今日ゲームデーなのを昨日知った訳ですが(´・ω・`)
プロモ自体はあんまり興味が沸かなかったのでテンションは微妙・・・

持って言ったデッキは昨日のエスパーコンではなく青黒大建築家。 とにかく《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を連打してコピーしまくるデッキ。

参加者は10人。プレイマットが微妙に欲しいかも知れないので頑張るとしよう。

R1:VS青黒ゾンビ

G1は土地が4枚で止まりその間にボコボコにされ、5マナ揃ったときには手遅れでした。

G2は逆に土地ばかり引き捲くって碌に呪文を唱えれませんでした。



R2:VS青白ブリンクコン

G1は《石角の高官/Stonehorn Dignitary》と《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》でのコンボで時間を稼がれギデオンまで出されるも、結魂にスタックで除去に成功。その後はワーム連打で勝ち。

G2はお互いコントロールなので時間がかかりG2の時点で残り数分だったり。直ぐに時間切れでEX5Tに突入。最終ターンで相手の石角の高官を《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》でコピーし、攻撃を封じて時間切れ。1本目取ってたので勝ち。


大建築家で高速でワームを連打するデッキのはずが以外にコントロールちっくで時間がかかる罠。


G3:VS太陽拳

G1はこのマッチが時間がかかるというので急かされるも、お互いがお互いのターンに色々動くので結局時間がかかる。ワームのコピーなどもあってか中々ライフが削りきれない。そのうち相手も体制が整ってきて白タイタンを出すも、こちらもソレをコピーしだして全く終わりが見えない長期戦に。あまりに時間がかかりすぎて相手が根負けして投了。

G2はまさかの始まる前の時間切れ。お互い残り時間をチェックしてなかったのが原因。まさかそんなに時間食ってたとは・・・



えー、成績は2-1。 プレイマットは惜しくも逃がす。
ゾンビデッキ相手にうまく噛み合わなかったのが残念。ワーム引けてれば少しは違ったのだろうけど。というかサイドもミスってたかも疑惑(´・ω・`)
ゾンビはメタから少しはずしてたのもあって除去が効き難いのもあったなぁ。

さて次はどんなデッキを作ろうかなぁ。


今日はなまずへ。 FBLではゲームデーだったらしい・・・ 情弱(´・ω・`)
ここ最近はディアブロ3にどっぷり漬かってたんで(言い訳)


今回持っていったのはエスパーコントロール。 ここ最近カウンターが無いのが辛かったのでメインから若干積んでみた。
参加者7人の3回戦。



R1:VS青緑ビッグマナ

G1は相手がダブマリ。もたもたしてるところに《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》と展開。遅ればせながら相手が《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》を出してきて吸血鬼トークンを縛る。が、先にこちらの必殺技が決まり、ソリンでタミヨウをパクったあとリリアナで土地を半分にして勝ち。

G2は相手先行で1T目に《思案/Ponder》。それを即《外科的摘出/Surgical Extraction》したら手札からも1枚落ちる。そのせいか相手は事故気味で《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のトークンで殴れる展開に。相手もやっとこ4マナ揃って《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》を唱えるもこちらの手札はカウンターだらけ。返しにソリンの紋章を付けトークンで殴り勝つ。



R2:VS赤緑ビート

G1は相手はゆったりと展開。一応《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》は出てくるも、ソリンのトークンで攻撃を通さない。次に《殴打頭蓋/Batterskull》を出すと相手が《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》。でっかくなった絡み根で攻撃してくるも細菌トークンでチャンプブロック。お返しにソリン必殺技で銀心と絡み根を破壊して逆に殴り返す。流石に相手は投了。

G2は相手の展開が2T目の絡み根から始まり、>絡み根(2号)>《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》はカウンター>変形者(2号)>緑頂点X=2と《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》5連荘。流石に裁ききれずライフ3になったところで《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》で死亡。

G3はお互いマリガン。また相手の展開が遅いなか、こちらは《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》連打からの《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》で完封勝ち。



R3:VS青黒赤テゼレット

G1は相手の引きが強く、テゼレットを引かれては偶々こっちがカウンターを持っていなかったので悉く定着。なんとか《忘却の輪/Oblivion Ring》で対処するもかなりアド差が付いてしまう。何度も負けそうな瞬間を迎えるもなんとか凌いで消耗戦になるも最後に3枚目のテゼを引かれて死亡。

G2は相手の《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》をタミヨウで押さえる展開。返しに《感電破/Galvanic Blast》を3連打されるも最後を《否認/Negate》してタミヨウを守りきる。その後相手のテゼレットを再び否認して即《外科的摘出/Surgical Extraction》したら相手が投了。

G3は残念時間切れ。


結果は2-0-1。当たり運の関係で運よく1位。
やはりカウンターを積んでおく方が安心できるねぇ。





今日はFBLでFNM。参加者4人。

持って行ったデッキは先週に引き続きエスパーコン。今回は奇跡要素を抜いて《蔑み/Despise》にしてみた。サイドに《陰惨な再演/Gruesome Encore》を仕込み、ケッシグ相手に3T目緑タイタン釣ってドヤ顔したかっただけとも言う。

R1:VS緑赤青殻

G1は土地をセットしていくもいまいち除去が噛み合わない。そうこうしているうちに相手から殻が出されて酸スラで黒マナを壊され、《幻影の像/Phantasmal Image》でコピられたうえに像をサクって《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator(AVR)》で組になってブリンクされまくる悪夢を見させられた。
G2は普通に土地事故ってるうちに上記コンボ決まって負け。

動きが面白い殻だった。殻デッキの新しい可能性を見た感じ。



R2:VS青白delver

G1は相手がゆっくり目の展開。《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》に《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》が二つ付いて殴ってくる。それをなんとか《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のトークンで凌ぎつつ耐える。ライフ3まで押し込まれるも其処から《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》、《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》で挽回し始め、《殴打頭蓋/Batterskull》も追加して相手の生物はきっちり除去ってライフも回復できたので制圧して勝ち。

G2は除去で耐えるもうっかり《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が着地。《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》で耐えようとするも、トークンを《漸増爆弾/Ratchet Bomb》で除去られたうえに《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》が付いて一気に二つとも除去られて負け。

G3は相手の生物を悉く除去。相手がうっかりフルタップした隙*2で《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》*2を張り相手の生物をシャットアウト。ソリンでトークン出して紋章つけて殴る簡単お仕事になりました。


結果1-1.とはいえ4人なのでプロモは無条件で貰える罠。
今回もフルタップ系コントロールにしてみたものの、生物以外でヤヴァイものがあるから無しは無いなと。せめて《否認/Negate》くらいは入れておいたがいいかしらん。



とはいえ最近はディアブロ3にはまってるのであまりMTGに触れてないんだけどね!



