはいるのだけども。
熊本でもレガシー熱が徐々に高まりつつあるので皆で気をつけよう。
通販やオークションだと真贋の判断がまったく付かないので。
偽者が出回ってるのはRVの白枠だけなのかな? 他の黒枠カード、神ジェイスとか出回ってたら更に問題になりそうだ。
WofCが正式にこの件で動いてくれることを祈りたい。
自分のデュアランは相当昔に買ったものなのである意味安心してはいるのだけども。
熊本でもレガシー熱が徐々に高まりつつあるので皆で気をつけよう。
通販やオークションだと真贋の判断がまったく付かないので。
偽者が出回ってるのはRVの白枠だけなのかな? 他の黒枠カード、神ジェイスとか出回ってたら更に問題になりそうだ。
WofCが正式にこの件で動いてくれることを祈りたい。
M12の気になるカード達 <白><青><黒>
2011年7月4日 MTG コメント (2)参考は公式から。まだ完全に出揃った訳ではないですけどね。
<白>
天使の運命:超ヤヴァイ! 何がヤヴァイって絵的にヤバイ。 9枚集めてファイルの扉にしたい所。
正義の執政官:5マナ4/4で十分強いのにPIGが更に強い。コレを四枚積んだデッキを作ってみたい気はする。
オーラ術師:多分どこかの某トミーが歓喜してるはずw エンチャントを自由にサクれるものがあれば化けるんだけども。ここは溶口の出番!?
ギデオン・ジュラ:説明不要! めちゃつよ!
堂々たる撤廃者:起動型能力も使えない所が強い。こいつのせいで赤白タッチ青の双子デッキも考えた。ぶっちゃけ白白赤赤青のマナベースがきついのを判らされた・・・
護衛の制約:白いオーバーラン? 白単で飛行ビートとか組めれば強そう。白特有のプロテクション軍団でもよさげ。
忘却の輪:万能パーマネントコントロール。青白使いは歓喜。PWに触れるからねー。
石角の高官:ヴェンセールと組み合わせると擬似ロック。相手は戦闘することが出来なくなってしまう。ヴァラクートや緑単エルドラージ対策にもなるのかな?
機を見た援軍:青白の対赤サイドと書いてあります。
<青>
記憶の熟達者、ジェイス:精神は刻まないのか・・・ でもある意味神ジェイスより強いかもしれない。ライブラリー破壊という別の戦略が取れるし、+能力でアドも取れる。必殺技は使わないまであるよね。
ジェイスの文書管理人:生き残れればUマナだけで意外な授かり物が打てちゃう危険な奴。しかしコントロールに入れるにはかみ合わない能力。青系主体で高速展開するようなデッキに入れたい。となるとダイケンキか?
幻影の像:白タイタンと組み合わせると凄い事になりそう。墓地に2体、何かノーコストで対象に取るか生贄に出来れば無限エンジン。
ウスーンのスフィンクス:嘘か真か内蔵の5/6飛行と考えれば強い。が、除去耐性の無さが気になるところ。
彼方の映像:んー、私的には単なる1ドロースペル。 青赤昇天のライブラリ破壊に入れてみたい気はする。
<黒>
ヴァーゴスの血王:狂喜すれば6/6飛行。 構築では除去耐性がないから使いづらいよね・・・
墓への呼び声:ゾンビ以外はアビス。審判の日とは相性悪いけど黒コンならワンチャン。
墓地を刈り取るもの:ゾンビロード復活! こいつは単体でも使えるのでワンチャン!
偏執:手札を強制的に1枚にしてしまう。ビート相手だと空気だがコントロール相手だと刺さることも。でも一発逆転の可能性を許すのは・・・ ヘドロと違って多色デッキでも使えるのがミソ。
ルーン傷の悪魔:デモチュー内蔵6/6飛行。こいつを4枚入れておけばフィニッシャーには困らない。でも重い・・・
小悪疫:土地を失うのが痛い。何かマナアーティファクトを用意してないと辛い。ヴィリジアンの密使や眼魔とは地味にコンボ。
復讐に燃えたファラオ:除去も兼ね備えた再利用可能生物。攻撃が通ったらの話なので別にライフ回復手段を用意しておきたいところ。堕落の触手があればなぁ。
ゾンビの横行:私的に期待の一枚。チャンドラのフェニックス、恐血鬼、ファラオなどの再利用しやすい生物を捨てまくりたい。
今日はこの辺で。続きは明日にでも。
<白>
天使の運命:超ヤヴァイ! 何がヤヴァイって絵的にヤバイ。 9枚集めてファイルの扉にしたい所。
正義の執政官:5マナ4/4で十分強いのにPIGが更に強い。コレを四枚積んだデッキを作ってみたい気はする。
オーラ術師:多分どこかの某トミーが歓喜してるはずw エンチャントを自由にサクれるものがあれば化けるんだけども。ここは溶口の出番!?
ギデオン・ジュラ:説明不要! めちゃつよ!
堂々たる撤廃者:起動型能力も使えない所が強い。こいつのせいで赤白タッチ青の双子デッキも考えた。ぶっちゃけ白白赤赤青のマナベースがきついのを判らされた・・・
護衛の制約:白いオーバーラン? 白単で飛行ビートとか組めれば強そう。白特有のプロテクション軍団でもよさげ。
忘却の輪:万能パーマネントコントロール。青白使いは歓喜。PWに触れるからねー。
石角の高官:ヴェンセールと組み合わせると擬似ロック。相手は戦闘することが出来なくなってしまう。ヴァラクートや緑単エルドラージ対策にもなるのかな?
機を見た援軍:青白の対赤サイドと書いてあります。
<青>
記憶の熟達者、ジェイス:精神は刻まないのか・・・ でもある意味神ジェイスより強いかもしれない。ライブラリー破壊という別の戦略が取れるし、+能力でアドも取れる。必殺技は使わないまであるよね。
ジェイスの文書管理人:生き残れればUマナだけで意外な授かり物が打てちゃう危険な奴。しかしコントロールに入れるにはかみ合わない能力。青系主体で高速展開するようなデッキに入れたい。となるとダイケンキか?
幻影の像:白タイタンと組み合わせると凄い事になりそう。墓地に2体、何かノーコストで対象に取るか生贄に出来れば無限エンジン。
ウスーンのスフィンクス:嘘か真か内蔵の5/6飛行と考えれば強い。が、除去耐性の無さが気になるところ。
彼方の映像:んー、私的には単なる1ドロースペル。 青赤昇天のライブラリ破壊に入れてみたい気はする。
<黒>
ヴァーゴスの血王:狂喜すれば6/6飛行。 構築では除去耐性がないから使いづらいよね・・・
墓への呼び声:ゾンビ以外はアビス。審判の日とは相性悪いけど黒コンならワンチャン。
墓地を刈り取るもの:ゾンビロード復活! こいつは単体でも使えるのでワンチャン!