今日は金曜日ということで、FBLのFNMへ参加してきました。

今回持っていったデッキはやっぱりコントロールでエスパーコンのスーパーフレンズ型。
メインのクリーチャーは無し。


R1:VS青白DELVER

G1は相手が土地を多めに引いて展開が悪い。相手の生物を全滅させた後《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》がカウンターされなかったので先ずは紋章から。あとは《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》などでトークンをばら撒いたら吸血鬼トークンの絆魂もあってライフレースが完全にひっくり返り勝ち。

G2は相手の《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が2T目に変身する展開。なんとか除去をしていくも大量のドロースペルを引かれて生物のお替りをガンガンされる。そのうち《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》が《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》について一気に15点持っていかれて、返しでトークンなどで凌ごうとしたら《漸増爆弾/Ratchet Bomb》で一掃されて負け。

G3は相手の展開がまたしても遅い。《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》でペチペチ殴られるがこちらも《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》で対抗。その後《審判の日/Day of Judgment》で場を平らにした後ギデオンで殴りきる。



R2:VS赤緑ケッシグ

G1は相手ダブマリ。土地も4枚で止まる。その間に《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のトークンで殴り、《殴打頭蓋/Batterskull》も追加して殴りきる。

G2はお互いドローゴー。6マナに到達したところで相手が赤、赤、緑タイタンと3連打。なんとか凌ぐもライフは6まで落ち込む。X火力を引かれたらおしまいだが、ソレよりも先に《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》で時間を稼ぎ、《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》で相手の手札と場を攻める。そのうちソリンの忠誠が6個貯まり、相手が《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》を出してきたので忠誠の減ったリリアナもろとも吹っ飛ばして爆アドを得、更に《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》を表裏で一気に生物を横に並べる。ソリンの紋章も得ていたので次のターンで一気にライフを削って勝ち。



R3:VS青黒コン

G1は相手がダブマリスタート。こちらのソリンや未練がカウンターされず紋章を得たスピリットトークンで殴り勝つ。

G2は相手1マリ。お互いドローゴー。5T目に相手が《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を出してきてフルタップになったところで《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》。忠誠が5になったところで《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》で対消滅させられる。しばらくドローゴーが続き、相手が《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》を出したところでエンドの攻防も含め相手がフルタップ。返しに2枚引かれるもこちらは《解放された者、カーン/Karn Liberated》で除去。カーンは一旦バウンスされるも今度は相手がリリアナを出してくる。数ターン後、またしてもスフィンクスを巡る攻防が発生。またしても相手をほぼフルタップ状態にして今度は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》。ドローゴーの時に頻繁に《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》で彫り捲くってた相手はライブラリが残り8枚しかなかったので0能力で10枚削って勝ち。



久方ぶりに3-0で優勝。《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》プロモゲッツ。
一応、奇跡とタミヨウが入ってはいたものの一回も使用しませんでした、まる
というか、ソリンと未練の相性が良すぎてそれだけで勝ってる気がする。
ドロースペルも奇跡の関係上、《思案/Ponder》と《熟慮/Think Twice(ISD)》になってた。
一回も奇跡しなかったけどね(´・ω・`)。




タイムスパイラル 8-4

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=39db7

TPFは直ぐにスタートできた8-4を選択。緑戦闘魔道士から赤緑を意識するも2パック目初手でクロヴァクスが出たので白緑に意識を持っていかれる。カットの心算で赤緑のままで行ってれば良かったのかも。 でもまあ3パック初手で大当たりだったので収支の帳尻は黒字。
デッキは白を意識しすぎて白緑タッチ赤に。
初戦はクロヴァクスのパワーで押し切るも、2戦目で青赤に当たり、流し捲くったバウンスでテンポを稼がれ負け。
白を取るために2パックで赤をかなり犠牲にしてたかのが敗因。流したものを悉く使われてた(´・ω・`)


CUBE 4322

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=395lm

初手が《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》からの陽星、《解放された者、カーン/Karn Liberated》と青白路線からの《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》でバントカラーに変更。マナクリなどでマナサポートしていく。途中黒緑のカードをカットしてバントカラー完成。と思いきや以外にカットした黒緑が強いのでドランカラーへ変更。ピック中に気がついていればもう少しマナサポを考えれたものを・・・ で、ヴェンセールも使いたかったので更にタッチ青してデッキ完成。

初戦はキッチンやカメコロ、ジェネシスとデカブツで圧殺。
2戦目の赤単ポンザが強敵で土地をガンガン壊されたがキッチンなどで粘り、ディードでシャクったり《悪斬の天使/Baneslayer Angel》を《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》でコピったりで勝ち。
が、3戦目の赤緑マナランプに負け。マナ加速のスピードが段違い。2T目のロフェロスは反則だろうと。こっちはマナクリを殆ど引かず中盤で引くような態勢だったので余計に無理。
一応2本目で《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》の必殺技でリセット後にハルマゲドンが決まったのが気持ちよかったかな。

初めてCUBEしてみたけど「カードが手に入らない」と敬遠してたのは食わず嫌いだったなぁ。5/9には終わるので今更なんだけど(´・ω・`)
この環境はテンポもランプもコントロールも作れるから面白いね。個人的にはマナランプかコントロールが好みなのでテンポ系の赤単ポンザ見たいなのは作れないんだろうなぁ。




まずは5/4 FNM。

《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》のプロモが貰えるという事で、土曜日の仕事に支障が出るかも知れないが無理して行くことに。デッキは《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》を上手く使えないか? と考えて青黒テゼレット。テゼレットだと生物が横に並ばないし、生物自体も少ないから上手く機能するかな?と考えて。