偏執:手札を強制的に1枚にしてしまう。ビート相手だと空気だがコントロール相手だと刺さることも。でも一発逆転の可能性を許すのは・・・ ヘドロと違って多色デッキでも使えるのがミソ。
ルーン傷の悪魔:デモチュー内蔵6/6飛行。こいつを4枚入れておけばフィニッシャーには困らない。でも重い・・・
小悪疫:土地を失うのが痛い。何かマナアーティファクトを用意してないと辛い。ヴィリジアンの密使や眼魔とは地味にコンボ。
復讐に燃えたファラオ:除去も兼ね備えた再利用可能生物。攻撃が通ったらの話なので別にライフ回復手段を用意しておきたいところ。堕落の触手があればなぁ。
ゾンビの横行:私的に期待の一枚。チャンドラのフェニックス、恐血鬼、ファラオなどの再利用しやすい生物を捨てまくりたい。
今日はこの辺で。続きは明日にでも。
今回は本戦の練習の心算で青黒コントロールで参戦。昨日のデッキをちょこっといじって全体除去を少し積んだもの。 相変わらずテゼレットはノーケア。
R1:VS青黒テゼレット G1はワームとぐろエンジン出したら、ファイレクシアの形成者でコピーされてこっちのは磁石でタップされる。スフィンクスを出すも留め金まで出されて回答を探せなくて負け。 G2は墨蛾がワンパン後、テゼレットが通る。先駆のゴーレム出すも墨蛾を5/5にされてパンチで毒6。先駆のゴーレムでテゼレットを除去った返しにまたも形成者でゴーレムコピー。墨蛾が2体起動で殴ってきたので弱者の消耗でゴーレムトークンごと流す。2体目の先駆のゴーレムを出した返しに留め金出されるも、増殖間に合わずに殴りきる。 G3は相手トリプルマリガンで心が折れて投了。
R2:VS赤黒昇天クランク 黒昇天と精神クランクで瞬殺する目から鱗デッキ。 G1は1ターン目に黒昇天を出される。手札破壊はあまり飛んでこなかったので4ターン目にバウンスして記憶殺し。その後になって火力を打たれるもワームが強くて勝ち。 G2は序盤からゴブリンの先達で殴られ火力も打たれのでライフが一気に5まで落ちるもワーム光臨。ワームは全力で除去されるがトークンまでは除去れず黒タイタンまで光臨して勝ち。
R3:VS赤単コントロール G1は黒タイタンを出したエンドに稲妻2枚で除去されて返しにコスを出される。しかしゾンビトークンを除去されずコスは殴って除去。その後にワームが定着して勝ち。 G2は磁石などはカウンターしてやっぱりワームが定着して勝ち。
R4:VS赤単ヘイトRED G1は相手の序盤の展開が弱くて生物が出てこない。4ターン目にコスをリークして、次のターンもトップしたリークでカウンター。その後スフィンクスを全力で除去させてワームも除去らせる。しかし分裂したワームトークンまでは除去れずにそのまま殴り勝つ。 G2は先達が殴ってくるも後続が出てこない。とりあえず除去って火力でライフが10にまで落ち込んだところでコジレックの審問。相手の手札は赤いインスタントで溢れ返っており余裕で焼かれた。 G3は相手1マリスタート。1ターン目コジレックの審問で反逆の印*2を見たので反逆を抜く。相手は生物を引かず、こちらは反逆の印のせいで生物を展開できずお互いドローゴー。なんとか火力を使わせようとジェイス出したり、吸血鬼の呪詛術師だしたりで牽制する。その後コジレックの審問*2でことごとく反逆の印を落とし、満を持してワーム光臨。その時の相手の手札が四肢切断*2稲妻*2。全力除去を強いる。が、相手はこちらフルタップ時に除去って来なかったので稲妻を1枚カウンターに成功。ここでの消耗が効いてそのまま殴り勝つ。
4-0で優勝でした。
R1:VS青黒テゼレット G1はワームとぐろエンジン出したら、ファイレクシアの形成者でコピーされてこっちのは磁石でタップされる。スフィンクスを出すも留め金まで出されて回答を探せなくて負け。 G2は墨蛾がワンパン後、テゼレットが通る。先駆のゴーレム出すも墨蛾を5/5にされてパンチで毒6。先駆のゴーレムでテゼレットを除去った返しにまたも形成者でゴーレムコピー。墨蛾が2体起動で殴ってきたので弱者の消耗でゴーレムトークンごと流す。2体目の先駆のゴーレムを出した返しに留め金出されるも、増殖間に合わずに殴りきる。 G3は相手トリプルマリガンで心が折れて投了。
R2:VS赤黒昇天クランク 黒昇天と精神クランクで瞬殺する目から鱗デッキ。 G1は1ターン目に黒昇天を出される。手札破壊はあまり飛んでこなかったので4ターン目にバウンスして記憶殺し。その後になって火力を打たれるもワームが強くて勝ち。 G2は序盤からゴブリンの先達で殴られ火力も打たれのでライフが一気に5まで落ちるもワーム光臨。ワームは全力で除去されるがトークンまでは除去れず黒タイタンまで光臨して勝ち。
R3:VS赤単コントロール G1は黒タイタンを出したエンドに稲妻2枚で除去されて返しにコスを出される。しかしゾンビトークンを除去されずコスは殴って除去。その後にワームが定着して勝ち。 G2は磁石などはカウンターしてやっぱりワームが定着して勝ち。
R4:VS赤単ヘイトRED G1は相手の序盤の展開が弱くて生物が出てこない。4ターン目にコスをリークして、次のターンもトップしたリークでカウンター。その後スフィンクスを全力で除去させてワームも除去らせる。しかし分裂したワームトークンまでは除去れずにそのまま殴り勝つ。 G2は先達が殴ってくるも後続が出てこない。とりあえず除去って火力でライフが10にまで落ち込んだところでコジレックの審問。相手の手札は赤いインスタントで溢れ返っており余裕で焼かれた。 G3は相手1マリスタート。1ターン目コジレックの審問で反逆の印*2を見たので反逆を抜く。相手は生物を引かず、こちらは反逆の印のせいで生物を展開できずお互いドローゴー。なんとか火力を使わせようとジェイス出したり、吸血鬼の呪詛術師だしたりで牽制する。その後コジレックの審問*2でことごとく反逆の印を落とし、満を持してワーム光臨。その時の相手の手札が四肢切断*2稲妻*2。全力除去を強いる。が、相手はこちらフルタップ時に除去って来なかったので稲妻を1枚カウンターに成功。ここでの消耗が効いてそのまま殴り勝つ。
4-0で優勝でした。
FNM in FB 7/1
2011年7月1日 MTG禁止カードが施行される今日、FNMへ行ってまいりました。
使ったデッキは、ヴァラクートと双子メタの青黒コン。 メイン記憶殺し*2! が殺る気満々。
フィニッシャーは黒タイタン*3 聖誕のスフィンクス*1 ワームとぐろエンジン*2の6体。
や、ちょっと重かったゎw しかも全体除去を入れ忘れてるしw
R1:VS黒単吸血鬼 いきなりのメタ外デッキ。 G1は初手で破滅の刃と記憶殺し各2枚づつの手札をキープしてみたら相手が吸血鬼でしたの巻き。 G2は除去てんこもりのサイド。片っ端から除去ってタイタンで勝ち。 G3は序盤で除去できて黒タイタンもワームもいる手札キープ。しかし最終的に黒タイタン*2、ワーム、先駆のゴーレム*2な手札で土地四枚ストップ・・・orz。5マナあればゴーレムで相手の攻撃を凌げたはずなのに。
R2:VS最強の敵、BYE
R3:VS青赤双子 やっと想定してたデッキ。 G1はメイン喉首が強くて相手の勝ち手段をことごとく潰して勝つはずが、相手マナフラッドで勝ち。 G2は相手も先駆のゴーレムを入れてきてて壮絶な消耗戦に。 最終的にスフィンクスが定着して壮絶にアド稼いで勝ち。
一応、2-1で無事にジェイスの創意foilゲッツ。
使ったデッキは、ヴァラクートと双子メタの青黒コン。 メイン記憶殺し*2! が殺る気満々。
フィニッシャーは黒タイタン*3 聖誕のスフィンクス*1 ワームとぐろエンジン*2の6体。
や、ちょっと重かったゎw しかも全体除去を入れ忘れてるしw
R1:VS黒単吸血鬼 いきなりのメタ外デッキ。 G1は初手で破滅の刃と記憶殺し各2枚づつの手札をキープしてみたら相手が吸血鬼でしたの巻き。 G2は除去てんこもりのサイド。片っ端から除去ってタイタンで勝ち。 G3は序盤で除去できて黒タイタンもワームもいる手札キープ。しかし最終的に黒タイタン*2、ワーム、先駆のゴーレム*2な手札で土地四枚ストップ・・・orz。5マナあればゴーレムで相手の攻撃を凌げたはずなのに。
R2:VS最強の敵、BYE
R3:VS青赤双子 やっと想定してたデッキ。 G1はメイン喉首が強くて相手の勝ち手段をことごとく潰して勝つはずが、相手マナフラッドで勝ち。 G2は相手も先駆のゴーレムを入れてきてて壮絶な消耗戦に。 最終的にスフィンクスが定着して壮絶にアド稼いで勝ち。
一応、2-1で無事にジェイスの創意foilゲッツ。
6/25 ホビキン杯スタン
2011年6月26日 MTG今回はさらにカウンターを増量した青赤緑双子。
R1:緑黒出産の殻 G1は即コンボ決まって勝ち。 G2はジェイス出した返しに殻から酸スラ~最終的にシュオルドレッド迄繋がって負け。G3は赤タイタンビートで勝ち。
R2:赤単ヘイトRED G1はライフ9まで削られたところでコンボ決まって勝ち。 G2は祭壇にカウンターが7個も溜まって火力できっちり削られて負け。 G3はベイロス出して時間稼ぎ、スフィンクスがアド稼いで相手投了。
R3:緑単エルドラージ(改) G1はコブラ無しスタートしたら土地引かず、酸スラや内なる獣で土地壊され4マナ揃わないうちに撲殺された。 G2はコブラ*2から赤タイタンビートで勝ち。 G3はG1と逆で土地引きすぎて死亡。
R4:赤単コントロール G1はさくっとコンボ成立。 G2は土地が2枚で止まって死亡。 G3も土地が3枚で止まった上に青マナ出なくて死亡・・・
なんか事故りまくりの2-2でした。 カウンター増量するたびに負けが多くなってる?w
R1:緑黒出産の殻 G1は即コンボ決まって勝ち。 G2はジェイス出した返しに殻から酸スラ~最終的にシュオルドレッド迄繋がって負け。G3は赤タイタンビートで勝ち。
R2:赤単ヘイトRED G1はライフ9まで削られたところでコンボ決まって勝ち。 G2は祭壇にカウンターが7個も溜まって火力できっちり削られて負け。 G3はベイロス出して時間稼ぎ、スフィンクスがアド稼いで相手投了。
R3:緑単エルドラージ(改) G1はコブラ無しスタートしたら土地引かず、酸スラや内なる獣で土地壊され4マナ揃わないうちに撲殺された。 G2はコブラ*2から赤タイタンビートで勝ち。 G3はG1と逆で土地引きすぎて死亡。
R4:赤単コントロール G1はさくっとコンボ成立。 G2は土地が2枚で止まって死亡。 G3も土地が3枚で止まった上に青マナ出なくて死亡・・・
なんか事故りまくりの2-2でした。 カウンター増量するたびに負けが多くなってる?w
神ジェイスと石鍛冶の禁止
2011年6月20日 MTG コメント (1)なんか、どこ見てもこの話題でいっぱいw
まあ、カウブレードはあんまり使ってなかったんで気持ち的にはDIE-JOB!
ジェイスさんは去年の日本選手権予選で3枚目を購入して以来、ずっと3枚体制だったので4枚目がない事の不利が無くなったので良し!
石鍛冶さんは・・・ ホビキンで3枚買ったんだよね・・・ まあ下の環境で使えるので良し!
問題は日本選手権本戦か。 メタゲームがひっくり返ったもんね。
禁止以降は青白スーパーフレンズ(ジェイスは小)とヴァラクートと青黒コンと赤単と双子デッキ、青黒キブラー感染が強そう。
この中ではヴァラクートと青黒コンが頭1つ抜けてるかも・・・
メタが混沌としてきました、はい。
まあ、カウブレードはあんまり使ってなかったんで気持ち的にはDIE-JOB!
ジェイスさんは去年の日本選手権予選で3枚目を購入して以来、ずっと3枚体制だったので4枚目がない事の不利が無くなったので良し!
石鍛冶さんは・・・ ホビキンで3枚買ったんだよね・・・ まあ下の環境で使えるので良し!
問題は日本選手権本戦か。 メタゲームがひっくり返ったもんね。
禁止以降は青白スーパーフレンズ(ジェイスは小)とヴァラクートと青黒コンと赤単と双子デッキ、青黒キブラー感染が強そう。
この中ではヴァラクートと青黒コンが頭1つ抜けてるかも・・・
メタが混沌としてきました、はい。
統率者、構築済みデッキ購入!