R1:VSエスパートークン

G1は除去を引き捲くり。《漸増爆弾/Ratchet Bomb》も3枚引いてトークン一掃。完全にコントロールしきって勝ち。相手が青マナを出せなくて何も出来なかったとも言う。

G2は反対に除去を引かない。そのうち《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》が3体並んでどうにも出来ず死亡。

G3はまさかの2T目《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》! マナファクトからはマナを出せず、爆弾も起動できずで死亡。


R2:VS白赤緑《降霊術/Seance(DKA)》デッキ

G1は相手がもたもたしてる間に《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》2体で2パンチからの《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》で5/5にしての毒殺。

G2はコントロール合戦に。爆弾で《降霊術/Seance(DKA)》を壊したりしてクロックを用意させない。こちらは主にPWで対抗。《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》で時間稼いだりするが《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》で速攻を付けられて思うようにPWを守ることが出来ない。が消耗戦の末相手が息切れしたときに《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》をトップ。+1能力でアドを稼ぎに行く。しかしうっかり忠誠カウンターを7個まで増やしてしまい、《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》でコントロールを奪われた上に奥義を使われて一気に逆転。手札が有効牌だらけに。手札分はなんとか処理しきるも残り少ないライブラリは濃く、次々に引かれてくる《刃の接合者/Blade Splicer》に対処できず負け。



R3:VS青白ブリンク

G1は相手のバウンスやライフゲインに時間を稼がれるも、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が強すぎて勝ち。

G2も《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》が強く、最後はテゼ奥義で勝ち。


1-2.。 《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion(AVR)》が使いたかったデッキなのにサイドで毎回抜けるのは何故だろう? (´・ω・`)
次は《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker(AVR)》を使ったテゼレットにしてみるかな。


続いて土曜日スタン。参加者6人・・・ しかも筆記具忘れるとか(´・ω・`)
テゼレットを改造し損ねて適当に太陽拳をこさえて持っていく。
メモが無いので簡易的に勝敗だけ。


R1:VS赤緑ケッシグ 負け

R2:VS白黒トークン 勝ち

R3:VS黒青t緑ゾンビ(殻) 負け


昨日今日でアヴァシンの帰還のカードはあまり使ってない。でも使った感じ、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》はあんまり強くない、というか環境にあってない。
対コントロールならいいのかも知れないが、クリーチャーデッキだと横に並ぶので結局守りきれない。
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》はカウンターを最初から入れてないなら気にならない。一番分かり易い対処法は《蔑み/Despise》かも。
《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold(AVR)》はヤヴァイ。コントロール泣かせ。全体除去後に打撃力上がってミラクルや英雄が突っ込んで来るからたまらない。バウンス対策にもなるかも。

アヴァシン黒は未知数。カードを使うにも本当にソレ専用になるから難しい・・・

とりあえず、黒の単騎は宿題になるかなぁ。
今日は夜19時からFBLでプレリリース。特に予約の必要は無いと言う事だったので昼間はMOしつつ夕方になってから店に行った。
そしたら参加人数が16人限定で抽選になるそうで。参加希望者は21人で5人も参加できない可能性が・・・
抽選は無事クリアして参加できることに。

配られたパックから出てきたレアは・・・

《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》
《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin(AVR)》
《グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand(AVR)》
《破滅の儀式/Rite of Ruin(AVR)》
《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

赤は生物は居るものの除去が殆ど無く、黒は除去はあるもののアドバンテージを取り難い感じ。《闇の詐称者/Dark Impostor(AVR)》が出れば強いんだけども。
残った青白緑で組むことに。
シガルダを活かす為に、基本白緑にタッチで青を入れることに。
R2のG3からはシステムに触るために除去の沢山ある黒をタッチ。


R1:VS白赤緑

G1は相手がダブマリ。事故ってる間に《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》で勝ち。

G2はまたしてもシガルダがすぐに出てきて無双して勝ち。


R2:VS白青緑

G1はゆったりした展開。《道壊しワーム/Pathbreaker Wurm(AVR)》が《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage(AVR)》と結魂した上に《自然の祝福/Blessings of Nature(AVR)》で+1カウンターをワームに4つ乗せてあとは殴るだけ。バウンスされなくて勝ち。

G2は《聖なる司法高官/Holy Justiciar(AVR)》で場を有利に進めていたら、相手から《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》や《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise(AVR)》などをプレイされて場が膠着してしまう。そこに《ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt(AVR)》が出てきてしまい、相手の生物がアンブロッカブルになって死亡。

G3は相手のシステムに触れないので青から黒にタッチを変更。そうしたら、初手から土地ばかり引いてしまい事故って死亡。


R3:VS赤白

G1はワンマリスタート。だが5T目に《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》が出て一気に場が有利に。相手のライフを5まで削るも相手にもどんどん天使が登場。返しで5まで削られたところで《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》が素で飛んできて死亡。

G2は相手が事故って居るうちに早々に殴りきる。

G3は序盤に《敬虔な司祭/Devout Chaplain(AVR)》に《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》をつけたうえに《ドルイドの使い魔/Druid’s Familiar(AVR)》で組になって殴る展開。すると相手が6T目くらいに《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster(AVR)》を出して《エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate(AVR)》と組になる。さらに《指揮官の威厳/Commander’s Authority(AVR)》まで着けられる。このままだとサイズ負けにチャンプブロッカーも並ぶため、一か八かの全軍突撃。ブルーナを《屍噛み/Necrobite(AVR)》で一方的に討ち取れれば勝ちだが《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》でかわされてしまう。そのままなら返しの全突でもライフが1残るはずが《刃の篭手/Bladed Bracers(AVR)》が出てしまいちょうど削られて死亡。


みんなきついって事で4回戦はやらずに3回で終了。
成績も1-2でいまいち。ここのところ負け癖が付いてしまった模様。

初めてカードに触ってみた雑感。

《材料集め/Amass the Components(AVR)》が強い。3ドローして返すのは土地だし。
赤の除去が強い。黒は除去が強いが生物でアドが取り辛い。
全体的に序盤に殴れず中盤以降に天使が出てきて空で殴りあう。
といった感じ。 コレ書いてるのは真夜中の為に眠くてよく思い出せてないのもあるのかも?w
昨日は夜勤だったので今日からGW突入。でも5/3から5/5は仕事なんだけども。