2011年6月19日 MTG コメント (1)予約してなかったので購入出来なかったんだけどMOCX君に聞いた情報により探しにいってみた。
赤と緑が無かったのが残念だけど、とりあえずソルリングが手に入るので良しとする。
流石に3つ買う資金は無かったので青と白の二つを購入。
二つ目のEDHを作る作業に入るのは何時の日か?w
赤と緑が無かったのが残念だけど、とりあえずソルリングが手に入るので良しとする。
流石に3つ買う資金は無かったので青と白の二つを購入。
二つ目のEDHを作る作業に入るのは何時の日か?w
6/18のホビキン杯
2011年6月18日 MTG今回は、青赤緑コントロールハイブリット双子デッキで参戦。 日選予選で使ったのにカウンター0はないよね? と若干数入れたもの。
R1:VS青黒感染 G1はまず神ジェイス、聖別されたスフィンクスと連続でカウンターされる。その後相手にファイクル参上。毒2個食らって返しに赤タイタン。さらに返しでスキジリクスまで出てきて殴られる。ファイクルは呪文滑りでブロックして毒6。さらにその返しで赤タイタン2号。スキジリクスは除去に成功。あとは相手が力尽きて勝ち。 G2はさくっと双子コンボが成立。
R2:VSカウブレード G1はまずは相手2ターン目の石鍛冶(サーチ殴打頭蓋)返しでやきつつをコブラx2でビート開始。圧倒的マナ差で一気に赤タイタンに繋がって勝ち。 G2は赤タイタンを出したら、ファイレクシアの形成者でコピーされて四肢切断とのあわせ技でこちらのオリジナルタイタンが死亡。デッキに赤タイタンを除去できるほどのカードがないので困ったが、よく見ると形成者コピーなので自然な要求で除去できて一気にグダる。ここからお互いのミシュラランドの殴り合い。数値上で赤緑の殴り値が上まりはじめ、ブロッカーで出てきた鷹も焼いて勝ち。
R3:VSヴァラクート G1は相手ヴァラクートで先にコンボ決めたが勝ち。急いで探すもパーツは見つからず、お互いコブラでマナ加速。先に相手にムルダヤの巫女が出て土地の数で圧倒的に負け始める。3マナ残しの召還の罠は否認できたもののずーっと土地だけ引き続け、緑タイタンが出てくるまで何も出来ずに死亡。 G2はやはりお互いにコブラでマナ加速。即効で緑タイタンがでてくるも、早すぎて山が足りない。こちらも赤タイタンで応戦し相手のライフを残り2まで追い詰めて否認を構える。緑タイタン1体では殴ってもコンボは成立しないのでほぼ勝ちと思われた返しに唯一どうにもならない緑タイタン2号を引かれて死亡。
R4:VS青赤増殖コントロール G1はコブラを焼かれて相手がコスを出す展開。酸スラで磁石壊して赤タイタンでコスの忠誠を1にした返しにカーン光臨、タイタンを追放される。カーンとコスを酸スラとミシュラで殴って除去したあと聖別されたスフィンクスを出すとコレが通る。あとはスフィンクスの圧倒的なアドバンテージで勝ち。 G2は2ターン目に倦怠の宝珠を出され死亡フラグ。手札にはコンボパーツは揃ってたが起動できない。そのうちコスが出て赤タイタンで除去ろうにもCIPで除去れないので時間がかかってるところをうまく対処されて死亡。 G3はサイドをミスってたようなのでコブラ全抜きで茶除去満載にしてスタート。それが効を奏しといいたいところだが、引かないので2連続で赤タイタンを出す。相手も磁石*2で応戦するもミシュラが止まらず。相手の赤タイタンは稲妻x2で除去って磁石も使い切らせて勝ち。
以上3-1でした。 いまだにヴァラクートに勝てず。カウンター系が細いので相手に自由に動かれるのが辛いところ。
参加費のパックから殴打頭蓋出てきたのである意味勝ち組^^
R1:VS青黒感染 G1はまず神ジェイス、聖別されたスフィンクスと連続でカウンターされる。その後相手にファイクル参上。毒2個食らって返しに赤タイタン。さらに返しでスキジリクスまで出てきて殴られる。ファイクルは呪文滑りでブロックして毒6。さらにその返しで赤タイタン2号。スキジリクスは除去に成功。あとは相手が力尽きて勝ち。 G2はさくっと双子コンボが成立。
R2:VSカウブレード G1はまずは相手2ターン目の石鍛冶(サーチ殴打頭蓋)返しでやきつつをコブラx2でビート開始。圧倒的マナ差で一気に赤タイタンに繋がって勝ち。 G2は赤タイタンを出したら、ファイレクシアの形成者でコピーされて四肢切断とのあわせ技でこちらのオリジナルタイタンが死亡。デッキに赤タイタンを除去できるほどのカードがないので困ったが、よく見ると形成者コピーなので自然な要求で除去できて一気にグダる。ここからお互いのミシュラランドの殴り合い。数値上で赤緑の殴り値が上まりはじめ、ブロッカーで出てきた鷹も焼いて勝ち。
R3:VSヴァラクート G1は相手ヴァラクートで先にコンボ決めたが勝ち。急いで探すもパーツは見つからず、お互いコブラでマナ加速。先に相手にムルダヤの巫女が出て土地の数で圧倒的に負け始める。3マナ残しの召還の罠は否認できたもののずーっと土地だけ引き続け、緑タイタンが出てくるまで何も出来ずに死亡。 G2はやはりお互いにコブラでマナ加速。即効で緑タイタンがでてくるも、早すぎて山が足りない。こちらも赤タイタンで応戦し相手のライフを残り2まで追い詰めて否認を構える。緑タイタン1体では殴ってもコンボは成立しないのでほぼ勝ちと思われた返しに唯一どうにもならない緑タイタン2号を引かれて死亡。
R4:VS青赤増殖コントロール G1はコブラを焼かれて相手がコスを出す展開。酸スラで磁石壊して赤タイタンでコスの忠誠を1にした返しにカーン光臨、タイタンを追放される。カーンとコスを酸スラとミシュラで殴って除去したあと聖別されたスフィンクスを出すとコレが通る。あとはスフィンクスの圧倒的なアドバンテージで勝ち。 G2は2ターン目に倦怠の宝珠を出され死亡フラグ。手札にはコンボパーツは揃ってたが起動できない。そのうちコスが出て赤タイタンで除去ろうにもCIPで除去れないので時間がかかってるところをうまく対処されて死亡。 G3はサイドをミスってたようなのでコブラ全抜きで茶除去満載にしてスタート。それが効を奏しといいたいところだが、引かないので2連続で赤タイタンを出す。相手も磁石*2で応戦するもミシュラが止まらず。相手の赤タイタンは稲妻x2で除去って磁石も使い切らせて勝ち。
以上3-1でした。 いまだにヴァラクートに勝てず。カウンター系が細いので相手に自由に動かれるのが辛いところ。
参加費のパックから殴打頭蓋出てきたのである意味勝ち組^^
ゲームデイ in ホビーキング
2011年6月12日 MTG コメント (2)今回は黒単中速ビートver.ファイレクシア。 ファイレクシア陣営縛りの為に喉首狙いや神への捧げものなどミラディン陣営のカードが使えない為にタッチ白から緑へ変更。
R1:青黒テゼレット G1はよく覚えてないが毒で死んだ? G2もあっさり毒死。
R2:黒単、同キャラ G1は抹消者の殴り合い、と思ったら飛んでくる喉首狙い・・・orz 流石に戦線を支えきれずに撲殺される。 G2は序盤からスカージや夜鷲に殴られライフが一気に一桁に。しかし残り2から複数の鞭打ち悶えで頑張って逆転勝ち。 G3はまたも序盤から殴られライフが一気に6に。しかしそこから夜鷲に鞭打ち悶えがついて回復、殴られるの一進一退の攻防が。さらに除去を引き込んで相手の生物だけが減っていき、勝ち。
R3:赤単増殖コン G1は留め金+磁石のコンボで時間を稼がれる。生物の後続をなかなか引かずでか物引いたら彗星の嵐で本体ごと焼かれる始末。残り4になったところでファイレクシアの形成者を引いたが、相手には火力がありそうで使えずにずるずると長引いていく。結局引かれてこんがり焼かれる。 G2はうっかり生物に鞭打ち悶えがくっついて焼けることなく撲殺。 G3は夜鷲が焼かれた返しに抹消者。磁石が出てなかったのでそのまま撲殺。