今回持ち込んだのはソーラーフレア。ドロースペルを減らしてその分除去を増やしてあるタイプ。
参加者は16人。

R1:VS青白delver

G1は序盤は事故気味。ライフ5まで削られるも粘って《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》まで繋いで勝ち。

G2は序盤に出た《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》に赤白剣が付いてライフを1まで削られたところで、以降生物が出せない状況になりGG。

G3は呪禁持ちが触れず殴り負け。


R2:VS青白delver

G1は土地が2枚で止まって死亡。

G2は白タイタンと《漸増爆弾/Ratchet Bomb》のサイクルが出来て勝ち。

G3は軽い除去を引かず、1体の《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration(ISD)》に殴り殺される。


R3:VS緑黒殻

G1は序盤殴られ続け、《殴打頭蓋/Batterskull》も《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》でコピられてライフ3まで落ち込む。 が、其処から相手の《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を《幻影の像/Phantasmal Image》でコピり場を膠着させたかと思いきや、相手に《出産の殻/Birthing Pod》が出てくる。変形者(殴打頭蓋コピー)を一旦手札に戻し、ワームになって《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》になる。こちらにターンが帰って生物を生贄に捧げたところで引いたのが《幻影の像/Phantasmal Image》2枚目! 即シュオルドレッドをコピーして対消滅したところで白タイタンを出して像を釣ってワームをコピーして場を有利に。ここから相手が有効牌を引けずに勝ち。

G2はクロックが碌に無いときに《解放された者、カーン/Karn Liberated》が出てしまい場も手札も制圧して勝ち。


ここまででまたしても引き分け発生してたので全勝者が一人になりFNM終了。
16人なんで4回戦やりたかったなぁ。
成績も1-2で振るわず。

明日はプレリを頑張ろう!





今日は金曜日ということでFNMに参加。明日が休みなので4回戦で12時に終わっても大丈夫!

今回持ち込んだのは赤緑ケッシグ。メインに赤頂点入れて不死にも耐性を少し着けてみた。


R1:VS赤白黒コン

G1は相手ダブマリ。順調に展開して緑タイタンを出すもカーンが出てきて対処される。その後《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voltaren(ISD)》も出されるが金属術の感電波で対処できてそのまま殴り勝ち。

G2は展開いまいちでモタモタしてる間に、黒タイタン出されて相打ちやらでなんとか除去するも《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》まで出されてGG。

G3は墨蛾でちくちく殴る。《ミミックの大桶/Mimic Vat》とかも出されて場が膠着し始めたところで時間切れ。実際には墨蛾で2回殴り損ねてるので最終ターンに毒殺できたはずだった(´・ω・`)


R2:VS青白ヴェンセール

G1はデッキ使用者と色の組み合わせでデッキ傾向が判って軽い絶望感。実際、ヴェンセールに触れず、白タイタンがブリンクされ始めたところで投了。

G2はお互いのカードを裁いて裁かれ消耗戦。ところが相手は青頂点X=7とかいって大幅にアド差が。出されたヴェンセールを赤頂点で焼こうとしてがカウンターされて負け。


R3:VS青白デルバー

G1は相手の生物を悉く焼いて、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》を連打。相手が裁ききれなくて勝ち。

G2は相手の生物は焼いていくも、《倦怠の宝珠/Torpor Orb》でCIPを封じられて展開の威力を半減させられる。そこで緑タイタンをだしたら《幻影の像/Phantasmal Image》でコピーされ、しかも対象に取れなくてこちらのタイタンだけがバウンスされ続けて負け。

G3は相手の生物をガリガリ焼いて、《倦怠の宝珠/Torpor Orb》は《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》。《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》、緑タイタンと連打してタイタンはバウンスされるも達人2号を引いてきたので即キャスト。相手は裁ききれなくなり勝ち。


1-1-1。
うーん、殻、赤緑、デリバーをメタってたら想定外のデッキに当たってしまった・・・
サイドもちょっと適当しちゃって、カーン入れてないとか。青黒コンは気にしてたけど青白PWコンのようなのを全く考えてなかったのは要反省。



今日はFBLでレガシーのミニトーナメントが行われる日。
持って行ったデッキはCTG系でメインをノンクリーチャーにして《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》と弱者の剣のコンボを勝ち手段にしたもの。
参加人数は8人で3回戦。

R1:VSカナスレ

G1は早々にコンボを揃えるもフルタップのうちに一体でも多くトークンを出すことを選ばずに構えたためにもみ消しでコンボを阻害されて除去も引かずに死亡。

G2は相手の不毛の大地をブレスト+目くらましのピッチでかわし、お返しに相手の土地を壊したら相手は土地事故になって《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で心が折れたようで投了された。

G3は相手の1T目《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が即変身。除去はサイドで増やしてるので何か引くだろうと思ってたら全く引かずに7回殴られて死亡・・・



R2:VSバントビート型CTG

G1は相手の生物を除去しまくるも息切れし、《貴族の教主/Noble Hierarch》*2、《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》で殴られる羽目に。しかもライフ3まで減った時に、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》まで出されて大ピンチ。しかしここからトップが強く、《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry》、弱者の剣とプレイして剣に対応で鋳造所破壊されるところをもみ消しでかわしてコンボは無事成立。トークン出して勝ち。

G2は《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》を出して勝てたかな~と油断したところを《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》を出されて焦る。直前のジェイスのブレストで目くらましを手札に入れてればカウンターできただけに・・・
なんとかトークンでアタックされるのを防ぎ、1枚目のジェイスを使い捨て2枚目のジェイスを出したところでトップでコンボパーツが全て揃う。当然即出してコンボ成立。土地も7枚あったのでこうなるとエルズペス1枚ではどうにもならないと相手は投了。



R3:VS赤単バーン

G1はコンボが成立し、さあ反撃というところで能力起動にうっかりフルタップしたところに爆片破+マグマの噴流できっちり焼き殺される。

G2はまさかの土地事故で焼き殺される。青マナ無いが独楽と土地2枚なら始めるかな?;;