R4:緑単エルフ G1は相手の展開がいまいち遅い状態でライフ10:18になる。そこに引いた虐殺のワームでシャクって勝ち。 G2はなかなか土地を引かずこっちの展開が遅れてるのに相手はブン周り。あっけなく死亡。 G3はG2と似たような展開で死亡。
結果2-2でした。 しかし12人しか参加してなかったのでTOP8のプロモゲッツ。 しかも陣営デッキで参加してたのが自分だけという、首を傾げたくなる展開で2枚目もゲッツw
R1:青黒テゼレット G1はよく覚えてないが毒で死んだ? G2もあっさり毒死。
R2:黒単、同キャラ G1は抹消者の殴り合い、と思ったら飛んでくる喉首狙い・・・orz 流石に戦線を支えきれずに撲殺される。 G2は序盤からスカージや夜鷲に殴られライフが一気に一桁に。しかし残り2から複数の鞭打ち悶えで頑張って逆転勝ち。 G3はまたも序盤から殴られライフが一気に6に。しかしそこから夜鷲に鞭打ち悶えがついて回復、殴られるの一進一退の攻防が。さらに除去を引き込んで相手の生物だけが減っていき、勝ち。
R3:赤単増殖コン G1は留め金+磁石のコンボで時間を稼がれる。生物の後続をなかなか引かずでか物引いたら彗星の嵐で本体ごと焼かれる始末。残り4になったところでファイレクシアの形成者を引いたが、相手には火力がありそうで使えずにずるずると長引いていく。結局引かれてこんがり焼かれる。 G2はうっかり生物に鞭打ち悶えがくっついて焼けることなく撲殺。 G3は夜鷲が焼かれた返しに抹消者。磁石が出てなかったのでそのまま撲殺。
R4:緑単エルフ G1は相手の展開がいまいち遅い状態でライフ10:18になる。そこに引いた虐殺のワームでシャクって勝ち。 G2はなかなか土地を引かずこっちの展開が遅れてるのに相手はブン周り。あっけなく死亡。 G3はG2と似たような展開で死亡。
結果2-2でした。 しかし12人しか参加してなかったのでTOP8のプロモゲッツ。 しかも陣営デッキで参加してたのが自分だけという、首を傾げたくなる展開で2枚目もゲッツw
あちこち見てるとみんなやってる、カードタイプ別好きなカード。
流行り物には便乗便乗w
クリーチャー:変異種(次点:ザルファーの魔導師、テフェリー)
ソーサリー:神の怒り(次点:ハルマゲドン)
インスタント:対抗呪文(次点:命令の光)
エンチャント:ドルイドの誓い(次点:対立)
アーティファクト:冬の宝珠(次点:真面目な身代わり)
部族:苦花(次点:名も無き転置)
土地:失われた楽園(次点:真鍮の都)
プレインズウォーカー:精神を刻む者、ジェイス(次点:プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス)
こうして見るとやはりコントロールちっくなカードが好きなんだなと再確認。
流行り物には便乗便乗w
クリーチャー:変異種(次点:ザルファーの魔導師、テフェリー)
ソーサリー:神の怒り(次点:ハルマゲドン)
インスタント:対抗呪文(次点:命令の光)
エンチャント:ドルイドの誓い(次点:対立)
アーティファクト:冬の宝珠(次点:真面目な身代わり)
部族:苦花(次点:名も無き転置)
土地:失われた楽園(次点:真鍮の都)
プレインズウォーカー:精神を刻む者、ジェイス(次点:プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス)
こうして見るとやはりコントロールちっくなカードが好きなんだなと再確認。
日本選手権 九州予選1次に参戦。
2011年6月6日 MTG コメント (6)最初はカウブレードかなぁと思ってたけど、カウを狩れるデッキが良いと思って青赤緑コントロールハイブリッド双子デッキで参戦。 土曜のホビキンが終わってから急遽作ってあまり慣れてないのが不安要素。
R1:VSカウブレード G1は初動コブラも神ジェイス出した返しにトップ四肢切断で除去られる。神ジェイスを維持しようとするも剣の付いた鍛冶で殴られ死亡。さらに2回殴られるも向こうも後続を引かない。そうこうするうちに青タイタン光臨。相手の生物を封じつつ殴りきる。 G2は序盤の神秘鍛冶からの剣は即自然の要求。こちらのコブラは四肢切断と除去りあい。酸のスライムで土地を壊した後ギデオンが降臨して時間を稼がれる。しかし2体目の酸のスライムに欠片の双子をつけて土地を壊しつつギデオンを除去ることに成功。そのまま相手投了。
1-0
R2:VS赤単ゴブリン G1は順調にビートされライフ11まで落ち込む。相手フルタップで酋長出したところで青総督でタップしてライフ9で押さえる。返しで欠片コンボで勝ち。 G2は序盤に出した呪文滑り*2は即四肢切断で除去されやはり先達で殴られる。コスまで出てきてライフ6まで落ち込むも青タイタンで防ぐ。タイタンでコスを除去ったのち、戦闘ダメージと2枚の火力で青タイタン死亡。赤マナ足りずにフェッチ起動して残り5。赤タイタン光臨。その後ベイロスを引いてライフを9まで戻したら相手投了。
2-0
R3:VSカウブレード G1は鷹ビートでとフェッチでライフをどんどん削られる。コブラは除去されジェイスもスイカ剣で捨てさせられ、7まで削られる。次のターン総攻撃で死ぬので青総督で剣付き鷹をタップして、相手4マナある状態で一か八かの欠片コンボが通って勝ち。
G2はうっかり場に定着した赤白剣が墨蛾について毒をくらう。しかし返しで酸のスライムで割り、青タイタンも次ターンに光臨。しかし相手も白タイタンで除去った墨蛾を回収する。だがタイタン同士なら青いほうが有利。白タイタンを寝かせ相手のライフを4まで減らす。相手も抵抗してジェイスからの青タイタンバウンスで2マナ残してエンド。エンドに青総督次ターン欠片コンボで勝ち。
3-0
R4:VS白緑ビート G1は相手が神秘鍛冶で殴打頭蓋をサーチ。返しで酸スラで土地を破壊。するもそこに四肢切断。手札に欠片の双子があったのでコピーする気満々だったのが裏目に。この後、探検定業するも有効牌引けずそのまま撲殺される。 G2は相手がダブルマリガン。相手のミラクルとエルフをパイロで除去。その後の生物も赤タイタンで除去。相手のライフを6にしたところで除去られるも、稲妻*2。 G3は蔦が素出しでで殴ってくる展開。スラーンも出てくる。ライフ9まで削られた後、フルタップで蔦*2とスラーンが殴ってくるも青総督で蔦タップ。ライフ1残る。返しに双子コンボで勝ち。
4-0
R5:VSカウブレード G1はよく覚えてないけどたぶんタイタンで勝ち。G2は初手にコンボパーツがそろってたので狙ってたら、うまくいかずに逆に展開を遅くしてしまう。当然殴られまくって死亡。 G3はコブラで除去しながら殴る展開。しかしギデオン登場で時間を稼がれる。青タイタンも出すがそれでも鷹のチャンプブロックで突破できない。赤緑ミシュランでギデオンを殴るもなかなか忠誠度が減らない。しかし赤タイタントップでさらに欠片の双子まで付けて流石に一気に削りきる。
5-0
R6:VS白単エメリア G1はコブラなどでビートしてライフを5まで削るもエメリア体制が整ってしまう。そのまま白タイタンなどがどんどん出てきて撲殺される。G2は除去合戦。序盤、4ターン目にコンボを狙うもやっぱり持ってる四肢切断。その後タイタンで殴るもジャッジメント、を3回繰り返し。ギデオンが出てきたので欠片コンボで除去るも4枚目のジャッジメント!最後の赤タイタンも粛清されて、デッキの中に勝ち手段が無くなり投了。
5-1
R6:VSヴァラクート この時点で4位。追いつきそうな後続も3人くらいだったのでID。
5-1-1
そのまま7位で予選突破!