1-2(´・ω・`) 参加賞のDKAからも優良レアは出ず(´・ω・`)
仕事も少しは落ち着いてるし、もう少しレガシーやモダンに力入れるかな・・・






夜勤明けで時間が出来たのでMOで4パックシールド。
開けて出てきたプールが以下のとおり。

白:
《疲労の呪い/Curse of Exhaustion(DKA)》
《エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor(DKA)》
《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer(ISD)》*2
《深夜の護衛/Midnight Guard(DKA)》
《幽体の乗り手/Spectral Rider(ISD)》*2
《暁天/Break of Day(DKA)》
《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
《熟練の突き/Skillful Lunge(DKA)》

青:
《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》
《こだまの呪い/Curse of Echoes(DKA)》
《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》*2
《捕海/Griptide(DKA)》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac(ISD)》
《熟慮/Think Twice(ISD)》
《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
《感覚の剥奪/Sensory Deprivation(ISD)》
《巧みな回避/Artful Dodge(DKA)》

黒:

《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire(DKA)》
《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》
《陰惨な発見/Gruesome Discovery(DKA)》
《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead(ISD)》
《村の食人者/Village Cannibals(ISD)》
《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf(DKA)》
《墓所粛正/Gravepurge(DKA)》
《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》

赤:
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《燃える油/Burning Oil(DKA)》
《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(ISD)》*2
《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》
《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith(ISD)》
《業火への突入/Infernal Plunge(ISD)》*2
《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten(ISD)》

緑:
《不気味な開花/Grim Flowering(DKA)》
《村の生き残り/Village Survivors(DKA)》
《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》
《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》
《森林の好意/Favor of the Woods(DKA)》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》*2

マルチ:
《常なる狼/Immerwolf(DKA)》

アーティファクト:
《墓地のシャベル/Graveyard Shovel(ISD)》
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》

土地:
《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》
憑依された沼墓/Haunted Fengraf(DKA)》

各色均等に生物が居ない罠。 いてもようやく及第クラス・・・

自分が組んだのは唯一まともな緑に除去のある赤。FB目的と生物の追加で白を入れて、更にFB目的に黒をタッチ。

当然のように3敗・・・orz 全敗同士で当たった最終戦でも《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》とか持ってる相手にどうやって勝てと(´・ω・`)

あまりの弱さに記念に残しとく。
今日はなまずでスタンダードの日。 夕方にうっかり居眠りして寝過ごすとこだった罠。
デッキは昨日に引き続き青白delver。
参加数は12名。

R1:VS赤単 G1は《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》からスタート。返しに《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage》を置かれる。そこからエンドに《感電破/Galvanic Blast》を喰らい続ける。こちらも負けじと《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》をなんとか掘り起こしダメージを加速。相手の生物はバウンスで時間を稼ぐ。祭殿にカウンターが12個も乗ってしまうがぎりぎり殴りきるのに成功。
G2はバウンスなど除去系を一枚しか引かず、《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》などに触れず死亡。
G3は《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》まで出すもフェニックスでビタ止まり。2羽目も出て突破できない。土地ばかり引いてるうちに《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten(ISD)》が2体ともについて殴られGG。


R2:VSナヤ殻 G1は《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が3T目になんとか変身して殴るも相手に《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》が連続で出てくる。こちらは後続がまったく出せ無い上にカウンターも無かったので圧殺された。
G2は1T目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》を出すも5ターンも変身しない。除去も後続も引かず何もできないまま死亡。


R3:VS青黒コン G1は生物に《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》をつけて殴り相手のライフを5まで削るも生物を除去られ長槍も《漸増爆弾/Ratchet Bomb》で壊され、後続を引いてなかったのもあって攻め手を失う。そうしてるうちに《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を張られてGG。
G2は相手がダブルマリガン。うっかり《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が通ってしまい、あとは守るだけで勝てた。
G3は相手がまたダブマリ。序盤に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》に除去を使わせて《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》と連打してあとは守って勝ち。


不甲斐無い1-2。 メタ的にも殻と赤緑ビートが多く、横に並べる系が多かったから青白delverだときつかったぽい。
クロックパーミッションは人間力的に使いづらい気がする。自分には向いてないのかも。計算も下手だしね(´・ω・`)



今日は4月初の金曜日ということでFBLのFNMへ参加しに行った。 行ったんだけど、まさかまさかの「申請するの忘れちゃった^^;」
ということで、仕方なくなまずまで出張った(´・ω・`)。
さらにまさかまさかの参加者20名・・・ コレが《四肢切断/Dismember》の人気なのか!
もうFNMってレベルじゃないよね、コレ!

今回のデッキは先週と同じ青白delver。 プレイングの研究も兼ねてます。


R1:VS赤緑ビート G1は《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》の3連打から。うち2匹は《電弧の痕跡/Arc Trail》で対処される。3匹目も電弧の痕跡で対処されそうになるも《変異原性の成長/Mutagenic Growth》でかわす。その後《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》が付いて殴り勝つ。
G2は相手の攻め手を《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》の連打で押さえつけて空から殴り勝ち。


R2:VSナヤ殻 G1は1T目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》から。一旦間を置いて3T目に変身でそのまま殴る。相手の展開がいまいち悪く、赤タイタンなど致命的なものだけカウンターしていってそのままテンポ勝ち。
G2は後攻も1T目に《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》。返しに相手が《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》で殴ってくる。次ターン、掘り下げるものは変身、更に絡み根の霊を《幻影の像/Phantasmal Image》でコピーして2体で攻撃。途中で殻絡みでの攻防を挟み、相手のライフを4まで追い詰めた辺りから膠着し始め、(夜)《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration(ISD)》を《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》にキャッチされ、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》まで出される。《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》でトークンを出して攻撃しライフを3まで追い詰めるも、《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》で固められ緑頂点からの狩り達で5まで回復される。 そこを相手のエンドに自ら絡み根の霊になってる《幻影の像/Phantasmal Image》を対象に取り、不死で戻ってきたところで相手の僧兵をコピー。飛行を確保して《変異原性の成長/Mutagenic Growth》で捻じ込んで勝ち。