そして8位にも5-1-1オポ差でMOCX君も突破!!
ニューファイレクシアの24パックが賞品として貰えて美味しい~
このような結果が残せたのも、毎週のようにホビキン杯とFBLのFNMで構築戦で経験積めたからだと思います。
ホビーキング、ファイヤーボールの両店には感謝してもしきれないです。今後もよろしくお願いします m(_ _)m
R1:VSカウブレード G1は初動コブラも神ジェイス出した返しにトップ四肢切断で除去られる。神ジェイスを維持しようとするも剣の付いた鍛冶で殴られ死亡。さらに2回殴られるも向こうも後続を引かない。そうこうするうちに青タイタン光臨。相手の生物を封じつつ殴りきる。 G2は序盤の神秘鍛冶からの剣は即自然の要求。こちらのコブラは四肢切断と除去りあい。酸のスライムで土地を壊した後ギデオンが降臨して時間を稼がれる。しかし2体目の酸のスライムに欠片の双子をつけて土地を壊しつつギデオンを除去ることに成功。そのまま相手投了。
1-0
R2:VS赤単ゴブリン G1は順調にビートされライフ11まで落ち込む。相手フルタップで酋長出したところで青総督でタップしてライフ9で押さえる。返しで欠片コンボで勝ち。 G2は序盤に出した呪文滑り*2は即四肢切断で除去されやはり先達で殴られる。コスまで出てきてライフ6まで落ち込むも青タイタンで防ぐ。タイタンでコスを除去ったのち、戦闘ダメージと2枚の火力で青タイタン死亡。赤マナ足りずにフェッチ起動して残り5。赤タイタン光臨。その後ベイロスを引いてライフを9まで戻したら相手投了。
2-0
R3:VSカウブレード G1は鷹ビートでとフェッチでライフをどんどん削られる。コブラは除去されジェイスもスイカ剣で捨てさせられ、7まで削られる。次のターン総攻撃で死ぬので青総督で剣付き鷹をタップして、相手4マナある状態で一か八かの欠片コンボが通って勝ち。
G2はうっかり場に定着した赤白剣が墨蛾について毒をくらう。しかし返しで酸のスライムで割り、青タイタンも次ターンに光臨。しかし相手も白タイタンで除去った墨蛾を回収する。だがタイタン同士なら青いほうが有利。白タイタンを寝かせ相手のライフを4まで減らす。相手も抵抗してジェイスからの青タイタンバウンスで2マナ残してエンド。エンドに青総督次ターン欠片コンボで勝ち。
3-0
R4:VS白緑ビート G1は相手が神秘鍛冶で殴打頭蓋をサーチ。返しで酸スラで土地を破壊。するもそこに四肢切断。手札に欠片の双子があったのでコピーする気満々だったのが裏目に。この後、探検定業するも有効牌引けずそのまま撲殺される。 G2は相手がダブルマリガン。相手のミラクルとエルフをパイロで除去。その後の生物も赤タイタンで除去。相手のライフを6にしたところで除去られるも、稲妻*2。 G3は蔦が素出しでで殴ってくる展開。スラーンも出てくる。ライフ9まで削られた後、フルタップで蔦*2とスラーンが殴ってくるも青総督で蔦タップ。ライフ1残る。返しに双子コンボで勝ち。
4-0
R5:VSカウブレード G1はよく覚えてないけどたぶんタイタンで勝ち。G2は初手にコンボパーツがそろってたので狙ってたら、うまくいかずに逆に展開を遅くしてしまう。当然殴られまくって死亡。 G3はコブラで除去しながら殴る展開。しかしギデオン登場で時間を稼がれる。青タイタンも出すがそれでも鷹のチャンプブロックで突破できない。赤緑ミシュランでギデオンを殴るもなかなか忠誠度が減らない。しかし赤タイタントップでさらに欠片の双子まで付けて流石に一気に削りきる。
5-0
R6:VS白単エメリア G1はコブラなどでビートしてライフを5まで削るもエメリア体制が整ってしまう。そのまま白タイタンなどがどんどん出てきて撲殺される。G2は除去合戦。序盤、4ターン目にコンボを狙うもやっぱり持ってる四肢切断。その後タイタンで殴るもジャッジメント、を3回繰り返し。ギデオンが出てきたので欠片コンボで除去るも4枚目のジャッジメント!最後の赤タイタンも粛清されて、デッキの中に勝ち手段が無くなり投了。
5-1
R6:VSヴァラクート この時点で4位。追いつきそうな後続も3人くらいだったのでID。
5-1-1
そのまま7位で予選突破!
そして8位にも5-1-1オポ差でMOCX君も突破!!