R3:エスパー・スーパーフレンズ G1は《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が変身はするも《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のトークンで時間を稼がれ消耗戦になる。そうなるとこちらは簡単に力尽きて負け。
G2は相手が土地1枚で始めたようだがそこから全く引かず簡単に《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》が定着してしまい、相手投了。
G3は序盤に並べた生物を《審判の日/Day of Judgment》で流された返しに《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》。審判の日は《外科的摘出/Surgical Extraction》で全抜きにするも相手のトップが《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》。どうにかしてエルズペスは対処できるもトラフトを失ってしまう。こちらのの手札には後続のトラフトがいるものの4マナしかないために相手の手札にある《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》*2が気になって相手に構える時間を与えてしまう。そこからはミスプレイもあって結局2枚とも張られてしまい、完全にコントロールされて負け。


R4:VS赤白《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》 G1は相手先行で2T目の《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》からの次ターンに1マナ装備品3連打で7/4になった聖騎士を《際限無き成長の祭殿/Shrine of Boundless Growth》などの合わせ技での1:3交換で無理矢理除去する。が、やはりこのディスアドが効いてる上に《刻まれた勇者/Etched Champion》がどうにも止まらず負け。
G2はまた《刻まれた勇者/Etched Champion》が出てくるも、《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》に赤白剣をつけて無理矢理天使トークンで殴る。地上は勇者でがっちりなのでトラフトで無理矢理の天使トークンアタックで殴りきる。
G3は相手は土地3枚でストップ。《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》でちまちま殴られる。合間にカウンターでテンポを取られるのを避けてなんとか《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》を出す。その後《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》を引いてきてダメージレースでも遅れを取り戻す。最後は残り7ライフをバウンスでブロッカーを退け(-1)、(夜)《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration(ISD)》と《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》の2体で殴り《変異原性の成長/Mutagenic Growth》(6点)できっちり0にして勝ち。


以上、3-1。
《四肢切断/Dismember》のFNMプロモは自力で取れなかったがくじ引きで運良くゲッツ!



忙しくて土曜日しかMTGできないんだけど・・・
今日は青白delver。 いまいち使いこなせないので練習の心算で。
レシピはとりあえず公式に掲載されてたのを拝借。
相変わらず人数が少なくて6人3回戦。
ほんの数ヶ月前で10数人は来てたはずなんだけどねぇ・・・




R1:VS白黒トークン G1は相手の《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》*2と《清浄の名誉/Honor of the Pure》との組み合わせ。こちらは《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》と(夜)《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration(ISD)》。これらで殴りあうも、相手に《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》が出てダメージレースがひっくり返って負け。
G2はこちらが土地2枚でストップ。その間に《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》*2を表裏と旅人*3出されて霊堂まで揃って負け。土地3枚揃えば赤白剣が出せただけに無念。


R2:VS黒緑グリッサコントロール G1はこちらマリガン、相手ダブマリ。《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が即変身。相手も《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》を出して応戦。相手は《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》で除去しようとするも《変異原性の成長/Mutagenic Growth》でかわすことに成功。《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》も追加しバウンスでブロッカーをどかしながら殴る。無理矢理トラフト殴って通すも相手のライフが2になったところで膠着しかかるも、トップがバウンスでどかして勝ち。
G2は相手が土地2枚でストップ。その間にトラフトと逸脱者で殴り起きる。


R3:VS白緑黒トークン G1はお互いワンマリ。こちらの《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が即変身。こちらが殴る間、あっちはクルセイド*。その後、《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》を出してくるも即バウンス。《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》も追加して殴りきる。
G2は《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》と《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》だけで殴る。《思考掃き/Thought Scour(DKA)》でライブラリ削るとスペルが落ちて長槍の殴り値も上がって速攻殴り勝ち。



なんだかんだと2-1。 で、やっぱりこういったギリギリのダメージレースをやる系のデッキは下手だな、と。
トークン系デッキに勝つにはどういうプレイングをしたらいいのだろう?
横に並ばれるならまだしも、《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》がきっつい・・・orz







今日はMOCX君に誘われてFBLで4ドラをやった。
普通のでは面白くないと、次元カードもドラフトして6枚で自分用のデッキにするというもの。
次元次第では劣勢からの一発逆転も在り得るため混沌としそうだ。
ドラフトも闇の隆盛が無かったので、イニストラード*3で。


まずはISDから。初手《異教徒の罰/Heretic’s Punishment(ISD)》から2手目が《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》。対面が《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》スタートだった為、漠然と青黒赤の路線で行こうとするもあまりいいカードが取れずに終了。
次に次元カードをドラフト。出来るだけマナサポートになるような、ドローが出来るような次元を取っていく。
ISD2パック目初手で《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》から発掘へ路線変更。2手目に《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》、《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》も取れた上に《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》が1週したのをキャッチしたり、《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》*2取れたりと生物が少ないもののいい感じに。
そして次元カードのドラフトその2。やはりドローとマナサポ中心に。他には除去になるような次元をカットしていく。
ISD3パック目で生物をかき集め、《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》も1枚取れてデッキ完成。いまいちデッキを削るカードもFB呪文も取れなかったので上手く回るか不安が付きまとう。

デッキリスト:

《甲冑のスカーブ/Armored Skaab(ISD)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
《礼儀正しい識者/Civilized Scholar(ISD)》
《要塞ガニ/Fortress Crab(ISD)》
《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler(ISD)》
《精神叫び/Mindshrieker(ISD)》
《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
《ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble(ISD)》
《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》
《エストワルドの村人/Villagers of Estwald(ISD)》
《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow(ISD)》


《閉所恐怖症/Claustrophobia(ISD)》*2
《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
《ルーンの反復/Runic Repetition(ISD)》
《記憶の旅/Memory’s Journey(ISD)》
《死の重み/Dead Weight(ISD)》
《隊商の夜番/Caravan Vigil(ISD)》
《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》
《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》
《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》

森*7 島*7 沼*3




R1:VS青白 G1は相手が生物も出さずに《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome(ISD)》。を張ってくる。こちらは発掘デッキなので友情コンボ達成。更に2枚目も張ってきたのでガンガンライブラリが削れて行く。当然《蜘蛛の発生/Spider Spawning(ISD)》で11体のトークンが出て殴り勝ち。
G2は次元カード「水面院」が出てカードをプレイするたびにカードが引けるようになる。《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》を出して墓地を肥やそうとするも、何故か対戦相手のダイスがカオスを出して青いカードが戻ってきてしまい、なかなか肥やすことが出来ない。そのうちに次元が変わって「パノプティコン」に。またもドロー次元でどんどん掘り進めていくうちにまた次元が変わって飛行と島渡りしか攻撃できなくなる。が、死者の呪文書で飛行生物をリアニメートしてそのまま殴り勝ち。



R2:VS緑赤白 G1はいきなり次元が変わって「エローレン荒原」。マナフレア効果で1T目に《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》が出せる。2T目に《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》を出しサイコロ振ったらカオスが出て相手が呪文を一切唱えられなくなる。あとは墓地を肥やすお仕事。相手がその間にサイコロを振り捲くるもカオスが出るだけで次元を渡れない。あとはリアニメートして勝ち。
G2は最初の次元が「ヴェズーヴァ島」で《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》のコピートークンが出る。3T目に5マナ出て《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》とコピートークンが出る。こちらがサイコロ振るとカオスが出たりと完全にこちらのペースになってそのまま殴り勝ち。



R1、R2ともに次元が噛み合って一方的な展開になったのはうれしい誤算。以前にボコボコにされた《死者の呪文書/Grimoire of the Dead(ISD)》も上手く使えてよかった。

でも、またやりたいかと言われると次も勝てるか判らないので勝ち逃げしておこうと思う。



ここんとこ忙しくてリアルでマジックに触れてなかったっす。
2週間ぶりか。 とりあえずデッキ考えても無かったので公式で紹介されてたデッキをほぼ完コピ。
デッキはPWエスパーコン。 地元メタは一切考えず面白そうなものをチョイス。
参加者10人で3回戦。


R1:VS白黒トークン G1は《審判の日/Day of Judgment》を引き捲くって除去しまくり、殴打頭蓋で戦線を支え、細菌トークンが除去されたら《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》に装備して、とアド稼ぎ捲くって勝ち。
G2は除去が《漸増爆弾/Ratchet Bomb》だけで《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》を出される。《清浄の名誉/Honor of the Pure》まで出されて爆弾では除去が間に合わず、単体除去すら引けなかったので死亡。
G3も同上。 ほんと何も引かない・・・(´・ω・`)


R2:VS赤緑黒ビッグマナ G1は序盤から小物に殴られ続け、黒タイタンまで出されるも《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》でサイズダウンさせ、《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》のトークンで耐える。ライフは3まで減ってしまうもタイタンを除去に成功し、スピリットトークンに殴打頭蓋を装備して殴りライフも安全圏へ。そこからはスフィンクスでアド稼いで勝ち。
G2も似たような展開。ライフ5まで減らされるも、ギデオンとスフィンクスで殴り勝ち。


R3:VS緑黒青テゼレット&グリッサ G1はお互い何も引かず土地を置くのみ。墨蛾を持ってる相手だけが一方的に殴るも1体だけなのでペースもゆっくり。そのうち除去を引き始めて毒殺は間逃れる。ここから消耗戦に突入し、こちらが熟慮を複数引いたためにアド差が少しづつ開いていきギデオンで殴り勝ち。
G2は1T目に《蔑み/Despise》手札から《酸のスライム/Acidic Slime》を落とす。が、相手のトップが強くてグリッサ*2、《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》と出される。相手の生物とガラクをなんとか全部除去るも残りライフ1。場に《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver(DKA)》があるので生物1枚で死んじゃうので必死に除去るも尽きた後に生物引かれて負け。
G3は序盤に《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》が出てしまい、後手に回る。ギデオンで耐えようとするも、《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》が5/5になり装備品が二つついてあっさりギデオンが除去られ大ピンチ。相手のアーティファクトが次々に生物化していくのに対処するので精一杯。結局力尽きて死亡。《天界の粛清/Celestial Purge》を早く引ければ良かったんだが最後の10枚に3枚とも埋まってて悲しみを背負いすぎた(´・ω・`)


不甲斐無い1-2。 デッキが完コピなもんで有効なカードが微妙にズレてたのが残念。それに最近あまりにも忙しかったせいかプレイングもあんまり良くなかったような気がする。サイドもかなり下手売っちゃったし。
やっぱりコントロールが弱いってのはしっかり再認識だけはしといた。でもコントロール好きなんでやっぱり次も似たようなデッキ持ってくんだろうなぁ。



ここんとこ忙しくてMTGに全然触れてないのに・・・

なんか禁止カードが発表されてた・・・

イニストラード・ブロック構築
•《無形の美徳》 禁止
•《未練ある魂》 禁止

って、MOで作ってるデッキが死んだんですが~!?
いやまあ、トークンデッキは確かに強かったけどね。未練ある魂は沢山のデッキで使われてたし。
白黒トークンはソリンを除けば安価で出来るデッキだっただけに使えなくなったのはお財布にやさしくないなぁ・・・

現状で作れるのは発掘くらいしかない。 他のコントロールはPWが高いからなぁ。赤緑ビートとか作ってみたいが《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》があと2枚必要だしなぁ。
赤白は《地獄乗り/Hellrider(DKA)》がやや高い。
青赤FBでも作るか?