ニューファイレクシアの24パックが賞品として貰えて美味しい~
このような結果が残せたのも、毎週のようにホビキン杯とFBLのFNMで構築戦で経験積めたからだと思います。
ホビーキング、ファイヤーボールの両店には感謝してもしきれないです。今後もよろしくお願いします m(_ _)m
今回は日本選手権前日ということで練習の心算でカウブレードで参加。ピアスが最近弱く感じてきたのでマナリークのみの生物多目で。
R1:赤単バーン 初っ端から試練がw G1、相手は山だけ並べてドローゴー。うっかり4マナフルタップで神ジェイス出したら返しでコス出て超ヤヴァイ。起きた山を四肢切断したりしつつ鷹でコスを削ってる間にライフが9に。きっちり投げ飛ばされて死亡。 G2は呪文滑りと火歩きがうっかり並んでしまう。相手が対処に困ってる間に殴打頭蓋まで出てきて相手投了。G3は相手がブン周り。こっちは除去が四肢切断しか引かず死亡。除去の種類が少なすぎた><
R2:カウブレード G1はワンマリガンスタート。序盤から鷹でビート。相手の鷹はマナリークして順調に殴る。で、そのまま勝。G2はお互いに際で土地を割りまくる。でやっぱり鷹でビート開始。相手の装備品はうまく割れてそのまま殴り勝つ。
R3:エルフ型エルドラージ G1は相手の展開が超絶遅い。鷹*2とスイカ剣で殴り、相手のファイレクシアの形成者をジェイスバウンスして時間稼ぎ。そのまま殴り勝ち。 G2は序盤にあまり展開できず、相手の場に7マナ(寺院2枚含む)とウギンの目が定着。ウラモグ出てきてGG。 と思いきや、デッキにウラモグが入ってない。サイドミスったらしい。流石に負ける訳もなく、スフィンクスまで出して殴り勝ち。
R4:緑単エルドラージ G1は土地が3枚でストップ。余裕で負け。 G2は鷹でちまちま殴る展開。相手は展開がうまくいかず殴りきれる。 G3は相手のマナクリーチャーを徹底して四肢切断。減ったライフは装備品を割られることで勝手に回復。でも3枚目の装備品が割られずに4点ずつ削っていく。スフィンンクスまで追加して残り1まで削ったところで鷹一羽を残して生物を除去られまくる。でもその最後の鷹が処理されずに勝ち。
R4の後に緑単エルドラージとスパー。 序盤のマナクリを四肢切断して時間稼ぎできれば勝てるチャンスが広がるんだけど、出来なければ死亡。 ってパターンばかり。 明日はカウブレードだらけだろうからちょっと心が折れた・・・orz
あ、そういえば浜ブレさん(偽)優勝おめでとうございます~
R1:赤単バーン 初っ端から試練がw G1、相手は山だけ並べてドローゴー。うっかり4マナフルタップで神ジェイス出したら返しでコス出て超ヤヴァイ。起きた山を四肢切断したりしつつ鷹でコスを削ってる間にライフが9に。きっちり投げ飛ばされて死亡。 G2は呪文滑りと火歩きがうっかり並んでしまう。相手が対処に困ってる間に殴打頭蓋まで出てきて相手投了。G3は相手がブン周り。こっちは除去が四肢切断しか引かず死亡。除去の種類が少なすぎた><
R2:カウブレード G1はワンマリガンスタート。序盤から鷹でビート。相手の鷹はマナリークして順調に殴る。で、そのまま勝。G2はお互いに際で土地を割りまくる。でやっぱり鷹でビート開始。相手の装備品はうまく割れてそのまま殴り勝つ。
R3:エルフ型エルドラージ G1は相手の展開が超絶遅い。鷹*2とスイカ剣で殴り、相手のファイレクシアの形成者をジェイスバウンスして時間稼ぎ。そのまま殴り勝ち。 G2は序盤にあまり展開できず、相手の場に7マナ(寺院2枚含む)とウギンの目が定着。ウラモグ出てきてGG。 と思いきや、デッキにウラモグが入ってない。サイドミスったらしい。流石に負ける訳もなく、スフィンクスまで出して殴り勝ち。
R4:緑単エルドラージ G1は土地が3枚でストップ。余裕で負け。 G2は鷹でちまちま殴る展開。相手は展開がうまくいかず殴りきれる。 G3は相手のマナクリーチャーを徹底して四肢切断。減ったライフは装備品を割られることで勝手に回復。でも3枚目の装備品が割られずに4点ずつ削っていく。スフィンンクスまで追加して残り1まで削ったところで鷹一羽を残して生物を除去られまくる。でもその最後の鷹が処理されずに勝ち。
R4の後に緑単エルドラージとスパー。 序盤のマナクリを四肢切断して時間稼ぎできれば勝てるチャンスが広がるんだけど、出来なければ死亡。 ってパターンばかり。 明日はカウブレードだらけだろうからちょっと心が折れた・・・orz
あ、そういえば浜ブレさん(偽)優勝おめでとうございます~
ニューファイレクシア祭り!
2011年6月3日 MTGもちろん、MOでの話。
NNNの4322で3回やって勝、1没、2没
初戦は青黒感染風味、2戦目は青黒、3戦目は緑黒
なんか黒の嫌われっぷりがすごい。そしてみんな大好き赤白。
とりあえず、この環境だと青がかなり強い感触。
荒廃の工作員とつながれた喉首追いがかなり強い。当然コンビでないと弱いが。
尖塔の監視者の瞬足もやっぱり強い。
個人的には青赤か青白で感染やりたいんだけど、赤と白が大人気なのでなかなか手が出せない罠。どうやら2,3マナ域で最強のコモンの一角、磁器の軍団兵を使いたいようで。赤の石弾化と合わせてほとんど回ってこない。
あと茶破壊がコモンでは緑と赤しかないのね。だけど緑は生物が弱いのが・・・ 血吸いの噛み付きでうまく2:1とれれば強い。
そして神コモン、髄掘り。この環境、タフネス1がかなり多いので除去れて2/4が残る彼はできる子。
雑感、こんな感じ。 私的には青白タッチ髄掘りとか作りたい。
NNNの4322で3回やって勝、1没、2没
初戦は青黒感染風味、2戦目は青黒、3戦目は緑黒
なんか黒の嫌われっぷりがすごい。そしてみんな大好き赤白。
とりあえず、この環境だと青がかなり強い感触。
荒廃の工作員とつながれた喉首追いがかなり強い。当然コンビでないと弱いが。
尖塔の監視者の瞬足もやっぱり強い。
個人的には青赤か青白で感染やりたいんだけど、赤と白が大人気なのでなかなか手が出せない罠。どうやら2,3マナ域で最強のコモンの一角、磁器の軍団兵を使いたいようで。赤の石弾化と合わせてほとんど回ってこない。
あと茶破壊がコモンでは緑と赤しかないのね。だけど緑は生物が弱いのが・・・ 血吸いの噛み付きでうまく2:1とれれば強い。
そして神コモン、髄掘り。この環境、タフネス1がかなり多いので除去れて2/4が残る彼はできる子。
雑感、こんな感じ。 私的には青白タッチ髄掘りとか作りたい。
5/21のつばさ杯とホビキン杯
2011年5月22日 MTG コメント (1)まずはつばさ杯レガシー。 おもいっきりカウンターしたかったのでランドスティルで参戦。
R1:MUD G1は序盤に色々カウンターしてたら5ターン目くらいにカーン登場。その時はたまたまつまづきなどの低マナ専用カウンターしかなくて定着してしまう。当然手札も場もぼろぼろで死亡。G2は相手が事故気味。古の墳墓でダメくらいまくってるところにウェンディリオンで殴り勝つ。 G3は土地が3枚のところで相手のディスアドを辞さないランデス。そのまま土地2で止まって死亡。
R2:緑頂点型ZOO G1は序盤からかたっぱしにカウンターしまくる。相手が投了してもまだ手札にカウンターが残ってた。 G2は土地4枚並べるお仕事。そのまま撲殺された。 G3はライフが2まで削られるも、場に不死の霊薬でなんとかなったと思ったら、相手のトップがクローサーの掌握(´・ω・`)死亡・・・・
R3:黒コン G1、G2ともに完璧にコントロールしきって勝ち。スタンドスティルを何回も貼れたので手札たくさん。
R4:白黒コンIN石鍛冶 G1は序盤からボブカウンターしたりで有利に動けた。そのままコントロールしきって勝ち。G2も似たような展開で勝ち。
以上、2-2。
続いてスタンダードのホビキン杯。 デッキは昨日の黒単感染で感染成分を墨蛾のみにして、夜鷲やマラキールの門番、ファイレクシアの変形者などを入れてコントロールよりにしたもの。
R1:青赤欠片の双子 G1は相手が出した呪文滑りをファイレクシアの変形者でコピー。コンボを封じて夜鷲で殴り勝つ。 G2は記憶殺しで欠片の双子を追放するも、定着した神ジェイスに必殺技決められる。 G3はまたも欠片の双子を記憶殺しで追放。勝ち手段が無くなった相手を墨蛾と鞭打ち悶えで毒殺。
R2:白緑中速ビート G1は相手の生物を片っ端から除去。そのまま撲殺。 G2も毒殺に成功。相手は手札に刃砦の英雄があるもファイレクシアの変形者警戒でプレイしてこなかった。
R3:青黒赤欠片の双子 G1は手札の除去などを相手の強迫でズタボロにされ、相手7マナある状態でメインフェイズにコンボパーツをふたつともプレイ。ここで自分が2枚ともあったら負けと意識しすぎて投了してしまうミス。ふたつとも同じターンにプレイしてるなら召喚酔いがあるよねって話。 G2は相手は予備の勝ち手段の黒タイタンや邪魔な呪文滑りなどを全抜きした模様。手札で腐る形成者。だけど相手もクロックもコンボも無い。ちまちま墨蛾で毒7まで貯めるも墨蛾は全部対処される。 しかし相手のライフも残り少なく、夜鷲で殴りきる。 G3は時間残りわずか。相手にコンボ決められると死亡な条件で粘りきり、なんとか引き分け。
R4:青黒感染 シルバーコレクト G1は3ターン目、メインの法務官の掌握が相手のデッキからファイレクシアの曹母。ブロッカー排除で殴る心算が磁石でいなされる。5/5になった墨蛾に殴られたのもあわせ毒7まで喰らったので仕方が無く自分にマラキールの門番。その後は除去で頑張った門番*3でビートして相手の生物は2枚目の法務官の掌握で相手のデッキからの破滅の刃で処理してそのまま勝ち。 G2は相手がまず呪文滑り。こっちも法務官の掌握で相手のデッキから呪文滑り。その後相手のファイレクシアの曹母とこちらの墨蛾で殴りあう形に。ワンパン喰らって毒が7:2になったところで鞭打ち悶えで一気に墨蛾パンプ。曹母も除去れてそのまま毒殺。
同じ7点ラインの人が負けたので3-0-1の10点で優勝でした。 カウブレードもヴァラクートにも当たってないので当たり運が良かっただけなんですが。
とにかく鞭打ち悶えとファイレクシアの形成者が強かった。鞭打ち悶えは打点を一気に引き上げるし、形成者は相手の剣になったりフィニッシャーになれたり呪文滑りなって邪魔したりの大活躍でした。一応黒の嗜みで入れてた鋼のヘルカイトは毎回サイドアウトでした。お試しの法務官の掌握は、相手が黒ければ実質デモチュー。黒くなくても最近のデッキはアーティファクトが強く持って来るのに事欠かないのでメインからも有りかも? 遅いのが難点ですが。普通に今回は入れてなかった呪文滑りの方が強いのかも。呪詛の寄生虫もそこそこやりおる子なのだけど、場に何もカウンター系が無い場合が超絶弱い・・・
使ってみて面白かったのでもう少し改良してみようかな~
R1:MUD G1は序盤に色々カウンターしてたら5ターン目くらいにカーン登場。その時はたまたまつまづきなどの低マナ専用カウンターしかなくて定着してしまう。当然手札も場もぼろぼろで死亡。G2は相手が事故気味。古の墳墓でダメくらいまくってるところにウェンディリオンで殴り勝つ。 G3は土地が3枚のところで相手のディスアドを辞さないランデス。そのまま土地2で止まって死亡。
R2:緑頂点型ZOO G1は序盤からかたっぱしにカウンターしまくる。相手が投了してもまだ手札にカウンターが残ってた。 G2は土地4枚並べるお仕事。そのまま撲殺された。 G3はライフが2まで削られるも、場に不死の霊薬でなんとかなったと思ったら、相手のトップがクローサーの掌握(´・ω・`)死亡・・・・
R3:黒コン G1、G2ともに完璧にコントロールしきって勝ち。スタンドスティルを何回も貼れたので手札たくさん。
R4:白黒コンIN石鍛冶 G1は序盤からボブカウンターしたりで有利に動けた。そのままコントロールしきって勝ち。G2も似たような展開で勝ち。
以上、2-2。
続いてスタンダードのホビキン杯。 デッキは昨日の黒単感染で感染成分を墨蛾のみにして、夜鷲やマラキールの門番、ファイレクシアの変形者などを入れてコントロールよりにしたもの。
R1:青赤欠片の双子 G1は相手が出した呪文滑りをファイレクシアの変形者でコピー。コンボを封じて夜鷲で殴り勝つ。 G2は記憶殺しで欠片の双子を追放するも、定着した神ジェイスに必殺技決められる。 G3はまたも欠片の双子を記憶殺しで追放。勝ち手段が無くなった相手を墨蛾と鞭打ち悶えで毒殺。
R2:白緑中速ビート G1は相手の生物を片っ端から除去。そのまま撲殺。 G2も毒殺に成功。相手は手札に刃砦の英雄があるもファイレクシアの変形者警戒でプレイしてこなかった。
R3:青黒赤欠片の双子 G1は手札の除去などを相手の強迫でズタボロにされ、相手7マナある状態でメインフェイズにコンボパーツをふたつともプレイ。ここで自分が2枚ともあったら負けと意識しすぎて投了してしまうミス。ふたつとも同じターンにプレイしてるなら召喚酔いがあるよねって話。 G2は相手は予備の勝ち手段の黒タイタンや邪魔な呪文滑りなどを全抜きした模様。手札で腐る形成者。だけど相手もクロックもコンボも無い。ちまちま墨蛾で毒7まで貯めるも墨蛾は全部対処される。 しかし相手のライフも残り少なく、夜鷲で殴りきる。 G3は時間残りわずか。相手にコンボ決められると死亡な条件で粘りきり、なんとか引き分け。
R4:青黒感染 シルバーコレクト G1は3ターン目、メインの法務官の掌握が相手のデッキからファイレクシアの曹母。ブロッカー排除で殴る心算が磁石でいなされる。5/5になった墨蛾に殴られたのもあわせ毒7まで喰らったので仕方が無く自分にマラキールの門番。その後は除去で頑張った門番*3でビートして相手の生物は2枚目の法務官の掌握で相手のデッキからの破滅の刃で処理してそのまま勝ち。 G2は相手がまず呪文滑り。こっちも法務官の掌握で相手のデッキから呪文滑り。その後相手のファイレクシアの曹母とこちらの墨蛾で殴りあう形に。ワンパン喰らって毒が7:2になったところで鞭打ち悶えで一気に墨蛾パンプ。曹母も除去れてそのまま毒殺。
同じ7点ラインの人が負けたので3-0-1の10点で優勝でした。 カウブレードもヴァラクートにも当たってないので当たり運が良かっただけなんですが。
とにかく鞭打ち悶えとファイレクシアの形成者が強かった。鞭打ち悶えは打点を一気に引き上げるし、形成者は相手の剣になったりフィニッシャーになれたり呪文滑りなって邪魔したりの大活躍でした。一応黒の嗜みで入れてた鋼のヘルカイトは毎回サイドアウトでした。お試しの法務官の掌握は、相手が黒ければ実質デモチュー。黒くなくても最近のデッキはアーティファクトが強く持って来るのに事欠かないのでメインからも有りかも? 遅いのが難点ですが。普通に今回は入れてなかった呪文滑りの方が強いのかも。呪詛の寄生虫もそこそこやりおる子なのだけど、場に何もカウンター系が無い場合が超絶弱い・・・
使ってみて面白かったのでもう少し改良してみようかな~