貧乏人には辛いわぁ。

今日はFBLでレガシーがあるのをすっかり忘れてて、なまずのスタンへ参加。
まあ、忘れてたのでどのみちレガシーのデッキを用意してなかった訳ですが(´・ω・`)

今回は青黒コン。 昨日一人回ししてたら《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》で強いカードばかり落ちるのでイラっときて《思案/Ponder》*2と青頂点に差し替えちゃった。

肝心の参加人数は6名。ここ最近FBLもなまずも参加人数がかなり少なくなってるのが気になるところ。


R1:VSエスパースピリット G1は相手がマナスクリューでいまいち動けない時に、《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》でライブラリを削ってみたらやたらと濃いカードばかり落ちる。その後も相手は土地を引かずやりたい放題で勝ち。
G2は序盤を裁いていくも《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》が生物を供給してくる。流石に除去が足りなくなって削りきられる。
G3は相手がまたもマナスクリュー。しかも白マナが出ない。削ってみると白マナ系の土地が落ちまくる。流石にやりたい放題状態で相手が精根尽きて投了。


R2:青黒ゾンビ G1はメイン《喉首狙い/Go for the Throat》だが辛いマッチアップ。予想どおりに《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》が止まらない。どんどん展開されて死亡。
G2は相手Wマリ。余裕と思ったら相手が黒緑剣を出してくる。そういう時に限ってカウンターが無く定着。《迫撃鞘/Mortarpod》の細菌トークンが装備して殴ってくる。幸い手札は潤沢だったのでディスカードも苦にならず土地を伸ばし《殴打頭蓋/Batterskull》で対抗。トークンは《小悪疫/Smallpox》で除去られるも《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》が定着。《幻影の像/Phantasmal Image》でコピーしてくるが即除去してアド取らせずスフィンクスに殴打頭蓋装備で勝ち。
G3は残り7分なのでプレイングをとばし気味で。相手が《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》を連打してきたので黒頂点で流し、不死に対応して《外科的摘出/Surgical Extraction》。ここまででライフを13点持ってかれる。が、さすがに時間切れ。

下当たり下人が負けた上に1勝同士が引き分けちゃったので3回戦までなんとか到達。2戦のみはちょっと寂しい。


R3:VS緑単ケッシグ 相手の《ダングローブの長老/Dungrove Elder》はカウンターの3つ乗った《漸増爆弾/Ratchet Bomb》で除去って、すぐ《外科的摘出/Surgical Extraction》で根こそぎ。スラーンも出されたが、生物が横に並ばないのでリリアナで対処。摘出時にはデッキに墨蛾が入ってなかった。相手の手札がなくなり、黒タイタンで勝ち。
G2はG1で墨蛾がいなかったので《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》を抜いたら、サイドで墨蛾が入ってきてた(´・ω・`) メイン喉首だから除去数が薄くなり、除去しきれず毒殺される。
G3は土地4枚のときに《酸のスライム/Acidic Slime》で青黒土地が壊され、そのまま長時間4マナストップ。相手はスペルを引き続け《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》4枚出され、幻影の像で更にコピーされる。流石に土地の差が倍以上だとどうにもならず死亡。


まさかまさかの1-1-1。 今回、いろんなデッキに対処しようと考えてメインもサイドもまるーく作ってしまいやや中途半端感がしたかも。
ほんとここんとこ忙しくてFNMにもあまり出れないし、出ようとしたらしたで参加者がいないとか構築戦があまり出来ないのが辛いなぁ。
今のMTGプレイヤーって去年の半分くらいかな? もう少し人数が増えるといいんだけど・・・


懲りずに時間があったのでMOでDAKドラフト。

ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=34rfb

これまた懲りずに緑決めうち。赤が微妙に流れてこなかったので白に手を出した。
が、やっぱり赤はタッチで使いたい。 とか思ってたら白と赤が同じくらいの濃さな緑白タッチ赤が完成。 戦闘は良いがしのがれたら手詰まりになりそうな予感・・・
除去が赤にしか、しかも1枚のみとか。というか《野生の飢え/Wild Hunger(DKA)》が1枚しか取れなかったし、《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》が全く取れなかったのが痛い。
緑の出たパックは濃かったので赤緑が沢山いたんだろうな、と推測。

R1:VS赤黒 吸血鬼主体の赤黒。まあ、相手の生物は弱いし除去もあまり飛んでこなかったので《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》や《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》ででっかくなった生物で蹂躙して勝ち。


R2:VS青白タッチ赤黒 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》*2で毎回4色揃えて来る強敵。かと思いきや、タッチした色を殆ど見てない罠。FBすらされてねー。微妙な青白では緑のでかさを止めれないので勝ち。


R3:VS赤白 マナフラッドで1本目を落とし、2本目で緑のデカさを見せ付けた後の3本目。 ダブマリスタートも良い展開。しかし終盤での盤上には相手に2枚の生物が。 マリガン分のアドで負けた~。


なんだかんだで3パックゲット。 しかし、取れてるレアは微妙すぎるものばかり。採算は全く取れてないな、こりゃ。いままでのDAKくじでの当たりは《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》が1枚のみ。まあ、コモンアンコは大体揃ったんだけど。
祭りも9日で終了だし、この環境もあと少しだねぇ。
今日は朝から暇だったんでMOでDKA*3のドラフト三昧!

1回目 ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=34ixu
3勝。 赤緑タッチ黒。黒は《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》FBのみ。《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive(DKA)》にマナ狼男*2、《常なる狼/Immerwolf(DKA)》と狼ビート。《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear(DKA)》と《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》が強かった。

2回目 ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=34f31
2没。 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》の為にタッチ赤の緑黒タッチ赤。《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》でボロクソに負けた・・・orz

3回目 ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=34f32
1没。 赤緑タッチ白。白は《燃える油/Burning Oil(DKA)》FBのみ。油2枚入ってて除去は強かったはずが全く引かず、押し切られた。狼男と《常なる狼/Immerwolf(DKA)》が入っててよさげだっただけに残念。

4回目 ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=34jpg
3勝。 青白。 2手目の《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》から青白まっしぐら。青ががら空きだったようで、タッパー2体、コントマ2体、《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》3体(1体はサイド落ち)他に飛行スピリット4体など計12体の飛行生物で押し切れた。要所要所で《救助の手/Saving Grasp(DKA)》や《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》で生物を助けたり、《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》で蜘蛛をどけたりと呪文枠も大活躍だった。地上部隊は《首無しスカーブ/Headless Skaab(DKA)》が壁として活躍したくらいであとはたいして場に出てない・・・ 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》がちょくちょく出てたけど微妙に足引っ張ってたのは気のせいじゃなかった(´・ω・`)


やはり除去色の黒と赤の弱さは酷い。確かに除去は強いんだけど生物が弱すぎ・・・ 余程の爆弾が出ない限り手が出せないなぁ。


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